Shadowrun (gry komputerowe)
Z Wikipedii
Gry komputerowe oparte lub inspirowane grą Shadowrun RPG.
Platforma: Super Nintendo (tzw. SNES)
Tytuł: Shadowrun
Producent: Beam Software (teraz to Melbourne House)
Rok produkcji:
- rzut izometryczny, uproszczone względem Shadowrun RPG statystyki postaci
- możliwość rekrutowania maksymalnie trzech shadowrunnerów (postaci niezależnych, wspierających gracza)
- ciekawostka - gra zaczyna się w... Prosektorium.
Platforma: Sega Mega Drive (tzw. Mega CD)
Tytuł: Shadowrun
Producent: BlueSky Software
Rok produkcji: 1994
Uwagi:
- ukazała się tylko po japońsku
Platforma: SEGA Genesis
Tytuł: Shadowrun
Producent: Group SNE
Rok produkcji: 1996
Uwagi:
- Wg fanów Shadowrun RPG, ta adaptacja jest najbliższa pierwowzorowi (statystyki i umiejętności postaci).
- Rzut z góry
- możliwość rekrutowania maksymalnie trzech shadowrunnerów (postaci niezależnych, wspierających gracza)
Platforma: XBOX 360 i PC (wymagany system Vista)
Tytuł: Shadowrun
Producent: FASA Interactive
Rok produkcji: wg firmy Microsoft, gra ukaże się przed lipcem 2007
Uwagi:
- Pierwsza oficjalna gra Shadowrun przeznaczona dla posiadaczy PC.
- Brak Matrycy (wirtalny przyszłościowy odpowiednik Internetu)
- Można grać człowiekiem, trollem, elfem lub krasnoludem (nie można grać orkiem).
- Pierwsza adaptacja gry Shadowrun w konwencji FPS (First Person Shooter)
- Wg zapewnień developera, gracze będą mogli grać ze sobą zarówno na komputerach klasy PC z systemem Vista, jak i na konsoli X BOX 360 (pierwszymi grami, które umożliwią konfrontacji miłośników PC i konsol ma być Shadowrun i HALO 2).
- Po negatywnej reakcji fanów "papierowego" Shadowruna, twórcy gry nie odrzucają możliwości, że powstanie kiedyś gra bliższa RPG. Podczas wywiadu, jeden z developerów zasugerował, że taki sequel przypominałby w rozgrywcę grę MMORG World of Warcraft Artykuł źródłowy.
- Wg zapewnień twórców, świat gry Shadowrun tworzonej przez Microsoft będzie rozwijany niezależnie od wersji papierowego RPG (które tworzy FanPro).
Uwagi do wszystkich dotychczasowych adaptacji:
- żadna z dotychczasowych gier nie umożliwiała gry riggerem (osobą, która w Shadowrun RPG może zdalnie obsługiwać pojazdy) lub otaku (cudownym dzieckiem, obdarzonym wrodzonym talentem w posługiwaniu się komputerwami).
Spis treści |
[edytuj] Twórczość fanów
Mimo, że Microsoft posiada wszelkie prawa do każdej gry z tytułem Shadowrun, fani od lat tworzą własne produkcje
[edytuj] Gotowe
- Decker - autor gry w pliku help nie ukrywa, że inspiracją dla tej gry był Shadowrun RPG. Gracz ma możliwość wcielenia się w postać decker-a - hakera przyszłości, który możę budować swoją reputację, umiejętności i coraz lepszy deck (przenośny komputer), poprzez wykonywanie kolejnych zleceń.
- Shadowrun: Awakening - drobna gra, którą, najprawdopodobniej stworzył amerykański student na zaliczenie.
[edytuj] w produkcji
- Shadowrun Online
- Shadowrunner nights
- Decker - gra java na telefony komórkowe
[edytuj] Patrz także
- Shadowrun - Shadowrun RPG. Papierowa gra fabularna wydawana od roku 1989, stała się początkiem marki, do której należą powieści, gra karciana, gra planszowa, figurkowa gra akcji, figurki kolekcjonerskie, dwa czasopisma