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Tiro con l'arco

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Una gara di tiro con l'arco
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Una gara di tiro con l'arco

Il tiro con l'arco è uno sport di antiche origini che solo recentemente è rientrato a far parte delle specialità olimpiche. Diverse, nelle gare nazionali e internazionali, sono le prove che contraddistinguono questa disciplina.

L'arco - come strumento di offesa (nel caso dell'arma) ma anche come strumento di caccia, svago e di sport - è certamente una tra le invenzioni più originali dell'uomo, che lo ha sviluppato, nelle varie aree del pianeta, in tempi diversi e indipendenti, in ogni caso è uno dei primi congegni primitivi evoluti.
Si ritiene che la prima raffigurazione di un arco si possa indicare in un graffito di circa trentamila anni fa. Sicuramente sin dal Paleolitico l'uomo si serviva di questo strumento come sistema atto a colpire una preda, mantenendosi ad una distanza di sicurezza.

La pratica sportiva contemporanea, così come concepita e approvata dalla Federazione Italia Tiro con l'Arco (FITARCO), è ripartita in funzione del tipo di arco utilizzato in:

  • Arco olimpico
  • Arco nudo
  • Arco Compound

Indice

[modifica] Arco olimpico

Già conosciuta col nome di Stile Libero, in questa divisione si possono utilizzare archi tradizionali scomposti in tre pezzi (take-down) provvisti di un corpo centrale detto "riser", solitamente in legno per le versioni non agonistiche o in lega d'alluminio, magnesio o carbonio, di due flettenti fissati al corpo centrale per mezzo di slitte o viti ed uniti tra di loro da una corda, di un mirino, un sistema di stabilizzazione dotato solitamente di tre aste: una centrale più lunga e due stabilizzatori laterali montati a circa 45° rispetto l'arco ed indirizzati all'indietro, un rest, ossia il supporto che sostiene fisicamente la freccia prima di essere scagliata, un "clicker" (una lamina metallica che ha la funzione principale di segnalare all'arciere che l'arco è stato aperto della misura da lui scelta ottenendo quindi per ogni tiro sempre la medesima potenza, secondariamente funge anche da supporto affinché la freccia non esca accidentalmente dal rest) e infine un bottone elastico (Berger Button (bottone di pressione)) inserito lateralmente al rest, che ha la funzione di correggere durante il rilascio della corda, le vibrazioni torsioni e sollecitazioni sulla freccia che la potenza dell'arco esercita su di essa.

[modifica] Arco nudo

In questa divisione si possono utilizzare solo archi sprovvisti di sistema di mira (mirino) e di stabilizzazione supplementare. Sono consentiti esclusivamente un poggia freccia (rest) e un bottone elastico (ammortizzatore di torsione). Solitamente i materiali che compongono l'arco nudo sono gli stessi degli archi olimpici.


[modifica] Arco Compound

Il termine Compound Bow letteralmente significa Arco composto, In questa divisione si possono utilizzare appunto archi composti, muniti di particolari sistemi di demoltiplicazione della potenza a mezzo di carrucole eccentriche che permettono di ottenere la potenza massima a circa metà della fase di apertura dell'arco per poi essere scaricata di circa il 60-75% (let-off) ottenendo così uno sforzo fisico minore ed una maggiore velocità di uscita della freccia ottenendo così una maggiore precisione, è consentito l'uso di mirini ottici potenziati con lenti addizionali, punti di mira a fibra ottica e sopprattutto a sistemi di sgancio della corda meccanici che eliminano quasi interamente l'interferenza di un rilascio manuale. Recentemente è stato dimostrato che un arco Compound utilizzato da una sorta di congegno meccanico che simula l'arciere in condizioni ideali è capace di scagliare una freccia con identico risultato di una precedente.

Nonostante il materiale che compone gli archi non sia regolamentato ormai quasi tutti i produttori, anche artigianali, utilizzano materiali ad alto contenuto tecnologico. Per i riser il materiale più usato è la lega d'alluminio ,negli ultimi anni l'evoluzione sta portando alluminio con inserti strutturali di carbonio incollati e versioni totalmente in fibra di carbonio. La costruzione dei flettenti è fatta con una sovrapposizione di strati alternati di vari materiali : legno-legno,legno-carbonio,schiuma sintetica-carbonio, ne sono stati creati anche modelli con lamine ceramiche e inserti in titanio.

[modifica] Le frecce

Così come l'arco anche la freccia ha subito una trasformazione nel corso degli anni. Dal legno di cedro si è passati alle frecce in alluminio, per poi arrivare alle aste in carbonio e alluminio/carbonio. Diametro, Lunghezza, peso, tipo di impennatura o di punte di freccia da utilizzare sono sempre in relazione al fisico dell'arciere e alla potenza dell'arco.

