Metroid
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Metroid | |
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Tipo: | sparatutto |
Sviluppo: | Nintendo |
Distribuzione: | Nintendo |
Data di pubblicazione: | 1986 |
Piattaforma: | NES |
Metroid è il primo capitolo dell' omonima saga di videogiochi che vede come protagonista, Samus Aran, impegnata in avventure su pianeti lontani. Fu pubblicato da Nintendo inizialmente per Famicom Disk in Giappone e solo un anno più tardi uscì anche in versione NES in America, quando ormai il problema dello spazio sulle cartucce era stato risolto. Il gioco fu prodotto da Gunpei Yokoi, uno dei designer di videogame e di hardware più famosi della Nintendo, e diretto da Yoshio Sakamoto. Le musiche furono composte da Hirokazu "Hip" Tanaka.
[modifica] La Storia
La Federazione Galattica impiega dei cacciatori di taglie, denominati Space Hunters, per ovviare alla minaccia dei Pirati Spaziali che minacciano la pace e l'ordine raggiunti nella galassia. Una di questi cacciatori è Samus, cresciuta dalla popolazione dei Chozo dopo che i suoi genitori furono uccisi proprio dai Pirati.
Samus possiede una tuta energia creata appositamente per lei dai Chozo, che le dona maggior resistenza ai colpi nemici, fornisce informazioni varie, permette la respirazione subacquea e monta un braccio cannone con infiniti colpi. Questa tuta è inoltre espandibile con aggiunte di ogni tipo, che vanno da una maggiore potenza (e tipo) di fuoco a gadgets per effettuare azioni di diversi generi.
Gli scienziati della Federazione, nell'anno cosmico 20X5, scoprirono una forma di vita, originaria del pianeta SR388, che battezzarono Metroid; ma insieme agli utilizzi legittimi della provata potenza dei Metroid, gli scienziati portarono alla luce anche l'eventuale uso criminale di tali creature. Infatti i pirati rubarono degli esemplari di Metroid ed incominciarono esperimenti per renderli delle temibili armi, sul pianeta fortificato Zebes.
La Federazione inviò truppe per porre fine agli esperimenti dei Pirati su Zebes, ma con risultati disastrosi.
Allora mandarono in missione Samus Aran, una cacciatrice di taglie famosa in tutta la galassia per essere riuscita a compiere imprese che erano state definite impossibili. Samus atterrò su Zebes, e nell'esplorazione dei suoi tunnel venì a contatto (oltre che con alieni e pirati spaziali di diversi generi) con antiche statue Chozo che testimoniavano la presenza in tempi remoti di tale popolazione su Zebes.
Alla fine di Metroid Samus distrusse il Cervello Madre e la base dei Pirati Spaziali che non sembrarono più rappresesentare una minaccia per la galassia.
Scoperta la pericolosità dei Metroid la Federazione Galattica manda Samus Aran in missione su SR388, per distruggere tutti i Metroid (Metroid II: Return of Samus). La "Cacciatrice" riesce nella sua impresa distruggendo anche la Regina Metroid.
Dopo aver distrutto la Regina, Samus vede nascere un Metroid che riconosce nella nostra eroina la figura materna. Samus decide allora di consegnare l'ultimo esemplare di Metroid all'Accademia Spaziale Galattica perché venga studiato. Le ricerche degli scenziati dimostrarono che i Metroid erano in grado di assorbire energia dalle altre creature e che era possibile sfruttare questa energia e favore dell'umanità.
I Pirati Spaziali erano però tutt'altro che sconfitti. I sopravvissuti all'attacco di Samus si divisero in due squadre: la prima andò su Zebes, per ricostruire la base distrutta e riportare in vita Ridley, Kraid e il Cervello Madre (Super Metroid), mentre la seconda andò su Tallon IV per effettuare ricerche su un materiale altamente mutageno chiamato Phazon (Metroid Prime).
[modifica] La struttura del gioco
Il gioco è basato sull'esplorazione del pianeta Zebes e l'obiettivo è quello di raggiungere l'area chiamata Tourian per distruggere Mother Brain,il capo dei pirati spaziali e uccidere gli esemplari di Metroid rubati. Per avere accesso a Tourian bisogna prima uccidere due potenti Boss dei pirati spaziali, Kraid e Ridley(Generale dell'armata suprema dei spaziali). Per poter andare avanti nel gioco è indispensabile raccogliere nuovi potenziamenti per la tuta di Samus,messi a desposizione dall'ormai estinta razza dei Chozo,la quale ha crescuito Samus fin da quando era piccola. Il salvataggio non era disponibile nella versione per NES e quindi l'unico metodo per ripartire dal punto nel quale si era interrotto il gioco era quello delle PASSWORD.
[modifica] Come posso giocarci oggi?
Attualmente Metroid è reperibile in 4 modi:
-Giocarci direttamente sul NES
-Giocarci con Metroid Prime su Nintendo Game Cube
-Giocarci su Game boy Advance con Metroid: Zero Mission
-Giocarci su Game boy Advance con il remake della serie NES Classics