Fudge
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Fudge | |
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Autore(i): | Steffan O'Sullivan |
Editore(i): | Grey Ghost Press |
Edizioni: | 1992 |
Genere(i): | generico |
Sistema: | proprio |
Fudge, (Freeform Universal Do-it-Yourself Gaming Engine — Sistema di Gioco universale, Gratuito e Fai-Da-Te), è un gioco di ruolo generico. Descritto come un motore di gioco, Fudge viene fornito senza né un'ambientazione pronta, né una lista di attributi fissata per i personaggi. I master e giocatori sono liberi di inventare gli attributi adatti alla loro campagna.
Fudge è stato creato da Steffan O'Sullivan con un estensivo aiuto da parte della comunità di rec.games.design ed è disponibile gratuitamente su internet in una varietà di siti, principalmente sul sito della Grey Ghost Press, che pubblica anche una versione stampata del gioco: Fudge Expanded Edition che include un'ambientazione fantasy di base, insieme con altro materiale di supporto per il gioco.
Una precedente versione di Fudge è stata tradotta in italiano ed è scaricabile gratuitamente dal web (vedi collegamenti esterni).
I "Tratti" (Traits) in Fudge (che comprendono Attributi, Abilità, Doni e Difetti) sono valutati su una scala verbale ascendente: Disastroso, Scarso, Mediocre, Discreto, Buono, Ottimo, Superbo e Leggendario. Fudge usa un dado personalizzato con due segni più, due segni meno e due facce bianche. Per valutare il risultato delle azioni viene lanciato un certo numero di dadi (solitamente 4), per ottenere un risultato compreso tra -4 e +4. Questo risultato viene applicato al Tratto appropriato con lo scopo di pareggiare o sorpassare il Livello di Difficoltà della prova. Se non sono disponibili i dadi personalizzati di Fudge è possibile utilizzare dei sistemi alternativi che usano dadi a sei facce normali.
Sono disponibili online molte risorse aggiuntive per Fudge: regole alternative, informazioni per creare ambientazioni, ambientazioni già sviluppate.
Le regole di Fudge sono estramente semplificate e i manuali principali incoraggiano i giocatori a semplicemente "adattarlo un po'", una filosofia profodamente opposta al Rule lawyer ed al Roll Playing (il giocare focalizzandosi sui tiri di dado e sulle statistiche dei personaggi). Incoraggia i giocatori a prima descrivere in prosa i loro personaggi e quindi tradurre questa descrizione in Tratti di Fudge.
Una delle chiavi del successo di Fudge è stata che l'autore l'ha rilasciato sotto una licenza che lo rendeva essenzialmente "aperto" per l'uso non commerciale. Nel Marzo 2004 la Grey Ghost ne ha acquisito i diritti e progetta di pubblicarlo con una licenza diversa (anche se sempre "aperta"), ma non se ne conoscono i dettagli. Il gioco di ruolo Fate usa Fudge come meccanica sottostante.
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