Big Huge Games
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Big Huge Games Inc. (BHG) ist ein unabhängiges US-amerikanisches Entwicklungsstudio mit Sitz in Timonium, Maryland, das sich auf die Entwicklung von Strategiespielen konzentriert. Derzeitiger Präsident des Unternehmens ist Brian Reynolds, der auch als Lead Designer fungiert.
Das Unternehmen wurde im Jahr 2000 von den vier erfahrenen Spieleentwicklern Tim Train, David Inscore, Jason Coleman und Brian Reynolds gegründet, die bereits bei Entwicklern wie MicroProse und Firaxis Games an vielen erfolgreichen Strategie-Titeln mitwirkten, darunter Civilization II, Colonization und Sid Meier's Alpha Centauri.
Die Bekanntheit der Gründer und der Erfolg der Spiele, an denen sie mitgewirkt hatten, machten es ihnen einfach, einen großen Publisher zu finden, der die Entwicklung finanziell unterstützte. Im August des Jahres schloss man einen Exklusiv-Vertrag mit Microsoft ab, mit dem der Softwaregigant alle Publishing- und Distributions-Rechte an den Titeln von BHG erlangte. Microsoft finanzierte die Entwicklung ihres ersten Titels mit mehreren Millionen Dollar. Außerdem erhielt Big Huge Games den Programmcode von Age of Empires II von Microsoft zur freien Verwendung.
Der erste veröffentlichte Titel des jungen Unternehmens, das Strategiespiel Rise of Nations, erschien im Mai 2003. Es erhielt ausgezeichnete Wertungen und mehrere Auszeichnungen (darunter sieben "Game of the year"-Awards); auch die Verkaufszahlen konnten überzeugen. Im April 2004 folgte das erste Add-On, Thrones and Patriots.
Das Nachfolgespiel Rise of Nations: Rise of Legends, das im Gegensatz zum Vorgänger jedoch keine geschichtlichen Ereignisse nachspielt, sondern in einer Fantasy-Welt angesiedelt ist in der sowohl Technologie als auch Magie existieren, wurde im Mai 2006 veröffentlicht.
[Bearbeiten] Spiele
- Rise of Nations (2003)
- Rise of Nations: Thrones and Patriots (2004, Add-On)
- Rise of Nations: Rise of Legends (2006)