Nazair
Z Wikipedii
|
Nazair - to fikcyjne państwo opisane przez Andrzeja Sapkowskiego w sadze o Wiedźminie.
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Nazair to kraina położona na południe od Gór Amell (Stoki i przełęcz Theodula), która wiele lat temu została podbita przez Cesarstwo Nilfgaardu. Od północy Nazair graniczy z Cintrą i Dolnym Sodden, od wschodu z Mag Turga, a od południa z Metinną (przez rzekę Yelenę.
Główne miasta to:
- Assengard
- Belhaven
- Rhys-Rhun
Krainy z cyklu powieści o Wiedźminie |
Aedirn • Attre • Bremervoord • Brugge • Caingorn • Cidaris • Cintra • Creyden • Ellander • Hołopole • Kaedwen • Kerack • Kovir-Poviss • Lyria-Rivia • Malleore • Narok • Redania • Skellige • Dolne Sodden • Górne Sodden • Talgar • Temeria • Velhad • Verden • Yspaden Ebbing • Etolia • Gemmera • Geso • Maecht • Mag Turga • Metinna • Nazair • Nilfgaard • Toussaint • Vicovaro Brokilon • Dol Blathanna • Mahakam • Wolne Miasto Novigrad • Wyspa Thanedd |