Tredjepersonsvy
Wikipedia
Tredjepersonsvy är en vinkel i film, tv-spel eller liknande där man ser huvudpersonen ur tredjeperson, det vill säga att man ser personens kropp, antingen i en fast kameravinkel eller en dynamisk.
Ofta i tv-spel innebär det att man ser huvudpersonen bakifrån eller snett uppifrån, vilket gör att spelaren lättare kan se rollfigurens alla rörelser, vilket är svårt att göra i förstapersonsperspektiv.
[redigera] Spel
Exempel på spel som avänder sig av tredjepersonsvy:
- Splinter Cell
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Splinter Cell: Chaos Theory
- Matrix Online
- Enter the Matrix
- GTA-serien, från GTA III och framåt.
- Max Payne
- Metal Gear Solid