World Cyber Games
Wikipedia
World Cyber Games (WCG), ett tävlingsevenemang i datorspel (eSport) som ordnats sedan år 2000.
Evenemanget anordnas av ett Sydkoreanskt företag, International Cyber Marketing. Det första evenemanget hölls i Sydkorea men från år 2004 ordnas det på olika platser varje år. År 2000 kallades evenemanget "World Cyber Games Challenge", från och med 2001 kallas det "World Cyber Games". Deltagande länder anordnar kvaltävlingar och skickar en representant i varje spelkategori till huvudevenemanget. Bakom arrangemanget står stora hårdvaru- och datorföretag som sponsrar med prispengar upp till 400 000 amerikanska dollar.
World Cyber Games har kallats Olympiska spelen i eSport.
[redigera] Historia över WCG finalerna
Tävling | Datum | Prispengar (USD) | Värdland | Deltagare | Officiella spel |
(WCG Challenge) | 7-15 oktober, 2000 | 200,000 | Everland, Söul, Sydkorea | 174 spelare från 17 länder |
FIFA 2000 |
WCG 2001 | 5-9 december, 2001 | $300,000 | COEX Convention Hall, Söul, Sydkorea | 430 spelare från 37 länder |
FIFA 2001 |
WCG 2002 | 28 oktober - 3 november, 2002 | $300,000 | Expo Park, Daejeon, Sydkorea | 462 spelare från 45 länder |
FIFA World Cup 2002 |
WCG 2003 | 12-19 oktober, 2003 | $350,000 | Olympic Park, Söul, Sydkorea | 562 spelare från 55 länder |
FIFA 2003 |
WCG 2004 | 6-10 oktober, 2004 | $400,000 | San Francisco, U.S. | Nästan 600 spelare från över 60 länder |
Counter-Strike: Condition Zero FIFA 2004 Need For Speed: Underground |
WCG 2005 | November, 2005 | $400,000 | Singapore | 800 spelare |
FIFA 2005 Need For Speed: Underground 2 Warcraft III: The Frozen Throne Dead or Alive Ultimate |
WCG 2006 | Sent 2006 | Över $400,000 | Monza, Italien | ej klart ännu | ej klart ännu |