Warcraft III Reign of Chaos
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Warcraft III: Reign of Chaos | |
Разработчик(и) | Blizzard Entertainment |
Издатель(и) | Blizzard Entertainment Soft-Club |
Дата выпуска | 3 июля 2002 |
Жанр | RTS/ RPS |
Платформа | PC/ Windows, Apple Macintosh/ Mac OS X |
Версия | 1.20e (12 июня, 2006) |
Носитель | CD (1) |
Системные требования |
Pentium II 400 mHz , Windows 98, 128 Мб ОЗУ, аппаратное обеспечение, совместимое с DirectX 8.1 |
Управление | Клавиатура и мышь |
Предыдущая игра в серии |
Warcraft II |
Следующая игра в серии |
Warcraft III The Frozen Throne |
Содержание |
[править] Обзор
Одна из самых известных стратегий в реальном времени. Разработана компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal и выпущенна в Июле 2002. WarCraft III была одна из наиболее ожидаемой и популярных игр, 4.5 миллионов коробок предварительных заказов и более одного миллиона дополнительных коробок проданых в течении первых двух недель.
WarCraft III содержит четыре играбельные расы - Люди, Орки, которые уже были в WarCraft и Warcraft II, а также две абсолюно новые Ночные Эльфы и Нежить. В День смеха Blizzard обьявила, что будет пятая играбельная раса - Пандарены. Пятая играбельная раса, Пылающий Легион, на стадии плей-тестинга была использованна для создания не играбельных персонажей и монстров. Шестрая играбельная раса была удалена при тестировании.
Аддон, Frozen Throne выпушен в 2003 году.
[править] Коллекционное издание
Blizzard выпустила две версии игры, обычную версию и ограниченное коллекционное издание. Коллекционное издание содержало следующие вещи:
- Игру на CD
- The official Warcraft III Cinematic DVD
- Collector's Edition Soundtrack.
- Collector's Edition manual.
- The Art of Warcraft book.
- Lithographic Prints
[править] Революция в жанре
Warcraft принёс в жанр RTS много нововведений, став эталоном для стратегий этого жанра. Основные новшества:
[править] Появление героев
У игрока появилась возможность заказывать новый класс юнитов - героев. Герои у каждой расы уникальны и помимо способности сражаться наделены дополнительными способностями, который усиливаются по мере набирания героями опыта и ставят героя выше любого другого юнита. Герой может прокачивать скиллы, носить предметы. Максимальный уровень героя 10, на 6 уровне он получает возможность прокачать "Ультимейт" скилл, который является самым мощным. Всего герой обладает 4 скиллами, каждый из которых, за исключением Ультимейта, можно прокачать 3 раза. По сути дела, герой - аналог главного персонажа из RPG. Он обладает разными типами магических умений - атакующих, защитных, вспомогательных, а также аурами.
- Опыт(англ. experience)- очки, начисляемые герою после каждого убийства враждебного юнита. Накопление опыта приводит к повышению уровня героя. Каждое повышение уровня усиливает героя и даёт возможность повысить уровень одного из его навыков.
- Аура- способность героя подвергать окружающих его юнитов постоянному магическому воздействию. Ауры повышают защиту, атаку, скорость передвижения или восстановления маны. Существуют и другие виды аур.
- Предметы - вещи, покупаемые для героя в магазине или подбираемые с крипов. Они усиливают характеристики героя, дают ауру, позволяют воспользоватся заклинанием.
Герои резко изменили геймплей и баланс - игра стала динамичнее и разнообразнее. Прокачка героя осуществлялась по принципу классической RPG и стала одним из важнейших факторов игры.
Прокачка осуществляется убийством враждебных юнитов или крипов - юнитов, управляемых компьютером и охраняемые значемые обьекты и нейтральные постройки на карте. Кроме опыта за убийство крипа дают немного денег, а из "ключевых" крипов выпадают предметы. Сделанно это, что бы вынудить игрока играть агрессивно, а не застраиватся на базе. В дополнении The Frozen Throne герои за убийство крипов получаюи опыт только до 5 уровня.
Всё это привело, по сути, к появлению нового жанра - Role Play Strategy (RPS). Впоследствие внедрение идей RPG в классические стратегии можно было наблюдать во многих известных играх.
