Hitman: Blood Money
Hitman Blood Money | |
---|---|
Ontwikkelaar(s): | IO interactive |
Uitgever(s): | Eidos |
Uitgebracht: | Voorjaar 2006 |
Genre(s): | Tactical shooter |
Speelmode(s): | Singleplayer |
Engine: | {{{engine}}} |
Huidige versie: | {{{versie}}} |
Leeftijd: | ESRB: Teen |
Platform(en): | Playstation 2 Xbox Xbox360 PC |
Media: | DVD |
Systeemvereisten: | |
Voorloper: | {{{voorloper}}} |
Uitbreiding(en): | {{{uitbreiding}}} |
Vervolg: | {{{vervolg}}} |
Officiële website |
Hitman Blood Money is het vierde deel uit de reeks computerspellen van Hitman. Het spel is ontworpen door IO interactive en is uitgeven door Eidos Interactive.
[bewerk] Gameplay
In Hitman is de speler een huurmoordenaar die voor een mysterieuze organisatie werkt. Voor deze organisatie moet hij allerlei mensen uit de weg ruimen. In het vierde deel van de serie is hij daar nog vrijer in dan eerst. Om een "target" uit de weg te ruimen zijn zeer veel verschillende mogelijkheden waarbij de speler op een bijzondere manier gebruik kan maken van de omgeving. Eten kan bijvoorbeeld vergiftigd worden.
[bewerk] Verhaal
Wanneer verschillende huurmoordenaars van Agent 47`s bureau “The ICA” achter elkaar worden vermoord, lijkt het erop dat er een nieuw bureau is die “The ICA” wil uitschakelen. Voor Agent 47 zijn dit gebruikelijk zaken, totdat hij op een gegeven moment merkt dat hij het volgende doelwit is. Hij verbreekt het contact met “The ICA” en gaat naar Amerika om zich voor te bereiden op een moord.
Agent 47 is terug, en deze keer wordt hij uitbetaald in keihard geld. Hoe dit geld wordt uitgegeven beinvloedt de game en het beschikbare wapenarsenaal.
IO interactive heeft voor Hitman: Blood Money een nieuwe versie van de “Glacier engine” gebruikt.
[bewerk] De Games
Titel | Jaar | Released voor |
---|---|---|
Hitman: Codename 47 | 2000 | PC |
Hitman 2: Silent Assassin | 2002 | PC, PS2, Xbox, GameCube |
Hitman: Contracts | 2004 | PC, PS2, Xbox |
Hitman: Blood Money | 2006 | PC, PS2, Xbox, Xbox 360 |