Röle
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Röle è un gioco di ruolo di fantascienza ambientato in una galassia in cui tecnologia e magia sono oramai fuse assieme. Un miscuglio di razze, in un'universo senza centro nè confini è lo scenario all'interno del quale si muovono i giocatori.
[modifica] Introduzione
Pubblicato per la prima volta nella fanzine spellbook Röle si propone di fornire ai giocatori di ruolo un regolamento semplice e un'ambientazione che spazia dalla fantascienza classica sino ad una fantascienza delirante e psichedelica come può trovarsi in alcuni fumetti di Moebius passando per il cyberpunck alla blade runner o alla Gibson. Scritto e ideato da Cosimo Lorenzo Pacini, Röle non offre nulla di nuovo od originale rispetto a tanti altri manuali del suo genere. Razze aliene, armi ipertecnologiche, nuove professioni (Come psicopoliziotto o Teleomante), nulla che non sia già sentito anche se, va reso atto, il tutto è inserito in un'ambientazione coerente e semplice da genstire.
[modifica] Il sistema di gioco
Le caratteristiche dei personaggi sono tutte in base d6 per le armi si spazia (come in D&D) dal dado da 4 sino al dado da 10. Per le azioni (ancora una volta come in D&D) ci si affida invece al dado da venti con il superamento di una soglia di difficoltà sommando il risultato del tiro di dado ai punti nella abilità che si sta usando. Quindi si controlla una tabella e si verifica a seconda del risultato ottenuto che tipo di successo si è realizzato. Per il combattimento si procede in modo analogo considerando l'azione del colpire come una qualsiasi altra azione. Il tipo di successo determina se il danno è normale, dimezzato o se l'arma (nel caso di successi straordinari) infligge automaticamente il massimo del danno.
[modifica] Riferimenti
Röle era edito dalla QualityGame all'interno della collana I giochi del duemila.