[править] Жесткое ограничение количества юнитов
Ограничение по количеству юнитов в Warcraft III Reign of Chaos реализовывалось посредством количества пищи. Каждому юниту в зависимости от боевой мощи ставится в соответствие определённое количество пищи, необходимое на его «пропитание». Пищу производят специальные постройки - фермы, имеется дополнительное ограничение в 90 пунктов. Даже при достижении этого предела армия игрока редко превышает 30 юнитов, поэтому упор в игре сместился в сторону качественных отличий юнитов и микроконтроля войск.
[править] Различные типы оружия и брони
В Warcraft III: Reign of Chaos получила дальнейшее развитие система, уязвимостей и сопротивлиямостей в зависимости от различные типов атаки и брони, впервые использованная Blizzard в Starcraft. Итак, существует шесть типов атаки:
- Melee (ближний бой)
- Piercing (дальний бой)
- Magic (магическая)
- Siege (осадная)
- Chaos (сила тьмы)
- Герой
И семь типов брони:
- Без брони
- Лёгкая броня
- Средняя броня
- Тяжелая броня
- Здание
- Божественная защита
- Герой
Как нетрудно догадаться, каждый тип атаки наносит различный урон разным типам защиты. Например, магическая атака наносит увеличеный урон тяжелой броне, а божественную защиту пробивает только атака сил тьмы.
Тип атаки Магическая, Герой и защиты без брони были добавленны в патче 1.06.
[править] 3D
Warcraft III: Reign of Chaos порадовал игроков 3D-графикой: карту можно было временно поворачивать на 900 по часовой стрелке и против, а также изменять угол атаки камеры и, вместе с тем, её дальность. Графика Warcraft III: Reign of Chaos радовала глаз - тщательно прорисованные юниты, яркие пейзажи и красивая магия.
[править] World Editor
WarCraft III Включает в себя редактор сценариев, использующий скриптовый язык, подобно тому, который был в StarCraft. С помощью редактора возможно изменять характеристики любого юнита, здания и заклинаний. Это привело к созданию custom киносценам, диалоговым вставкам, погодным эффектом. Есть даже любительские фильмы, снятые с помощью World Editor. Многие custom карты имели своеобразный, не похожий на оригинал гейплей. Редактор сценариев внес огромный вклад в долговечность игры.
[править] Сюжет
[править] Онлайн-игра на Battle.net
Конечно же, Warcraft III поддерживал то, что способствовало популярности WC2: Tides of Darkness: сетевую игру через интернет на сервере Battle.net. Любой покупатель лицензионной копии игры мог сразиться там с игроками со всего света. Ресурс Battle.net стал необыкновенно популярным - там проводятся турниры среди профессионалов и играют миллионы обычных игроков.
[править] Warcraft III The Frozen Throne
- Основная статья: Warcraft III The Frozen Throne
Отправленный на золото 29 май 2003, Warcraft III The Frozen Throne - официальный аддон к игре Warcraft III Reign of Chaos вышел в продажу 1 июль 2003. Несмотря на статус аддона, The Frozen Throne содержал четыре новых кампании, 4 новых юнитов и 1 герой для каждой расы, новых нейтральныйх героев, обновлённый Wolrd Editor, изменённый баланс и имел оглушительный успех.
[править] Ссылки
[править] Официальные ресурсы
- Страница о WarCraft III на сайте компании Blizzard
- Страница о WarCraft III на сайте Battle.net
- Battle.net — бесплатный игровой сервер от Blizzard Entertainment
- Официальные патчи для WarCraft III: Reign of Chaos
[править] Официальные форумы
- Форум WarCraft III на сайте Battle.net
- Обсуждение стратегий
- Обсуждение карт, их создание, развитие и т. п.
Игры Blizzard Entertainment | |
---|---|
Игры StarCraft | StarCraft | Brood War | Insurrection | Retribution | SC: Ghost (Расы: Протоссы, Терраны и Зерги) |
Игры Warcraft | Warcraft | WC2: Tides of Darkness | Beyond the Dark Portal | WC Adventures: Lord of the Clans (отменена) | WC3: Reign of Chaos | The Frozen Throne | World of Warcraft | The Burning Crusade |
Игры Diablo | Diablo | Hellfire | Diablo II | Lord of Destruction |
Другие игры | Blackthorne | The Lost Vikings | Rock N' Roll Racing |