Fork
Z Wikipedii
Fork (z angielskiego, dosłownie rozwidlenie) to sytuacja w której rozwój projektu nie prowadzi już jedną drogą, ale rozwidla się na dwie lub więcej gałęzi.
Jedna grupa forków dotyczy projektów których zasięg stał się z praktycznego punktu widzenia za duży. Np. na potrzeby projektu GIMP powstał cały widget toolkit, który został wyforkowany do GTK+. GTK+ ulegało potem dalszym forkom, odłączyły się od niego m.in. GLib i Pango.
Inną grupą są specjalne wersje projektu, rozwijane jednak we współpracy z "główną gałęzią", np. wersje Apache czy jądra Linuksa używane w różnych dystrybucjach, czy też CinePaint (dawniej Film Gimp) który odłączył się od GIMPa.
Trzecią grupę stanowią sytuacje kiedy wskutek konfliktów co do właściwego kierunku rozwoju projektu powstaje kilka różnych gałęzi. Zwykle jedna z gałęzi powstałych po rozpadzie szybko ginie, np. EGCS odłączyło się od GCC, po czym stało się jedyną oficjalną wersją. Czasem różne gałęzie istnieją obok siebie przez bardzo długi czas, pozostając ze sobą w różnych stosunkach. Tak jak np. XEmacs i GNU Emacs, czy różne wersje systemu BSD - FreeBSD, OpenBSD, NetBSD itd.
[edytuj] Fork w programowaniu
Funkcja fork() i fork1() jest funkcją w systemie operacyjnym Unix (i nie tylko) powodującą, że pojedynczemu programowi, któremu do jego wykonania przypisany jest pojedynczy proces w systemie operacyjnym, przypisuje się dwa procesy poprzez rozwidlenie: rodzic i dziecko - czyli tworzy nowy proces - proces dziecko, które jest dokładną kopią rodzica.
Aby kontrolować, w którym procesie co wykonujemy (czy rodzic czy dziecko) testuje się wartość zwracaną przez funkcję fork() lub fork1():
- -1 dla rodzica, kiedy nie powiedzie się stworzenie nowego procesu
- 0 dla dziecka
- id_procesu (czyli jakaś liczba naturalna) dla rodzica, który się rozwidlił
i uzależnia wykonywanie działań. Fragment przykładowego kodu w C:
switch(fork()){ case -1: //jesteśmy w rodzicu ale niepowodzenie case 0: //jesteśmy w dziecku default: //jesteśmy w rodzicu }