Destruktor
Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Destruktor v računalniškem programiranju je metoda razreda, ki sprosti rezerviran pomnilniški prostor dodeljen objektu. Podatki osnovnih tipov se sprostijo avtomatsko, sami pa moramo sprostiti dinamično rezerviran pomnilniški prostor.
[uredi] Glej tudi
- Ta članek, ki se nanaša na računalništvo, je škrbina. Slovenski Wikipediji lahko pomagate tako, da ga dopolnite z vsebino.