Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Wikipedia

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Dit artikel of gedeelte bevat informatie over een computerspel dat nog in ontwikkeling is.
De informatie is mogelijkerwijs speculatief en kan snel veranderen naarmate de ontwikkeling vordert.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Ontwikkelaar(s): EA Los Angeles
Uitgever(s): EA Games
Uitgebracht: verwacht: 2007
Genre(s): Real-time strategy
Speelmode(s): Singleplayer, Multiplayer
Engine: {{{engine}}}
Huidige versie: {{{versie}}}
Leeftijd:
Platform(en): PC
Media:
Systeemvereisten:
Voorloper: {{{voorloper}}}
Uitbreiding(en): {{{uitbreiding}}}
Vervolg: {{{vervolg}}}
Officiële website

Command & Conquer 3: Tiberium Wars is een real-time strategy computerspel in ontwikkeling door EA Los Angeles en het zal worden uitgegeven door EA Games. Het wordt verwacht in 2007. Het spel is het vervolg op Command & Conquer: Tiberian Sun en het derde real-time strategy spel in de Command & Conquer reeks dat zich afspeelt in het Tiberian universum.

Inhoud

[bewerk] Verhaallijn

Het spel begint in het jaar 2047 tijdens de Derde Tiberium Oorlog na enkele jaren van relatieve vrede tussen de Brotherhood of Nod (Nod) en de Global Defense Initiative (GDI). Nod is inmiddels een supermacht geworden die de macht wil overnemen met behulp van het Tiberium dat zich inmiddels over de aarde heeft verspreid. De wereld is onderverdeeld in drie zones, elk met een bepaalde mate van overgroeiing met Tiberium: Red, Yellow en Blue Zone. De Red Zone is onbewoonbaar gebied dat volledig overwoekert is met Tiberium. Dit gebied beslaat 20% van de aarde. De helft van de aarde behoort tot de Yellow Zone, een bewoonbaar gebied dat wel gedeeltelijk begroeid is met Tiberium. Hier woont 80% van de wereldbevolking. Dit is ook het gebied waar Nod zijn basissen en verdedigingswerken heeft. De rest van de aarde zijn Blue zones waar men veilig kan leven en waar GDI en de overige 20% van de wereldbevolking zich ophouden.

GDI houdt zich bezig met het tegengaan van de verspreiding van Tiberium en het veranderen van de Yellow Zones in Blue Zones. In maart 2047 lanceerde Nod een nucleaire raket naar het ruimtestation Philadelphia van GDI dat hierdoor volledig vernietigd werd. Dit was het begin van een wereldwijde aanval van Nod op GDI en het begin van de Derde Tiberium Oorlog.

[bewerk] Bekende feiten

  • Naast GDI en Nod komt er nog een derde nog onbekende speelbare partij. Na het voltooien van de singleplayer campagnes voor GDI en Nod zal een derde campagne speelbaar zijn met deze partij.
  • Het spel maakt gebruik van een verbeterde versie van de SAGE engine
  • Na afwezig te zijn in Command & Conquer: Generals zal dit deel weer gebruikmaken van full motion video (FMV) zoals in eerdere delen.
  • Kane, de leider van The Brotherhood of NOD, is terug. Het is recentelijk bevestigd[1] dat Joseph D. Kucan weer de rol van Kane zal spelen in de FMV's.
  • Voice over IP ondersteuning
  • Ingebouwde ondersteuning voor clans
  • Multiplayer spelmodi zijn: Skirmish, Deathmatch, Team Deathmatch en World Domination
  • De interface van het spel is een aangepaste versie van de interface aan de zijkant van het scherm die gebruikt werd in de Red Alert en Tiberian spellen. Naast een overzichtskaart stelt het de speler in staat om eenheden en gebouwen te produceren zonder naar het betreffende gebouw te moeten zoeken. Wanneer een eenheid geselecteerd is, wordt met behulp van icoontjes duidelijk gemaakt tegen welke vijandige eenheden en gebouwen die eenheid zo effectief mogelijk ingezet kan worden.

[bewerk] Gebouwen en eenheden

Het onderstaand overzicht bevat de tot nu toe bekende eenheden en eenheden die behoren tot één van de drie partijen in het spel. Op sommige vrijgegeven schermafdrukken[2] zijn gebouwen en eenheden te zien voor de drie partijen. De meeste van deze gebouwen waren ook al aanwezig in eerdere delen uit de Tiberian serie. Het kan zijn dat bepaalde gebouwen of eenheden wel in het spel aanwezig zijn maar niet beschikbaar voor de speler.

