Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Myth: The Fallen Lords - Wikipedia, la enciclopedia libre

Myth: The Fallen Lords

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Myth: The Fallen Lords es la primera entrega de la saga de Myth. Salió a la venta en Noviembre de 1997. Este juego, a pesar de no ser tan conocido, innovó en muchos aspectos en los que la gente no estaba acostumbrada a ver en un videojuego de estrategias. Aquí la cámara es completamente tridimencional, lo cual le da un toque más dinámico al juego. Además, no era posible construir edificios para lograr entrenar ejércitos, como es frecuente, si no que con limitadas unidades debías pasar las misiones que te encomendaran.

Tabla de contenidos

[editar] Jugabilidad

La jugabilidad en Myth: The Fallen Lords es muy sencilla y parecida a otros juegos de estrategia, donde uno debe seleccionar con el ratón las unidades que desea utilizar, para luego cliquear donde uno desea moverlas, o el objetivo a atacar.

Uno posee en cada misión un número determinado de unidades que tienen sus propias especialidades. Cada unidad es única, y a medida que va ganando batallas, va ganando puntos por cada víctima derrotada, los cuales son representados por un escudo, en el caso de los humanos, o una calavera, en el caso de los monstruos. A medida que una unidad va ganando puntos, su habilidad en la batalla se va incrementando. Una unidad que no murió en una misión, podrá aparecer en la siguiente si es que es requerida, conservando así todos sus puntos ganados.

Los objetivos de las misiones se van asignando a medida que uno va jugando, pero cada misión posee muchas batallas, en las que uno generalmente se ve en desventaja numérica, por lo que debe planear estrategias para ganar.

[editar] Unidades

Para cada misión te asignan un determinado número de unidades, las cuales tienen sus propias habilidades que las convierten en exclusivas.

[editar] Fuerzas de la Luz

[editar] Unidades Normales

Son aquellas unidades que aparecen en las misiones del juego, generalmente en pelotones.

Por lo general, en las misiones te darán pelotones con unidades de alcance y otras de ataque cuerpo a cuerpo.

[editar] Guerrero (Warrior)

Un soldado común, con escudo y espada. Se mueve a velocidad regular. Lo más conveniente es usarlos en grupo.

[editar] Arquero (Archer)

Unidad que ataca a larga distancia con arco y flecha. Se mueve a velocidad moderada. Su problema es que no puede pelear frente a frente contra el enemigo, por lo que requiere una distancia moderada para poder atacar. Esta desventaja es muy aprovechada por los enemigos, que muchas veces ocupan unidades rápidas para acercarse al arquero.

[editar] Enano (Dwarf)

Unidad que ataca a distancia moderada utilizando bombas embotelladas, similares a las molotov. Estas bombas causan una explosión, que muchas veces provoca la muerte o debilitación de grupos de enemigos. También los Enanos cargan con sacos de explosivos, que al dejarlos en el suelo y luego hacerlos estallas con una bomba, causarán mucho más daño al enemigo. El enano es necesario en algunas misiones para cargar objetos. Al igual que el arquero, tiene la desventaja de requerir una distancia moderada con el enemigo para poder atacar.

[editar] Berserkers

Unidad con espada, más rápida que el guerrero, tanto para moverse como para atacar, solamente que no posee escudo para defenderse. Es conveniente usarlos en grupo.

[editar] Journeyman

Unidad curandera. Para defenderse posee un hacha, pero no es muy bueno batallando, ya que da unos golpes y luego escapa.

[editar] Capitán Guerrero (Captain Warrior)

Generalmente aparece en los batallones de guerreros. Tiene una mejor habilidad en combate.

[editar] Unidades Especiales

Son unidades exclusivas de algunas misiones del juego, o que juegan un rol protagónico dentro de la historia del juego.

Son muy valiosas, a veces te costará la partida perderlas en combate.

