Mournhold
Z Wikipedii
Mournhold, znana również jako Almalexia lub (w jęz. pol.) Twierdza Smutku - fikcyjne miasto z serii gier The Elder Scrolls, występujące w Trójcy, pierwszym oficjalnym dodatku do trzeciej części serii, Morrowind.
Mournhold leży na południe od wyspy Vvardenfell, w sercu kontynentalnej części prowincji Morrowind, w strefie wpływów Rodu Hlaalu (dawniej była to strefa wpływów Rodu Indoril). Miasto to jest stolicą królestwa Morrowind oraz całej prowincji, a zarazem jej największym i najstarszym miastem. Zostało zbudowane na ruinach opuszczonego przez Dwemerów miasta Bamz-Asmchend. Jest siedzibą panującego w królestwie monarchy oraz najwyższych władz świeckich i religijnych Dunmerów.
Po Wojnie Pierwszej Rady miasto za swoją siedzibę obrało najważniejsze bóstwo Trójcy, bogini Almalexia. Od imienia bogini miasto wzięło swoją nazwę.
Było wielokrotnie nawiedzane przez rozmaite kataklizmy, a nawet zrównane z ziemią przez złego demona - Daedrę, Mehrunesa Dagona. Almalexia pokonała go jednak, a miasto zostało odbudowane. Od tej pory moc zamieszkującej je bogini chroniło je od wszelkich nieszczęść.
Centralnym punktem Mournhold jest Twierdza Smutku, otoczone potężnymi fortyfikacjami centrum miasta. Dookoła Twierdzy roztaczają się biedniejsze osiedla, będące mieszkaniem dla ogromnej większości mieszkańców. Twierdzę zamieszkuje głównie arystokracja, a wille należące do niej znajdują się w położonej w zachodniej części Twierdzy, ekskluzywnej dzielnicy zwanej Ręką Bogów. W samym sercu Twierdzy znajduje się wspaniały Pałac Królewskim, będący mieszkaniem monarchy władającego Morrowind oraz głównym budynkiem administracyjnym miasta i całego królestwa, a także siedzibą urzędników reprezentujących Imperium Tamriel i garnizonem Legionu Cesarskiego. We wschodniej części znajduje się Wielki Bazar, handlowy sektor Twierdzy, będący głównym centrum życia kulturalnego i towarzyskiego oraz handlu w Mournhold. Południową część zajmuje Plac Brindisi Dorom, upamiętniający chwalebne zwycięstwo Almalexii nad Mehrunesem Dagonem. Północna część to sakralne centrum miasta, którego sercem jest Wielka Świątynia, będąca siedzibą bogini Almalexii. To właśnie w Twierdzy Smutku (a także w ruinach starożytnego Mournhold i opuszczonym Bamz-Asmchend) toczy się akcja gry The Elder Scrolls III: Trójca.
[edytuj] Zobacz też:
- Morrowind (prowincja)
- The Elder Scrolls
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls III: Trójca
- Władcy Morrowind
- Helseth
- Barenziah
Seria gier The Elder Scrolls | |
Gry cRPG | Arena | Daggerfall | Morrowind | Trójca | Bloodmoon | Oblivion |
Inne gry | Battlespire | Redguard | Dawnstar | Stormhold | Shadowkey |
Postacie | Uriel Septim VII | Dagoth Ur | Mehrunes Dagon | Vivek | daedra | aedra |
Rasy | Altmer | Argonianin | Bosmer | Breton | Cesarski | Dunmer | Khajiit | Nord | Ork | Redgard | Sload |
Ważniejsze lokacje | Nirn | Oblivion | Tamriel | Akavir | Atmora | Yokuda | Cyrodill | Czarne Mokradła Elsweyr | Hammerfell | Morrowind | Skyrim | Wyspy Summerset | Puszcza Valen | Wysoka Skała | Vvardenfell |
Ważne miejsca w prowincji Morrowind |
---|
Ald Velothi | Ald'ruhn | Balmora | Caldera | Dagon Fel | Ebonheart | Ghostgate | Gnisis | Khuul | Maar Gan | Molag Mar | Mournhold | Raven Rock | Sadrith Mora | Seyda Neen | Suran | Vivec | Vos |