Serious Sam: The Second Encounter
Z Wikipedii
Informacje co należy poprawić, możesz znaleźć na specjalnej stronie i w dyskusji tego artykułu.
Artykuł powinien zostać poprawiony tak, by był zgodny z zaleceniami edycyjnymi, standardami ustalonymi w WikiProjekcie Gier Komputerowych oraz/lub prezentował ogólnie wyższy poziom. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość.
Możesz także przejrzeć pełną listę stron do dopracowania.
Prawdopodobnie ten artykuł można znaleźć również tutaj, w angielskiej Wikipedii. Jeśli czujesz się na siłach, przetłumacz go.
Serious Sam The Second Encounter | |
Producent | Croteam |
Wydawca | {{{wydawca}}} |
Data wydania | rok 2002 |
Gatunek | FPP |
Tryb gry | singleplayer, multiplayer |
Platforma | PC (Windows, Linux), Xbox |
Nośniki | CD (1) |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Serious Sam The Second Encounter to dalszy popularnej gry z gatunku FPP. W porównaniu do poprzedniej wersji dużo się zmieniło. I tym razem Sam trafia do Egiptu. Gra jest bardziej urozmaicona i dłuższa. Występuje w niej więcej przeciwników i rodzajów broni. Gra polega, jak w większości tytułów FPP, na chodzeniu i strzelaniu.
Spis treści |
[edytuj] Atrybuty gry
- Gra w trybie jednoosobowym lub wieloosobowym (do ośmiu graczy), poprzez Internet lub LAN
- Możliwość podziału ekranu na 2-4 okna w trybie gry wieloosobowym
- Większe niż w poprzedniej części pole gry, zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz
- 12 nowych poziomów podzielonych na 3 strefy (każdego przejścia strzeże boss - przeciwnik o sile rażenia większej od tej u zwykłych przeciwników)
- Możliwość gry w trybie First Person Perspective (FPP) lub Third Person Perspective (TPP)
- Większa ilość rodzaju uzbrojenia
- Polska wersja językowa
[edytuj] Poziomy trudności
- Turysta- najłatwiejszy poziom trudności
- Łatwy- poziom trudności dla graczy o większym zaawansowaniu niż grający na poziomie "Turysta"
- Normalny- poziom trudności dla graczy doświadczonych
- Trudny- poziom trudności dla graczy zaawansowanych
- Poważny- poziom trudności dla graczy średnio zaawansowanych
- Mental- poziom trudności dla bardzo zaawansowanych graczy
[edytuj] Świat
[edytuj] Poziomy:
- 1.SIERRA DE CHIAPAS
- 2.VALLEY OF THE JAGUAR
- 3.THE CITY OF THE GODS
- 4.SERPENT YARDS
- 5.THE PIT
- 6.ZIGGURAT
- 7.THE ELEPHANT ATRIUM
- 8.COURTYARDS OF GILGAMESH
- 9.Wieża Babel
- 10.THE CITADEL
- 11.LAND OF THE DAMNED
- 12.THE GRAND CATHEDRAL
[edytuj] Powtory
- Bezgłowy Rakietowiec
- Bezgłowy Miotacz Ognia
- Bezgłowy Bombardier
- Bezgłowy Kamikaze
- Zorg Najemnik z Beelmeza IV
- Zorg Komandor z Beelmeza IV
- Gnarr, Samiec
- Gnarr, Samica
- Skoczek Bagienny z Rigil Kentaurus
- Elektryczna Ryba z Reeb
- Zumb'ul z Ras-as-nyk
- Cucurbito Dyniogłowy
- Golem Lawy
- Scytyjska Harpia-Wiedźma
- Szkielet z Kleer
- Bykołak Syriański
- Arachnoid, Młody
- Bio-mechanoid, Mały
- Arachnoid, Dorosły
- Aludrański Jaszczuroid, Nizinny
- Fiendański Demon Jaszczuroidowy
- Bio-mechanoid, Duży
- Działo Stojące
- Działo Obrotowe
- Aludrański Jaszczuroid, Górski
- Aludrański Jaszczuroid, Górski, Samica
- Kukulkan, Bóg Wiatru
- Larwa Exotech
- Mordekai, Przywoływacz
[edytuj] Bronie
- Noż wojskowy
- Piła łańcuchowa P-LAH 'Kościołamacz
- Shofield .45 w/ TMAR
- Strzelba kal. 12
- Dwururka śrutowa
- Pistolet maszynowy M1-A2 Thompson
- Minigun XM214-A
- Wyrzutnia rakiet XPML21
- Granatnik MKIII
- Miotacz ognia XOP
- Karabin snajperski 16mm RAPTOR
- Ciężki Karabin Laserowy XL2
- Działko SBC
- Poważna Bomba
[edytuj] Pancerze
- Skorupa + 1p
- Hełm + 5p
- Exoszkielet + 25p
- Kamizelka + 50p
- Ciężki napierśnik + 100p
- Ciężki pancerz + 200p
[edytuj] Apteczki
- Pigułka +1p
- Małe życie +10p
- Średnie życie +25p
- Duże życie +50p
- Super życie +100p
[edytuj] Power Up
- Plecak
- Poważny Plecak
- Niewidzialność
- Nietykalność
- Poważne Obrażenia
- Poważna Szybkość
[edytuj] Kody / tipsy
W Serious Samie, żeby uruchomić kod trzeba poprosić. Kody wpisuje się w konsoli, którą otwiera się wciskają tyldę [~] (przycisk obok klawisza 1).
Kody:
please fly - możesz latać
please ghost - przechodzisz przez ściany
please god - nietykalność
please refresh - odnawia życie i pancerz
please open - otwiera drzwi (trzeba blisko podejść)
please invisible - przeciwnicy cię nie widzą, póki nie strzelisz
please giveall - daje wszystkie bronie + full amunicji
please killall - zabija wszystkie stwory w zasięgu wzroku
please tellall - pokazuje wszystkie wiadomości w całej grze
Uwaga!!! Po wpisaniu każdego kodu należy wcisnąć [Enter]. Żeby wyłączyć kod np. nieśmiertelność, trzeba, go wpisać jeszcze raz.