Syberia II
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Syberia II | |
Разработчик(и) | MC2-Microïds |
Издатель(и) | XS Games, LLC |
Дизайнер(ы) | Benoît Sokal |
Дата выпуска | 2004 |
Жанр | Адвенчура |
Платформа | PC, Xbox |
Движок | Virtools Engine |
Режимы игры | Single player |
Носитель | 2 CD |
Рейтинг(и) |
ESRB: Teen |
Syberia II — компьютерная игра, часть культовой приключенческой дилогии «Syberia», созданной в стиле стимпанк французским автором Бенуа Сокалем (фр. Benoi Sokal).
О работе над сценарием игры Бенуа Сокаль расказывал следующее:
«Практически всё, начиная от истории моей семьи и заканчивая новостями по телевизору и статьями из газет, которые я читал, служило источником вдохновения для меня. Например, я смотрел передачу по TV о мамонтах, и о том, как они исчезли тысячи лет назад, и начал изучать этот вопрос… На самом деле, я провёл некоторые исследования, которые длились около года, чтобы создать сюжет и придумать персонажей для Syberia…». |
По сюжету дилогии старый немец-изобретатель Ганс Форальберг, решительная девушка — адвокат из Нью-Йорка — Кейт Уолкер и наделёный душой человек-автомато́н (механический робот) Оскар отправляются на поиски острова Сиберия (явный парафраз Новосибирских островов), где якобы дожили до наших дней мамонты.
- Перевод собственных имён взят из русификации Логруса.
Путешествуя на заводном поезде по условно-комиксовой России, Уолкер, Форальберг и Оскар переживают разнообразные приключения. Сперва они попадают в далёкий северный город Романовск, «последний форпост цивилизации» (прообразом явно послужил Петербург, но, также, возможно, и Мурманск, чьё дореволюционное название — Романов-на-Мурмане, и поставляющий газ в Западную Европу заполярный поселок Ямбург), где знакомятся со «станционным смотрителем» — сурово-добродушным казаком, полковником в отставке Емельяновым. В Романовске путешественники посещают расположенный неподалеку монастырь, возглавляемый настоятелем, почему-то носящим титул «патриарха». В монастыре Кейт добывает тщательно скрываемый дневник недавно умершего столетнего монаха — брата Алексея Туканова, в прежние годы — знакомого Ганса Форальберга. Дневник повествует о давних путешествиях брата Алексея на крайнем Севере, и в, частности, о живущем в подлёдных пещерах арктическом племени юколов. В конце дневника пересказывается легенда о живых мамонтах. Отправившись дальше, герои вступают в конфликт с браконьерами-охотниками за мамонтовой костью, после чего попадают в селение юколов (наименование племени, скорее всего, произведено от упоминаемого в романе В. А. Обручева «Земля Санникова» слова «ю́кола», сибирского названия вяленой рыбы). Наконец, Кейт и Форальберг достигают покрытого растущей сквозь снег загадочной синей травой острова Сибирия, где наблюдают пасущиеся стада мамонтов.
В финале путешествия Кейт остаётся одна: Оскар гибнет, пожертвовав собой ради Ганса, безнадёжно больной Форальберг, достигнув своей мечты, уехал верхом на мамонте навстречу не страшной теперь для него смерти.