Викторина
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Виктори́на — Игра. Заключается в ответах на устные или письменные вопросы из различных областей знания.
Игры в основном отличаются друг от друга правилами, определяющими очерёдность хода, тип и сложность вопроса, порядок определения победителей, а также вознаграждение за правильно данный ответ.
Существуют настольные викторины с заранее подготовленными вопросами. Очень часто на рынке настольных игр одновременно представлено несколько версий одной и той же игры, различающихся набором (часто уровнем сложности) вопросов. Встречаются также дополнительные наборы вопросов, продающихся отдельно от игры.
Примеры настольных игр-викторин:
[править] Интерактивные викторины
Интерактивные викторины могут реализовываться с использованием технологий SMS, IVR, MMS, WAP, Java-приложений. Наиболее простыми и доступными являются SMS и голосовые (IVR) викторины.
Механизм викторины прост – участник получает вопрос и варианты ответа, из которых он должен выбрать правильный. В случае голосовой викторины выбирается нужная цифра на клавиатуре телефона.
Тот, кто ответит на большее количество вопросов является победителем викторины. Как правило, предусматриваются поощрительные призы.
Участвуя в викторине, потребитель, в легкой игровой форме, ближе знакомится с брендом, узнает факты, которые могут изменить его отношение к торговой марке.
Вопросы могут быть звуковыми, музыкальными, с фразами из фильмов. Кроме того, они могут быть озвучены звездами, что также может быть привлекательным для потребителей. Записанное профессиональными актерами под актуальные саундтреки голосовое меню может быть гораздо более эмоциональным и ярким.