Voxel
Z Wikipedii
Voxel (ang. volumetric pixel) to w grafice trójwymiarowej najmniejszy element przestrzeni, w pewnym sensie odpowiednik piksela w grafice dwuwymiarowej. Przy użyciu vokseli scenę przedstawia się jako trójwymiarową tablicę, na przykład 512×512×512 vokseli.
Najczęściej vokseli używa się do przedstawiania i analizy medycznych i naukowych danych.
Od grafiki opartej na vokselach dużo bardziej popularna jest grafika oparta na siatce wielokątów.