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Battlefield 2142

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Battlefield 2142

Un battlewalker all'opera
Sviluppo: Digital Illusions CE (DICE)
Distribuzione: Electronic Arts
Data di pubblicazione: novembre 2006 (beta 08/2006)
Genere: sparatutto in prima persona
Modalità di gioco: Single player, multiplayer
Piattaforma: Windows XP
Tipo Media distribuzione: DVD
Requisiti HW: P4/AMD 1.7GHz - RAM 1Gb - scheda video 256Mb

- 7Gb spazio HD - DirectX 9.0c

Periferiche di input: Tastiera, Mouse, joystick (opzionale)

Battlefield 2142 (abbreviato BF2142) è un fps che usa il motore grafico modificato di Battlefield 2 ed è ambientato nel 22 secolo,durante una nuova era glaciale. Battlefield 2142 è uscito a novembre 2006 ,ed è sviluppato dalla Digital Illusions CE, e distribuito da Electronic Arts.

Battlefield 2142 è come da tradizione un riuscito mix tra strategia e elementi di fps , ma ha parecchi punti di distacco dal precedente capitolo della serie.


[modifica] Contesto

A parte l'ambientazione , in Battlefield 2142 troviamo 2 fazioni e non 3 come in Battlefield 2. Le fazioni presenti sono l' UNIONE EUROPEA ( EU ) , e la FEDERAZIONE PANASIATICA ( CPA ). La prima è un insieme di tutte le nazioni dell'europa occidentale e i soldati di questo esercito parlano inglese. La CPA invece è una federazione che presumibilmente comprende Russia , Cina e Giappone e i suoi soldati parlano russo. In BF2142 queste 2 fazioni si scontrano per controllare le scarse risorse e i pochi territori temperati rimasti in seguito all'era glaciale. Lo scenario vede alcune mappe ambientate in Europa e altre in Africa. La storia di BF2142 prevede che la CPA abbia respinto la EU per tutta l'europa fino a costringerla a ritirarsi in Africa e che qui l'unione abbia decisamente risposto all'offensiva CPA. Per quanto riguarda gli armamenti delle 2 fazioni sono funzionalmente simili ma ci sono alcune differenze. La CPA predilige armi estremamente futuristiche basate su laser e impulsi. I carri armati della CPA sono a gravitazione e possono anche andare sull'acqua e inoltre la torretta non è movibile di per se , ma si puo' facilmente muovere tutto il carro a destra e a sinistra ; questo risulta molto utile per evitare il fuoco facendo strafing. I mezzi della EU invece sono a propulsione tradizionale e hanno un look piu' spartano, cosi' come le armi.

I soldati EU sono distinguibili per la colorazione bianco/nera a macchie e tonalità di arancione , mentre i soldati della CPA hanno divise nere con marchi bianchi e caschi neri

[modifica] Modalità Titan

La piu' esaltante novità di BF2142 è la presenza di una nuova modalità oltre alla solita Conquest : la modalità TITAN. In questa modalità ognuna delle 2 fazioni possiede un Titano , una grande astronave atmosferica sovrastante il campo di battaglia e capace di generare un grande volume di fuoco grazie alle torrette comandate dai giocatori. Lo scopo finale della mappa è distruggere il Titan nemico.Sulla superificie risiedono un numero variabile di silo missilistici che sono i punti di controllo della mappa. Le fazioni che li controllano li usano per sparare enormi missili contro gli scudi e successivamente lo scafo del Titan nemico. Un missile viene sempre sparato quando il silo cambia propietario e in seguito vengono sparati altri missili a intervalli regolari se la fazione mantiene il controllo del silo. Le Titan all'inizio possiedono degli scudi che si abbassano gradualmente man mano che i missili la colpiscono. Quando gli scudi sono calati lo scafo comincia a subire danni se colpito da missili , ma non è l'unico modo per distruggere il Titan nemico. Quando lo scudo è abbassato è possibile sbarcare sul Titan nemico tramite sganci aerei o arrivandoci con delle capsule sparate dagli APC. A bordo di ogni Titan ci sono 5 console da distruggere in un ordine preciso per accedere al nucleo interno. Quando il nucleo interno è esposto è possibile distruggerlo e facendolo si distrugge il Titan nemico. Quando il Titan sta per collassare è possibile scappare da esso e ricevere un'onoreficenza facendolo. La combinazione tra controllo dei silos , difesa del proprio Titan e attacco di quello nemico rappresenta il mix vincente in questo tipo di modalità.

Nella modalità titan ci si puo' spawnare ( in gergo : rinascere ) anche sugli aerei da trasporto , oltretutto disponibili su ogni Titan , e sugli APC. Quando si è a bordo dei posti dietro di un APC e si è vicino ad un Titan , è possibile lanciarsi con un pod a propulsione a bordo della suddetta nave. In questo modo è possibile raggiungere facilmente la nave per difenderla o attaccare.

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