[editar] Los Cinco Campeones

Estas unidades aparecen en muy pocas misiones. Se trata de 2 Berserkers, un Arquero y un Enano con las habilidades notablemente mejoradas, los cuales casi no fallan ataques y pueden luchar contra grandes batallones enemigos. Además, un Journeyman, que es útil para sanar a las demás unidades.

=====Forest Giant===== Son unos árboles gigantes con vida, que a pesar de no ser humanos, se alían con nosotros. Avanzan increíblemente rápido y pueden derribar al enemigo de un solo golpe. Es la unidad con más fuerza física del juego. Su problema es que al estar cerca de morir queda petrificado, así sin poder moverse y destinado a morir.

=====Dwarven Pathfinder===== Es un enano aún mejor que el Enano Héroe (de los Cinco Campeones). Protagoniza una sola misión en el juego, y un nivel secreto. Es brutalmente hábil para arrojar bombas, por lo que se enfrenta a grandes cantidades de enemigos. Comienza siendo invisible, pero esta habilidad es perdida cuando uno ataca, o cuando el enemigo escucha los pasos. A medida que va avanzando puede coger bombas especiales, una que con humo azul llama refuerzos (muchos Enanos que caen del cielo en paracaídas) y otra de humo rojo que llama a que caiga del cielo una gran cantidad de sacos de pólvora, lo cual no deja enemigo vivo.

[editar] Alric, el Avatara

Es nuestro líder dentro de este juego. Armado con un sable. Tiene la capacidad de hacer fuertes hechizos, de los cuales, podemos manipular el de los rayos, que lanza rayos en cadena hacia los batallones enemigos.

[editar] Fuerzas de la Oscuridad

[editar] Unidades normales

[editar] Thral

Zombie que ataca con un hacha. Es muy lento para movilizarse y no presta mucha dificultad.

[editar] Soulless

Almas que flotan y atacan a distancia arrojando lanzas. Su habilidad de flote les sirve mucho para pasar por encima de obstáculos o subir a montañas para quedar fuera del alcance enemigo.

[editar] Ghol

Bestias que corren rápido. Son muy poco resistentes. Atacan con un cuchillo enorme. Algunos portan objetos que luego lanzan para herir al enemigo, estos pueden variar entre huesos, metales afilados e incluso pequeñas bombas que al estallar, queman las unidades enemigas.

[editar] Wight

Zombie que porta un cuchillo, el cual usa para autodestruirse y causar una gran explosión, lo cual es muy peligroso si lo hace cerca de unidades. Su explosión causa un gran daño, y quema a algunas unidades (lo cual produce parálisis temporal).

[editar] Myrmidon

Momias que atacan con dos armas de filo. Son muy rápidas para moverse y atacan muy rápido.

[editar] Fetch

Monstruos con forma de humano, los cuales atacan usando potentes rayos de electricidad. Son muy peligrosos, y lo más conveniente es eliminarlos a distancia.

[editar] Unidades especiales

[editar] Shade

Unidad flotante, con un gran poder mágico. Posee un poder similar al de Alric, el cual ataca en cadena a unidades enemigas.

[editar] Trow

Gigantes muy destructivos. De un golpe son capaces de derribar a unidades normales. La mejor unidad para enfrentarlos es el Forest Giant, ya que su poder es similar.

[editar] Balor

Uno de los enemigos principales del juego. Extremadamente poderoso, capaz de lanzar rayos eléctricos a las unidades enemigas, y también de derribarles de un solo golpe. Ocupa una gran espada y su armadura a cuerpo entero no permite ver su identidad mientras se juega. No le afectan las flechas.

[editar] Soulblighter

Otro de los enemigos principales del juego, solamente que este no es posible eliminarlo, al menos en este título. Posee una sorprendente velocidad y un poder de batalla muy potente. No le afectan las flechas. Cuando se encuentra en peligro, se convierte en miles de cuervos que escapan volando.

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