Mall Tycoon
Z Wikipedii
Mall Tycoon | |
Producent | Holistic Design |
Wydawca | Take-Two Interactive |
Data wydania | 7 lutego 2002 |
Gatunek | symulacja |
Tryb gry | singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Everyone (E) |
Platforma | Windows |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Mall Tycoon – symulacyjno-strategiczna gra komputerowa, wyprodukowana przez Holistic Design i wydana przez Take-Two Interactive, w której musimy wybudować i utrzymać centrum handlowe.
[edytuj] Fabuła
Zaczynamy z kapitałem 150 tys. dolarów. Mamy trzy miejsca do wyboru, ustalamy klientelę (wiek, finanse, środek transportu) oraz poziom przestępczości.
Najpierw trzeba takie centrum wybudować – w różnego kształtu i wielkości pomieszczeniach rozstawiamy (wynajmujemy) sklepy – pogrupowane są tematycznie – odzież, żywność, hobby, sport, usługi itp. Mamy też do dyspozycji gadżety w postaci kiosków, ławeczek, telefonów, kwiatów, fontann, rzeźb itp.
Głównym celem jest utrzymanie centrum, więc należy zadbać o klientów – poprzez reklamę w prasie, telewizji lub na billboardach (później również poprzez wybudowanie atrium). Można "podejrzeć" każdego klienta, zbadać jego współczynnik zadowolenia czy ilość pieniędzy, którą może wydać.
Należy też zainwestować w personel centrum. Potrzebne są np. osoby do sprzątania, których trzeba nauczyć np. wyrzucania śmieci z koszy czy obsługiwania mopa (za opłatą). Przy przestępczości trzeba wynająć ochronę, można także zatrudnić łapacza psów, majstra, kŧóry zajmie się popsutymi telefonami i bankomatami (wtedy nie trzeba zatrudniać strażaka), ogrodnika, projektanta wnętrz i wielu innych.
Ważnymi osobami, których należy zatrudnić, są manadżer centrum handlowego i manadżer do sprzedaży detalicznej. Pierwszy inwestuje w centrum, robi wszystko, by przyciągnąć klientów: urządza wesołe miasteczko, kino, bank, arkadę gier czy świetnie prosperujące restauracje. Za te rzeczy nie otrzymujemy pieniędzy, to ma jedynie przyciągać klientów.
Natomiast manadżer sprzedaży detalicznej poszerza nam sieć handlową. Odpowiednio zainwestowane pieniądze zwracają nam się w sklepach z biżuterią, odzieżą skórzaną, salonach SPA i innych.
Pieniądze otrzymujemy z wynajmu powierzchni handlowej, a także dzięki procentowi dochodu z poszczególnych sklepów. Obie opcje możemy regulować.
Po sukcesie gry zostały wydane kontynuacje o nazwie Mall Tycoon 2 (2003) i Mall Tycoon 3 (2005).
Airline Tycoon • Airport Tycoon • Atlantis Underwater Tycoon • Big Biz Tycoon • Capitalism • Carnival Cruise Lines Tycoon • Casino Tycoon • Car Tycoon • Caterpillar Construction Tycoon • Chris Sawyer's Locomotion • Coffee Tycoon • Deep Sea Tycoon • Fast Food Tycoon • Game Tycoon • Industry Giant • Lemonade Tycoon • Luxury Liner Tycoon • Mall Tycoon • Monopoly Tycoon • Moon Tycoon • OpenTTD • Pizza Tycoon • Prison Tycoon • Railroad Tycoon • Real Estate Tycoon • Restaurant Empire • RollerCoaster Tycoon • RollerCoaster Tycoon 2 • School Tycoon • SeaWorld Adventure Parks Tycoon • Simutrans • Skateboard Park Tycoon • Ski Resort Tycoon • Starship Tycoon • Tabloid Tycoon • Traffic Giant • Trailer Park Tycoon • Trains and Trucks Tycoon • Transport Tycoon • Tycoon City: New York • Zoo Tycoon