Silent Hill 4
Z Wikipedii
[edytuj] Fabuła gry
Silent Hill 4: The Room to czwarta część popularnej serii survival-horrorów stworzonych przez Konami. Opowiada ona historię Henrego Townshenda, mieszkańca South Ashfield - małego miasteczka leżącego nieopodal Silent Hill, tytułowego miasta gry. Pewnego dnia całe życie Henry'ego zmieniło się w koszmar - zaczął miewać przerażające sny, a ponadto stał się więźniem swojego apartamentu - czyli pokoju 302. Piątego dnia Henry odkrywa w swojej łazience tajemniczą dziurę. Ucieczka przez dziurę to jedyne wyjście z domowego więzienia. Postanawia więc dokonać eksploracji nieznanego świata.
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
[edytuj] System gry
Silent Hill 4: The Room wprowadza do systemu rozgrywki wiele innowacji w porównaniu z. Oto lista najbardziej widocznych:
- Brak latarki uzasadniony tym, że wszystkie lokacje w grze są bardzo dobrze oświetlone.
- Brak radia, które wskazywało obecność potworów w pobliżu.
- Możliwość zapisu stanu gry tylko w pokoju 302, brak opcji Quicksave w wersji PC.
- Zwiększenie ilości broni białej z proporcjonalnym obniżeniem ilości broni palnej.
- Wprowadzenie ograniczonego inwentarza - Henry może nosić ze sobą jedynie 10 przedmiotów (pozostałe musi zostawić w skrzyni w swoim pokoju). Ponadto korzystanie z przedmiotów odbywa się w czasie rzeczywistym.
- Obecność nieśmiertelnych przeciwników - duchów.