OpenTTD
Wikipedia
OpenTTD är en öppen källkod-klon av Chris Sawyers datorspelsklassiker Transport Tycoon Deluxe skriven i C via en deassemblerad version av originalspelets binärkod. Eftersom OpenTTD använder SDL för att hantera grafik, ljud, mus och tangentbord kan det köras på i stort sett alla vanliga operativsystem, därbland Microsoft Windows, Mac OS X, BeOS, GNU/Linux, FreeBSD, SkyOS och MorphOS. OpenTTD kan dock inte köras i DOS trots att Transport Tycoon i originalutförande utvecklades just för DOS.
OpenTTD är en kopia sett ur spelsynvinkel, men inkluderar också ett antal förbättringar så som båtkanaler, större möjlighet att utforma järnvägsstationer och helt nya större flygplatser. En av de mest intressanta funktionerna jämfört med originalspelet är möjligheten till nätverksspel. Dels över LAN, dels över Internet, båda med upp till åtta spelare.
Ett stort antal funktioner är lånade från TTDPatch, och liksom TTDPatch är det släppt under GPL. Vare sig OpenTTD eller TTDPatch är helt fristående spel – emedan OpenTTD inte behöver Transport Tyccon Deluxes binärfiler används dock grafikfilerna rakt av.
P.g.a. projektets natur i synnerhet deassemblering av officiellt släppa binärfiler är den juridiska situationen högst osäker. Vissa hävdar ”skälig användning” vilket ändå i vissa sammanhang kan betraktas som olagligt trots att ingen originalkod har kopierats. Originalspelet publicerades av Microprose men har senare haft flera ägare framförallt Hasbro och Infogrames (som bytt namn till Atari). Det verkar hur som helst som Atari inte har nått intresse i att hävda brott mot copyrightlagarna eller ens att ta reda på huruvida de faktiskt äger rättigheterna till Transport Tyccon.