Herzog Zwei
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Herzog Zwei ist ein Echtzeit-Strategiespiel.
Es wurde 1989 von Technossoft für den Sega Mega Drive entwickelt, und ist ein Nachfolger des Spiels Herzog für den MSX.
Dieses Spiel gilt als das älteste Spiel, welches die heute bekannten Elemente des Genres Echtzeitstrategie in Spielform umsetzt.
Im Spiel selbst agiert man in Echtzeit gegen einen computergesteuerten Gegner auf einer Oberlandkarte. Beide Parteien verfügen über eine Heimatbasis, zudem sind eine größere Anzahl neutraler Basen auf den Karten verteilt (ähnliche wie bei Z), die man erobern kann. In den jeweiligen Basen kann eine Auswahl verschiedener Truppentypen (zum Beispiel Infanterie, Panzer, Verteidigungstürme) gebaut, und mit einem Auftrag (angreifen, verteidigen, Basis erobern) gebaut werden. Nachdem diese Einheiten eingesetzt worden sind, handeln sie eigenständig nach den ihnen erteilten Befehlen.
Der Cursor des Spiels ist eine Besonderheit, da er direkt mit dem Spiel interagiert. Es handelt sich dabei um einen Jet, der feindliche Einheiten angreifen kann, eigene Einheiten (einzeln) transportiert und sich in einen Bodenkampfroboter verwandeln kann. Es ist möglich, ihn für kurze Zeit zu zerstören, jedoch wird er sehr schnell wieder bei der Heimatbasis auftauchen.