Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Prince of Persia: Dusza Wojownika - Wikipedia, wolna encyklopedia

Prince of Persia: Dusza Wojownika

Z Wikipedii

Ten artykuł wymaga dopracowania.
Należy w nim poprawić: Styl,styl,styl... Może część wywalić.
Więcej informacji co należy poprawić, być może znajdziesz w dyskusji tego artykułu lub na odpowiedniej stronie. W pracy nad artykułem należy korzystać z zaleceń edycyjnych. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość.
Możesz także przejrzeć pełną listę stron wymagających dopracowania.


Prince of Persia: Warrior Within - gra zręcznościowa z widoku z perspektywy trzeciej osoby (TPP) wydana przez Ubisoft w roku 2005. Gra kontynuuje sagę o losach Księcia Persji próbującego odwrócić działanie piasków czasu. Rozgrywka łączy elementy platformowo-zręcznościowe i bijatyki.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

W poprzedniej części Książę pokonał wezyra, i cofnął wydarzenia, aby nigdy nie doszło do otwarcia piasków czasu. O ile Sands Of Time były bardziej bajkowe, to Warrior Within jest ma mroczny, przytłaczający klimat. Księcia spotykamy podczas rejsu statkiem. Wkrótce następuje abordaż, dowodzony przez piękną Shahdee. Statek naszego bohatera rozbija się na wyspie czasu. Książę dowiaduje się, że każdy kto naruszy piaski czasu, zginie z ręki Strażnika Czasu, Dahaki. Postanawia toteż cofnąć się w czasie, i powstrzymać Imperatorową od stworzenia piasków czasu. Książę najpierw zdobywa Miecz Pająka (Spider Sword) jako substytut Orlego Ostrza. W czasie drogi spotyka widmo które próbuje go zabić rzucając toporem. Później wyrównuje porachunki z Shahdee, ratując jednocześnie urodziwą kobietę imieniem Kaileena. Próbuje ona wmówić mu, że nie może cofnąć tego, co jest zapisane w czasie. Jednak pomaga mu, stale go zniechęcając. Mówi mu, że Imperatorowej podoba się to, że chce uratować się od śmierci. Książę aktywuje systemy forteczne, napędzając wieżę zegarową wodą z Wodnej Wieży. Gdy wraca do Kaileeny, przejść przez drzwi które właśnie otworzył, dowiaduje się, że to ona jest Imperatorową. Stacza z nią walkę. Pokonując ją, myśli że odwrócił zdarzenia, jednak ku jego ździwieniu Dahaka nadal go ściga. Okazuje, się, że piaski czasu stworzone zostały w momencie śmierci imperatorowej. Książe popada w depresję, jednak czytając naścienne zapiski dowiaduje się, że przeznaczenie mozna zmienić dzięki Masce Upiora. Książe postanwia zdobyć ją, a potem ponownie zmusić do walki Kaileenę, ale walkę chce tym razem dokończyć w teraźniejszości. Po nałożeniu maski zamienia się w Piaskową Upiora, a linia czasowa mota się jeszcze bardziej, bo tym razem cofając się w czasie lądujemy tam gdzie już istniejemy jako Książę (którym grając w tych miesjcach wcześniej widzieliśmy Widmo Piasku i uznawalismy go za wroga), a teraz dodatkowo obserwujemy te wydarzenia jako Piaskowy Upiór. Maskę można ściągnąć dopiero gdy unicestwione zostaną inne manifestacje, jako Piaskowy Upiór próbujemy zatem powstrzymać Księcia, lub doprowadzić do jego smierci. Udaje się tylko to drugie. Książę może zdjąć Maskę Upiora i zmienić swój los wrzucając Kaileenę do portalu czasu. Jeśli grę przechodzilismy szczególnioe dokładnie nie musimy teraz zabijać Impretorowej i możemy stoczyć walkę z samym Strażnikiem. Książę wraca do Babilonu z Imperatorową Czasu lecz widzi że jego miasto jest właśnie atakowane. Jeśli zapomnieliśmy o niektórych uzupełnieniach życia, musimy pokonać samą Imperatorową. Po pokonaniu jej zjawia się Dahaka i pochłania ją, a Książe wraca do swojego kraju.

