Vojnová hra
Z Wikipédie
Vojnová hra je jednou z metód plánovania, trénovania a testovania taktiky a stratégie.
Vojnové hry existujú dlhšie ako počítače a používali sa a aj sa používajú úplne profesionálne v armádach.
Obsah |
[úprava] Matematika
Oblasť matematiky, ktorá sa používa pri vojnových hrách sa nazýva teória hier a obsahuje umelú inteligenciu, genetické algoritmy (pod prezývkou mutácia)
[úprava] História
[úprava] Začiatky
Najstaršie známe vojnové hry poznáme v starej Číne pred zhruba 3000 rokmi.
Prvé známe príklady z Európy sú z doby Starých Rimanov, ale je možné, že aj u starých Egypťanov.
Prvé vojnové hry sa hrali na veľkom stole s figúrkami, kde sa odskúšavali všetky kombinácie ťahov nepriateľa a vlastných. Napríklad nemecká armáda mala hromadu oddelení, ktoré nerobili nič iné ako hrali tieto hry a vypracovávali dostupné správy a možné postupy (samozrejme prísne tajné), ktoré si pre danú operáciu vyzdvihol ten ktorý veliteľ.
[úprava] Moderná doba
Dnes sa na vojnové hry používajú samozrejme aj počítače. Dokonca už sa dajú hrať (v primitívnej forme) doma a to nielen taktika boja jednotiek ale aj taktika boja jednotlivcov - napr. americká námorná pechota používa hry typu Doom, Quake a Counter Strike na taktický a koordinačný výcvik - dôvodom je nízka cena takéhoto vybavenia a vysoká tréningová účinnosť.