[bewerk] Global Defense Initiative

[bewerk] Eenheden

Naam Toelichting
Riflemen Basis infanterist[3][4]
Zone Trooper Elite infanterist, vergelijkbaar met de Jump Jet infantry (uit Tiberian Sun) en de Rocketeer (uit Red Alert 2)[3][4]
Missile Squad Infanterist met bepantsering en raketwapens[3]
Engineer Infanterist die vijandelijke gebouwen kan innemen en eigen gebouwen kan repareren[3]
Commando Speciale infanterist die zonder nadelige gevolgen kan opereren in Tiberium[3][4]
Sniper Squad Elite infanterist met een sniperwapen[3]
APC Gepantserd voertuig voor het vervoeren van enkele infanterie eenheden[3]
Pitbull Snel en lichtgepantserd aanvalsvoertuig, effectief tegen infanterie[3][4]
Predator Tank Een basistank[3][4]
Mammoth 27 Een sterke tank, vergelijkbaar met de Mammoth tank (uit C&C en Red Alert), de Mammoth MKII (uit Tiberian Sun), de Apocalypse tank (uit Red Alert 2) en de Overlord (uit Generals)[3][4]
Juggernaught Een mech eenheid met groter bereik dan de verdedigingsbouwwerken van Nod[3][4]
RIG Een eenheid die vliegtuigen kan aanvallen en eigen voertuigen repareren tijdens het gevecht. Ook kan deze eenheid gebruikt worden om onzichtbare voertuigen op te sporen[3]
Tiberium Harvester Eenheid voor het verzamelen van Tiberium[3][4]
Mobile Construction Vehicle Eenheid voor het construeren van een basis[3]
Orca Fighter Een luchteenheid die verticaal opstijgen, landen en boven doelwitten hangen[3][4]
Firehawk Een nieuw vliegtuig: snel, lichtbewapend en met name bedoeld voor gevechten in de lucht. Het kan ook gebruikt worden voor precisiebombardementen[3][4]
V-35 Transport Vliegende eenheid die gebruikt kan worden voor het vervoeren van infanterie[3]
Aircraft Carrier Een schip dat zowel lucht- als grondeenheden kan vervoeren[3]

[bewerk] Gebouwen

Naam Toelichting
Construction Yard Vereist gebouw voor elke basis - het is niet mogelijk gebouwen te bouwen zonder dit gebouw[5]
The Crane Maakt het mogelijk meerdere gebouwen tegelijk te bouwen[5]
Power Plant Dit gebouw levert energie voor de basis[5]
Power Turbine Een upgrade voor de Power Plant om meer energie te leveren[5]
Tiberium Refinery De Tiberium Harvesters brengen het verzamelde Tiberium naar dit gebouw[5]
Tiberium Silo Opslagplaats voor het Tiberium[5]
Barracks In dit gebouw kunnen infanteristen getraind worden[5]
Command Post Zorgt voor een radar[5]
War Factory Hier worden de GDI voertuigen geproduceerd[5]
Helipad Het gebouw waar de Orca's en de luchtmacht van de GDI wordt geproduceerd en onderhouden[5]
Tech Centre Met behulp van dit gebouw kunnen nieuwe GDI technologieën onderzocht en verkregen worden[5]
Armory Gewonde infanteristen kunnen hier genezen en bepaalde verbeteringen voor de GDI infanterie kunnen verkregen worden[5]
Missile Uplink De controlepost voor het gebruik van de Ion Cannon[5]
Defense Tower Verdedigingsbouwwerk van de GDI ter bescherming van de basis tegen lichtbepantserde Nod eenheden[5]
Defense Turret Idem, voor tanks[5]

[bewerk] The Brotherhood of Nod

[bewerk] Eenheden

  • Infanterie, zoals Black Hand en Confessor
  • Saboteur: een spionage eenheid die gebouwen kan overnemen
  • Attack Bike
  • Raider Buggy
  • Scorpion Tank
  • Stealth Tank
  • Flame Tank
  • Venom Scout Aircraft
  • Vertigo Bomber
  • Avatar: een mech robot die onderdelen van andere eenheden kan pakken om zichzelf sterker te maken

[bewerk] Gebouwen

  • Hand of Nod (Barakken)
  • Obelisk of Light (gestationeerd laser verdedigings wapen)
  • Constructie voertuig
  • Drop Zone (Voertuigen fabriek)
  • Tiberium Rafinaderij
  • Tiberium Silo (wordt gebruikt voor het oplsaan van tiberium, als de rafinaderij vol zit.)
  • Operatie Centrum (voor het upgraden van gebouwen en manschappen)

[bewerk] Voetnoten

  1. Bron: Mike Verdu, 'executive producer' van het spel, liet dit weten in een video-interview op GameSpot, zie (en) hier. (URL gecontroleerd op 25 augustus 2006)
  2. Zie bijvoorbeeld hier en hier.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 Een afbeelding van deze eenheid (en meer informatie) is te zien op (en) CommandConquer3.com.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Een afbeelding van deze eenheid (en meer informatie) is te zien op (en) GameReplays.org.
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 Een afbeelding van dit gebouw (en meer informatie) is te zien op (en) CommandConquer3.com.

[bewerk] Externe links

 
THIS WEB:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2006:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu