Quake II
Wikipedia
Quake II | |
' | |
Genre: | First Person Shooter |
Spelare: | |
Utvecklare: | id Software |
Utvecklare: | |
Utgivare: | Activision |
Designer: | |
Utgivningsår: | 1997 |
Plattform(ar): | PC (Windows/Linux), Mac, Nintendo 64, Playstation |
Plattform(ar): | |
Se även: | Quake, Quake III Arena, Quake 4 |
Quake II är en fristående uppföljare till Quake som var mer inriktad på en rikare ensamspelarupplevelse än sin föregångare. Man byggde vidare på Quake-motorn genom att lägga till färgat ljus, större banor, stöd för mer högupplösta texturer med mera. Spelet var också ett av de första där man fick stöd för 3D-grafikkort med spelet.
Stämningen i spelet är mer futuristisk än den i Quake, vilket reflekteras i banorna, fienderna och vapnen. I spelet kämpar spelaren mot en utomjordisk ras kallad "Strogg", som har attackerat Jorden vid flera tillfällen. Nu har mänsklighetens ledare bestämt sig för att invadera Stroggs hemplanet för att krossa hotet en gång för alla.