Wikipedia
Zelda II: The Adventure of Link |
|
|
|
|
Zelda II: Adventures of Link är ett TV-spel som släpptes på Nintendos konsol NES (Nintendo Entertainment System) 1988 och är det andra spelet i "The Legend of Zelda-serien". Spelet återutgavs på Game Boy Advance 2004. Själva spelkasetten, som vanligtvis var i grå plast, var för ovanlighetens skull silverfärgad. Spelet utvecklades av mannen bakom Super Mario och många andra av Nintendos storsäljare, Shigeru Miyamoto.
Det har dock utkommit flera utgåvor av spelet, där kasetten i en del av dem var guldfärgad.
I The Adventure of Link ska hjälten väcka upp prinsessan Zelda som försattes i en magisk sömn för länge sedan. För att väcka henne måste får Link en kista med sex kristaller som ska placeras i sex tempel omkring i Hyrule för att på det viset få modets trekraft och därmed kunna väcka upp prinsessan Zelda.
The Adventure of Link skiljer sig på många sätt från övriga spel i serien. Link får erfarenhetspoäng genom att döda fiender och kan på det sättet gå upp i nivå för att bli starkare och tåligare. Spelet hade också två synsätt, där ett var en världskarta där en liten Link gick omkring och det andra var ett sidoperspektiv, liknande det i vanliga plattformsspel där Link stötte på fiender och stred. All action sker i detta perspektiv.
[redigera] Externa länkar