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Company of Heroes

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Company of Heroes
Entwickler: Relic Entertaimnent
Publisher: THQ
Release: September 2006
Plattform(en): PC (Windows)
Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Maus, Tastatur
Systemminima: CPU: 2,0GHz; RAM: 512MB; HDD: 3,5GB; Grafik: 3D-Karte mit T&L, 128MB
Medien: 1 DVD
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
18+
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information:

Company of Heroes ist ein Echtzeit-Strategiespiel und seit dem 29. September 2006 für den PC erhältlich. Entwickelt wurde es von relic entertainment (Dawn of War), als Publisher fungiert THQ. Auf der E3 2005, wo Company of Heroes das erste Mal angekündigt wurde, gewann das Spiel den Game Critics Award und wurde als bestes Strategiespiel der E3 bezeichnet.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Technik

Company of Heroes wird mit Hilfe der eigens für das Spiel entwickelte "Essence-Engine" angetrieben, welche auch den Havok-Physikmotor beinhaltet. Das Spiel glänzt mit einem bisher unerreichten Realismusgrad, hochaufgelösten Texturen, hohen Modeldetails und einer nahezu komplett zerstörbaren Umgebung.

[Bearbeiten] Gameplay und Inhalt

Company of Heroes findet zur Zeit des 2. Weltkriegs statt und beginnt in der Kampagne mit der Landung der Alliirten in der Normandie, dem D-Day. Im wesentlichen geht es in Company of Heroes um das Übernehmen und Halten von Gebieten und Rohstoffpunkten. Im Spiel gibt es drei Rohstoffe: Arbeitskraft, Munition und Benzin. Fast jede Aktion im Spiel hat Einfluss auf mindestens einen der Rohstoffe, beispielsweise benötigt man für die Fähigkeit "Granate werfen" der Infanterie eine bestimmte Menge des Rohstoffes Munition. Gleiches gilt für das Rekrutieren für Einheiten etc, ... Um an Rohstoffe zu kommen muss man spezielle Punkte, die auf der ganzen Karte verteilt sind, übernehmen. Das Schlachtfeld ist in mehr oder weniger gleich große Gebiete eingeteilt. Durch das Übernehmen eines Rohstoffpunktes erhält man gleichzeitig auch die Kontrolle über das dazugehörige Gebiet. Parallel zur Anzahl der kontrollierten Gebiete wächst das Einheitenlimit mit.

Das bedeutet, dass man sich nicht mehr in seinem Stützpunkt einigeln und eine Armee aufbauen kann, sondern auch einen Ausfall wagen muss um an Rohstoffe zu kommen und das Einheitenlimit zu erhöhen.

Jedesmal, wenn die eigenen Einheiten die feindliche Einheitenzahl dezimieren, bekommt man Erfahrungspunkte gutgeschrieben, mit genug Erfahrungspunkten erhält man Kommandopunkte, die in Spezialfähigkeiten des Talentbaumes investiert werden können, wie extra Einheiten aufs Feld rufen oder Artillerie auf einen bestimmten Punkt der Karte niederregnen lassen.

[Bearbeiten] Multiplayer

Im Multiplayer Part ist es möglich auch die Achsenmacht zu spielen, sodass sich Amerikaner und Deutsche gegenüber stehen. Dabei muss einer die Amerikaner spielen und der andere die Deutschen. Das schränkt die Spezifizierung etwas ein, sodass die Spieler möglichst beide Seiten beherrschen sollten. Im Multiplayer liegt der Basenaufbau und das Erobern bestimmter Punkte im Vordergrund. Es stehen die selben Einheiten wie in der Kampagne zur Verfügung. Der Multiplayer enthält zwei Modi, die man spielen kann. Zum Einen der Modus Auslöschen, bei dem es gilt den Gegner komplett zu vernichten und zum anderen der Modus Kontrolle der Siegmarken, indem man bestimmte strategische Punkte erobern und halten muss, um die Tickets des Gegners runterzutreiben. Im Multiplayer kommen auch verstärkt die besonderen Fähigkeiten jeder Seite zur Geltung. Diese Fähigkeiten kosten sogenannte Force Points, die man bei der Zerstörung oder dem Töten des Gegners erhält. Diese Fähigkeiten sind wiederum in drei Bereiche aufgeteilt. Das wären bei den Amerikanern die Bereiche der Infanterie, Airborne und Panzer. Bei den Deutschen sieht es geringfügig anders aus, da unterteilen sich die Bereiche in Defensivdoktrin, Offensivdoktrin und Terrordoktrin. Diese Bereiche enthalten spezielle Artillerieschläge oder bei den Deutschen sogar V1 Angriffe. Man kann entweder über LAN, auf selbst gehosteten Server oder auf den offiziellen ranked Servern spielen. Ranked Server können nicht gehostet werden, es ist auch nicht möglich seine Mitspieler selber auszusuchen. Die Spielergebnisse werden nach der Partie auf dem ranked Server gewertet und mit Punkten belohnt, für die es dann Rangauszeichnungen gibt. Seit der Betaphase gab es etliche Probleme mit dem Multiplayer, die bis jetzt nicht gelöst wurden.

[Bearbeiten] Steuerung

Das Spielgeschehen, welches komplett in 3D dargestellt wird, ist dreh- und zoombar. Die Steuerung erfolgt mit der Maus und Tastatur.

[Bearbeiten] Bewertungen in Spielezeitschriften

[Bearbeiten] Weblinks

Andere Sprachen
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