Sixaxis
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Sixaxis — беспроводной контроллер игровой приставки Sony PlayStation 3, обладающий сенсорами движения. Стоимость устройства, которое вышло 11 ноября 2006 года, составит € 33 ($ 42).[1]
Содержание |
[править] История
Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Благодаря высокой эргономичности и функции вибрации геймпад под названием DualShock приобрёл популярность среди игроков. Эргономика устройства почти не изменилась на протяжении трёх поколений игровых консолей.
На выставке электронных развлечений E3 в 2005 году был представлен игровой манипулятор для PlayStation 3, который имел футуристическую форму и напоминал бумеранг. Эргономика и внешний вид нового изобретения были неоднократно подвергнуты критике со стороны прессы и пользователей. Не исключено, что именно критика вынудила Sony вернуться к проверенному временем манипулятору. В Марте 2006 года на конференции разработчиков игр GDC компания сообщила, что манипулятор подвергнется значительной переработке и редизайну.
Новый контроллер впервые был представлен на E3 2006. Внешне он практически идентичен предыдущим разработкам Sony для игровых приставок — DualShock и DualShock 2 для PlayStation и Playstation 2 соответственно. 3 октября 2006 года компания объявила название своего контроллера — «Sixaxis» (англ. шесть осей),[1] которое устройство получило благодаря встроенным сенсорам движения.
[править] Устройство
[править] Сенсоры движения
Главной особенностью Sixaxis является возможность контроллера определять своё положение в пространстве, а также улавливать движение и вращение в трёх плоскостях, что позволит использовать в играх новые приёмы, не требующие нажатия кнопок. На E3 2006 эта возможность была продемонстрирована на специальной версии игры Warhawk. Многие компании — разработчики игр поддержали такое революционное нововведение.
Однако впервые сенсоры движения в игровом контроллере были представлены ещё Nintendo в ходе презентации их приставки Wii на Tokyo Game Show 2005. Как сказали в ходе своей пресс-конференции Sony, что впервые сенсоры были представлены не ими, компания с удовольствием поддержала новую технологию, так как считают сенсоры движения одним из главных достижений консолей седьмого поколения. Позже, в ответ на претензии Nintendo, SCEI отметила, что разработка контроллера велась параллельно с Nintendo и Sony не заимствовала их идей.
[править] Беспроводной интерфейс
Sixaxis представляет собой беспроводной контроллер, работающий через связь Bluetooth. По заявлению Sony, заряда аккумулятора будет достаточно на 24 часа использования, а для подзарядки от приставки будет использоваться USB-кабель. Процесс распознавания дополнительно подключённых беспроводных контроллеров легко виден на 4-х светодиодных индикаторах. Одновременно к PlayStation 3 можно будет подключить до семи контроллеров.
[править] Функция вибрации
В отличие от контроллеров для приставок предыдущего поколения, Sixaxis не будет поддерживать функцию вибрации. В пресс-релизе Sony было опубликовано: «В новом геймпаде PS3 будет отсутствовать ставшая привычной функция вибрации, так как она являлась источником помех для установленных сенсоров движения». Также это значительно облегчит устройство.
Immersion Corporation, которая разрабатывала систему отдачи (вибрацию) для DualShock 2, представила новую версию контроллера следующего поколения, оснащённого функцией вибрации. Новая технология использует один мотор (вместо двух в предыдущей версии), что значительно облегчает устройство. Также Immersion Corporation сообщила, что эта версия не будет мешать сенсорам движения и может быть установлена в контроллер PS3.
В более позднем заявлении глава американского отделения Sony сообщил, что вибрация была удалена из контроллера исключительно для снижения цены устройста, и уточнил, что это было стратегическое, а не техническое решение.[2]
[править] Внешний вид
Известный своей эргономичностью корпус DualShock 2 изменился незначительно. В Sixaxis вместо переключателя «Analog» и его индикатора на передней части контроллера появилась кнопка с логотипом PlayStation, аналогичная клавише «Guide» на контроллере Xbox 360. Высота некоторых кнопок была увеличена для большей комфортности. Рычаги «L2» и «R2» в задней части стали почти аналоговыми, степень их нажатия можно регулировать подобно педалям в автомобиле. У аналоговых джойстиков был увеличен максимальный угол отклонения и повышена чувствительность. Так, в новом контроллере точность аналоговых джойстиков увеличена с 8 бит (в DualShock 2) до 10.
[править] Примечания
- ↑ а б DualShock 3 = Sixaxis. Подробности об аксессуарах PS3 iXBT.com . Проверено 4 октября 2006 г.
- ↑ Sony пытается объяснить решение об отсутствии вибрации в Sixaxis iXBT . Проверено 5 октября 2006 г.
[править] См. также
- Игровая приставка
- EyeToy — цифровая видеокамера для PS2