Wildlife Park
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Wildlife Park | ||
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Entwickler: | JoWooD | |
Publisher: | Deep Silver | |
Release: | 2003 | |
Plattform(en): | PC (Windows), | |
Genre: | Aufbaustrategie | |
Spielmodi: | Einzelspieler | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Maus, Tastatur | |
Systemminima: | Windows 98/2000/ME/XP, 600 MHz Prozessor, 128 MB RAM | |
Medien: | 1 CD | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI: 3+ |
USK: |
Information: |
Wildlife Park ist ein 2003 erschienenes Computerspiel, welches sich mit der Simulation eines Safariparks beschäftigt.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Spielablauf
Der Spieler muss im Kampagnenmodus verschiedene Aufgaben erledigen, die den Anforderungen an reale Parks nachempfunden sind. So müssen zum Beispiel neue, artgerechte Gehege für seltene Tierarten errichtet oder entlaufene Tiere eingefangen, aber auch ein vor dem Bankrott stehender Park gerettet werden. Des Weiteren existiert ein freier Baumodus auf vorgefertigten Karten, in dem der Spieler einen Safaripark nach eigenem Gutdünken anlegen kann.
[Bearbeiten] Besonderheiten
- Als erstes Spiel seiner Art legt Wildlife Park den Schwerpunkt auf die Simulation funktionierender Ökosysteme. Die Tiere müssen durch artgerechte Bepflanzung und ebensolches Futter zufriedengestellt werden, sonst können sie erkranken oder sterben. Zäune und Bodenart müssen auf die jeweilige Spezies abgestimmt sein und es wird versucht, reale Beziehungen zwischen diesen nachzubilden. Die Zufriedenheit der Parkbesucher steht im Kampagnenmodus an zweiter Stelle hinter dem Wohlergehen der Tiere.
- Für jede Tierart kann ein Fenster aufgerufen werden, in dem über die reale Verbreitung sowie das Futter- und Balzverhalten informiert wird.
[Bearbeiten] Kritik
Die Idee des Spiels stieß auf ein allgemeines positives Echo, jedoch gab es auch einige Kritikpunkte
- Die angepeilte Simulation des Ökosystems ist nur teilweise gelungen. So fühlen sich z.B. Pinguine auf Grasland wohl und Giraffen können ohne große Probleme im Schnee angesiedelt werden.
- Die Steuerung ist Teils zu umständlich
- Während manche Statistiken bis ins Detail berechnet werden, fehlen andere nützliche Informationen vollständig
[Bearbeiten] Fortsetzung
2006 erschien die von der B-Alive GmbH entwickelte Fortsetzung Wildlife Park 2 mit verbesserter Grafik und überarbeiteten Beziehungen zwischen den Tieren, jedoch auch wesentlich höheren Hardwarevoraussetzungen.