Sega 32X
Wikipedia
Sega 32X | |
---|---|
Tillverkare | Sega |
Typ | Påbyggnad till stationär konsol |
Generation | femte generationen (32/64-bitarseran) |
Lanseringsdatum | 1994 |
Media | Sega 32X Cartridge
|
Multiplayer | 1-4 |
Sega 32X är en spelkonsol utvecklad av Sega och var en utökning till Sega Mega Drive. I Japan kallades den Sega Super 32X, i USA Sega Genesis 32X och i Europa Sega Mega Drive 32X.
[redigera] Historia
I och med att Super Nintendo släpptes hade Sega som mål att fortfarande ha ett tekniskt övertag. Det resulterade i Sega Mega-CD som dock inte sålde så bra som Sega hade hoppats på. 8 januari 1994 bestämde chefen för Sega i Japan, Hayao Nakayama att tillverka en 32-bit cartridge-kassettbaserad konsol som skulle släppas till julen 1994. Konsolen gick under namnet Project Jupiter och utvecklades framförallt i USA. Sega kom fram till att projektet skulle bli en utökning till Mega Drive-maskinen men med fler färger och en 32-bitsprocessor. Projektet utvecklades samtidigt som Sega i Japan utvecklade Sega Saturn.
[redigera] Specifikationer
- Processor: Dubbla Hitachi (SH2) 32-bit RISC-baserade processorer med en klockfrekvens på 23 MHz, 40 MIPS
- Hjälpprocessorer: Sega Mega Drives processor Motorola M68000 samt Zilog Z80, Genesis 32X VDP (videoprocessor)
- Grafik: 32 768 färger på skärmen samtidigt
- Minne: 512kb
- Ljud: Stereokanal med waveljud, samt Mega Drivens ljudkrets
- In och utenheter: Samma som Sega Mega Drive
- Spellagring: Cartridge-kassettbaserad, CD-ROM-spel vid användning av Sega Mega-CD. Kompatibel med Mega Drivens spel samt JVC Wondermega (X'Eye).
[redigera] Se även
Sega-hårdvara |
Konsoler: Sega Master System | Sega Mega Drive | Sega Mega CD | Sega 32X | Sega Saturn | Dreamcast |
Bärbara: Sega Game Gear | Sega Nomad |