StarCraft: Ghost
Z Wikipedii
StarCraft: Ghost | |
Producent | Blizzard Entertainment |
Wydawca | Vivendi Universal Games Cenega |
Data wydania | Projekt zawieszony |
Gatunek | TPP |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Rating Pending (RP), PEGI: 12+ |
Platforma | Nieznane (przypuszczalnie Xbox 360 oraz PS 3) |
Nośniki | DVD (1) |
Na pierwszą połowę 2006 Blizzard Entertainment zapowiada premierę StarCraft: Ghost - gry osadzonej w realiach znanych ze Startcrafta, różniącej się natomiast charakterem - będzie to strzelanka 3D - widok z perspektywy trzeciej osoby. Gracz ma się wcielić w postać Ghosta ("ducha") - specjalnie wytrenowanej jednostki, posiadającej nadzwyczajne moce psioniczne (dzięki nim np. ghost Kerrigan w StarCrafcie mogła kontrolować Zergów). Dodatkowo Ghost jest wyposażony w niewidzialność, lockdown (zakłócenie działania systemów elektronicznych pojazdów bojowych, a przez to ich całkowitą bezbronność) oraz możliwośc nakierowywania rakiet z głowicami atomowymi. Niestety projekt "Starcraft: Ghost" został zawieszony, i nic nie zapowiada o powstaniu gry na dzisiejszy sprzęt. Najprawdopodobniej gra ukaże się na konsole "next gen", czyli Xbox 360 oraz PS3.