Wikipedia:1º Torneio de Xadrez Gótico
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[editar] Regras do Torneio
1. Regras de jogo: As regras do jogo deverão ser as regras do Xadrez Gótico. Regras gerais como "xeque" e "xeque-mate", não explicitas no artigo são exatamente iguais às do Xadrez Comum.
2. Sorteio inicial: O sorteio será feito de acordo com os números de inscrição.
3. Metodologia: O jogo será desenrolado usando a Predefinição:Chess diagram 8x10; indica-se as peças comuns com a letra tradicional da Predefinição:Chess position, Arcebispo indicar-se-a com um a(a minúsculo) e chanceller com um c(c minúsculo).
4. Resolução de empate: Os empates serão resolvidos em um novo jogo, trocando a cor das peças;
5. Prazo das jogadas: Os jogadores terão em cada partida 2 dias para executar sua jogada.Se ela não for feita dentro deste prazo , o jogador que não efetuou a jogada perde a partida por W.O.
6. Discussão durante o jogo: A página de discussão de cada jogo pode ser utilizada para comentar o jogo, mas não poderão ser discutidas jogadas possíveis.
7. Oficial do torneio: JYMMI responsável por resolver qualquer queixa ou reclamação .
8. Registro das jogadas: O registo das jogadas deverá ser feito numa caixa presente na página, usando as Notação Algébrica do xadrez gótico,indicando posição final da peça depois da jogada. O cavalo, para que não haja confusão entre o C de cavalo e o C de chanceller, deverá ser indicado por um N.
9. Quem começa jogando: Todos os jogos já foram definidos, os jogadores que se inscreverem mais cedo jogarão mais vezes de brancas.
10. Início do torneio: Os primeiros jogos começarão no dia 10 de janeiro de 2007, ou dois dias depois da data de fechamento das incrições caso isto ocorra depois do dia 10. Se o jogador de brancas não realizar o primeiro movimento neste dia exato perderá de W.O.
11. Formalidades: No início de casa jogo cada jogador deverá postar seus cumprimentos ao adversário na secção de "comentários".
12. Jogos da segunda rodada em diante: Quando os jogos da dos dois adversários da 2ª rodada em diante tiverem terminado, imediatamente começará o jogo seguinte sem haver necessidade de se ter autorização de um árbitro.
13. Julgamento: Quando um jogador quiser intervenção do juiz deve postar uma mensagem com o link do jogo , a causa do pedido de intervenção e assiná-la na secção de reclamações, ao fim dessa página. O jogador que vence a partida por W.O também deve reclamar a vitória nesta secção.
14. Número de Jogos: Os jogadores que chegarem à disputa do terceiro lugar ou à final, terão jogado 39 jogos.
15. Wikimedalha de Honra ao Melhor Jogo: Um árbitro do torneio escolherá três jogos do campeonato, que atendam as exigências de:
- O jogo não poderá ser um empate
- O jogo não poderá terminar em W.O
- O jogador vencedor deve ter mostrado um razoável habilidade de ataque, defesa e/ou contra-ataque.
Destes jogos, todos os incritos deverão votar no melhor e o vencedor receberá a medalha, em caso de total ausência de votantes, o juiz (ou os juízes) decidirá(ão) Qual foi o melhor jogo e a Wikimedalha fica com o vencedor.
[editar] Quadro de Jogos
O Quadro de jogos será aberto assim que todas as 16 vagas já estejam preenchidas. Wikipedia:1º Torneio de Xadrez Gótico/Quadro de Jogos
[editar] Incrições
Há 16 vagas para este torneio, quem quiser participar assine abaixo com #-~~~~
- --Roberto Cruz Contato 18:27, 12 Dezembro 2006 (UTC)
[editar] Medalhas
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Wiki Medalha de Honra ao Mérito |
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Os integrantes do Wikiprojeto Xadrez que participaram do 1º Torneio de Xadrez Gótico concedem à ???? esta Wikimedalha de Honra por ter vencido o melhor jogo do 1º Torneio de Xadrez Gótico |