Aftermath!
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Cet article est une ébauche à compléter concernant les jeux de rôles, vous pouvez partager vos connaissances en le modifiant. |
Cet article fait partie de la série |
Jeu de rôle |
Jeux de rôle par genre |
Jeux de rôle par ordre alphabétique |
Liste d'éditeurs |
Systèmes de jeux de rôle |
Univers |
Science-fiction |
Fantasy |
Mondes imaginaires |
Jeux connexes |
Jeu d'aventure (jeu vidéo) |
Grandeur nature (semi-réel) |
Jeu de cartes à collectionner |
Jeu de société |
Jeu en ligne multijoueur |
Jeu de figurines |
Livre-jeu |
Murder party |
Wargame |
Autre acception |
Jeu de rôle (psychologie) |
Sommaire |
[modifier] Description
Créé par Bob Charrette et Paul Hume, Aftermath! se propose de glisser le joueur dans la peau d'un survivant après l'Apocalypse. La méthode de la fin du monde est laissée à l'appréciation du Maître de Jeu. Les règles complexes rappellent celles de Bushido ou de Daredevils (tous deux des même auteurs)
[modifier] Éditeur
[modifier] Parutions
[modifier] Régles
- Aftermath! (1981)
- Aftermath! Technology (Dinosaur Games, 1992)
[modifier] Aventures
- Into the Ruins (1981)
- Operation Morpheus (1982)
[modifier] Suppléments Monde
- Sidney the Wilderness Campaign (1984)
- The Empire of Karo (1986)
- Campaign Pack C1: City State (1987)