[modifica] Competizioni

[modifica] Categorie

Gli arcieri sono solitamente divisi in classi, a seconda dell'età e del sesso. Il regolamento FITARCO del 2005 prevede:

  1. Giovanissimi maschile/femminile, da 9 a 12 anni
  2. Ragazzi maschile/femminile, da 13 a 14 anni
  3. Allievi (equivalente FITA Cadet) maschile/femminile, da 15 a 16 anni
  4. Juniores (equivalente FITA Junior) maschile/femminile, da 17 a 18 anni
  5. Seniores (equivalente FITA Senior) maschile/femminile, da 19 a 49 anni
  6. Veterani (equivalente FITA Master) maschile/femminile, da 50 anni

[modifica] Gare

Ogni atleta, suddiviso in classi e divisioni, può partecipare a diversi tipi di gare; le principali gare sono (per le classi SM, SF, JM e JF):

  1. F.I.T.A. Gli arcieri si misurano ìn una gara estenuante all'aperto su 4 distanze ( 90 e 70 metri con bersagli da 120 cm, poi a ruota su 50 e 30 metri su bersagli da 80 cm ). Per ogni distanza gli atleti tirano 12 volées ( 36 frecce ), Il totale, a fine gara, è di 48 volées ( 144 frecce ). Tipica gara primaverile ed estiva, la gara FITA si svolge su un intera giornata ed impegna gli atleti per circa 7 ore ( sabato e/o domenica )
  2. 900 Round Gli arcieri si misurano in una gara meno dura della precedente, sempre all'aperto, ma su 3 distanze ( 60 - 50 - 40 m ) con bersagli da 120 cm. Per ogni volée, gli atleti tirano 10 volées ( 60 frecce ). Anch'essa rappresenta una tipica gara primaverile ed estiva che si svolge in circa 6 ore su una sola giornata ( sabato e/o domenica )
  3. 70 m. Olimpic Round (72 frecce totali più gli scontri ad eliminazione diretta) , l'attuale gara delle Olimpiadi che assegna la megaglia d'oro.
  4. Gara Indoor Gli arcieri si misurano sulla distanza di 18 metri, su bersagli dl 40 cm di diametro ( punti da 10 a 1, partendo dal centro verso l’esterno ). La gara si svolge su 20 volées (ossia 60 frecce poiché ogni volée o serie è composta da tre frecce ciascuna), e dura circa due ore e trenta. Il punteggio massimo è di 600 punti. La gara si svolge in ambiente coperto. E' la classica gara invernale il sabato e/o la domenica. Talvolta la gara sì svolge sui 25 metri con bersagli da 60 cm. In alcuni casi si trovano delle gare miste e più complesse che prevedono una prova sulla doppia distanza ( 25 + 18 mt ).
  5. Tiro di campagna o Hunter+Field E’ un nome anglosassone significa, alla lettera, " terreno " o " percorso di caccia". Tale disciplina sì svolge in uno scenario naturale ( campi, boschi, ecc..) La gara è particolarmente difficile poiché prevedendo due giri sul percorso, gli atleti sono impegnati in un primo giro su bersagli le cui distanze dalla piazzola non sono dichiarate e in un secondo giro su bersagli dalle distanze questa volta conosciute. Le piazzole che un arciere deve sostenere possono essere 12 o 24 per tipo di percorso.
  6. Animal / Forest Round
  7. 3DI

Oltre a quanto sopra mostrato, esiste un'altra tipologia di tiro con l'arco, regolamentato dalla F.I.AR.C. (prima Federazione Italiana ARcieri Cacciatori, poi diventata Federazione Italiana Arcieri Tiro di Campagna), in cui viene praticata un'attività venatoria simulata. Vengono utilizzati preferibilmente archi nudi, privi del poggiafreccia (rest) e dello smorzatore, nella tipologie dell' Arco Storico , Arco Ricurvo , Long Bow e tre differenti categorie di Arco Compound. Viene praticato il tiro istintivo su distanza sconosciuta (non si mira nel senso comune del termine, ma si stabilisce la distanza del bersaglio, e quindi la parabola da imprimere alla freccia, attraverso la sola valutazione dello sguardo rivolto al bersaglio con entrambi gli occhi aperti, senza guardare l'arco) che nelle intenzioni dei praticanti si avvicina di più alla pratica del tiro con l'arco nel remoto passato. Le competizioni si svolgono su percorso naturale (generalmente boschi) in cui vengono ambientate le situazioni di caccia simulata (piazzuole di tiro, dalle 24 alle 26 per gara) .

I partecipanti, divisi in squadre da 4-6 persone occupano tutte le piazzuole disponibili e ruotano fino al completamento del percorso. La pratica è suddivisa come segue:

  1. Tiro alla sagoma fissa e mobile con quattro tipologie di gara (percorso, tracciato, battuta e round 3D)
  2. Tiro al volo
  3. Pesca con l'arco

Parallelamente alla Fiarc ma nato precedentemente esiste il circuito Roving. Tale disciplina di tiro si rifà nella maggior parte dei contenuti alla Fiarc anche se con fondamentali differenze. Lo spirito del Roving, infatti, è quello di rendere la simulazione venatoria ancora più realistica attraverso la limitazione delle distanze a cui possono essere posti i bersagli tutti tridimensionali, l'utilizzo di tree-stand (seggiolini posti sugli alberi), un maggior numero di bersagli in movimento e anche bersagli non segnalati ma da cercare entro un certo limite di tempo all'interno di un'area delimitata e dal libbraggio minimo degli archi impiegati. Infine anche la UISP (Unione Italiana Sport per Tutti) comprende una sezione di tiro con l'arco, come parte della Lega dei Giochi Tradizionali, dedicata al tiro istintivo ed esclusivamente con archi tradizionali.

[modifica] Collegamenti esterni

  • FITARCO (Federazione Italiana Tiro con l'ARCO)
  • FIARC (Federazione Italiana Arcieri Tiro di Campagna)
  • IFAA (International Field Archery association)
  • ARCHERY MUSEUM (Museo di arco- Spagnolo - Primer Museo Virtual de la Arqueria en la Argentina)
  • ARC3D Arc3D
  • ROVING Roving
  • UISP UISP
Sport
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