[edytuj] Główne Postacie

Książę Persji

Znacznie sposępniał, teraz ucieka przed śmiercią z rąk Dahaki. Jego rodzinny kraj to Persja. Jego ojciec to król Shahraman, którego był zmuszony zabić w Piaskach Czasu To właśnie nim kieruje gracz. Jego głos podkładany jest przez Robina Atkinsa-Downesa

Dahaka

Wcielenie losu, Strażnik Czasu. Ma za zadanie zabić każdego kto naruszy piaski czasu. Jest on dużym, czarnym humanoidem z mackami wyrastającymi z torsu. Ciekawostką jest, że jego rogi układają się w znak nieskończoności. Jego jedyną słabością jest niemożność kontaktu z wodą, co wykorzystujemy, by go zabić pod koniec gry, używając Water Sworda.

Imperatorka Czasu

Jej imię to Kaileena. Śmiertelna władczyni Wyspy Czasu, twórczyni piasków czasu. Pomaga Księciu twierdząc że jest pomocniczką Imperatorki. Jej głos podkłada Monica Bellucci i jest zrobiona na jej podobieństwo (z wyglądu też).

Shahdee

Sługuska Kaileeny, stara się zabić księcia jeszcze przed przybyciem na wyspę. To ona obdarzyła księcia blizną na twarzy.

[edytuj] Oprawa graficzna i dźwiękowa, muzyczna oraz ogólne wykonanie

Grafika stoi na wysokim poziomie. Wykorzystywane są najlepsze efekty dostępne w chwili wydania gry. Szczególnie ładne są animacje postaci, efekty świetlne oraz towarzyszące ingerowaniu w czas. Na pochwałę też zasługuje efekt podróżowania w czasie. Za pomocą portali, Książę przenosi się w przyszłość. Podczas tego procesu, obrośnięte chwastami i liszajem ściany znowu stają się piękną, złotą konstrukcją, skruszone kolumny zamieniają się w pięknie zdobione filary, ogólnie cała zniszczona forteca przenosi się w czasy swej świetności. Wiele elementów gry nawiązują do kultury Perskiej. Kurtyny na ścianach, ozdoby. Również kombinacje ciosów są nazwane od perskich królów. Także stwór Dahaka ma imię zaczerpnięte z Perskiej mitologii.

Oprawa dźwiękowa i muzyczna niewiele ustępuje grafice. Była współtworzona przez industrial-rockowy zespół Godsmack. Muzyka to ciężki rock lub metal, stylizowany na persko-arabskie utwory. Utwór I Stand Alone wykonany przez Godsmack jest wykorzystany w grze. Głosy postaci są dobrze podłożone. Głosów piaskowych bestii jest jednak mało i często się powtarzają. Czasem występują błędy - podczas cut-scenek czasami głos postaci niknie i słychać jedynie wyjący w komnatach wiatr.

Największą zmianą w oprawie w stosunku do poprzedniej części gry jest jednak klimat. Książę z beztroskiego lekkoducha i dzielnego wojownika zmienił się w posępnego człowieka, który przeżył za wiele jak na jedną osobę. Nowy Książę z obłędem w oczach brutalnie morduje kolejne zastępy wrogów, martwiąc się tylko o siebie. Jest zdeterminowany. Podczas gry stopniowo zdaje się popadać w depresję lub szaleństwo.

[edytuj] Free-Form Fighting System

Jest to opracowany przez twórców gry rewolucyjny system walki. Pozwala on na opracowanie własnego stylu z wielu dostępnych (ok. 72 specjalne ciosy) uderzeń, a także wykorzystywać do walki otoczenie, rzucać we wrogów bronią (zaimplementowano system walki dwoma rodzajami broni naraz) a nawet możliwość użycia wrogów przeciwko nim samym lub zabicie ich własną bronią. Dla przykładu: Książę kontra pięć piaskowych zmór. Książę podnosi z ziemi topór, rzuca go, dekapitując pierwszego stwora. Podbiega do drugiego, paruje jego ciosy, chwyta go, przewraca się z nim na ziemię i wykopuje w stronę trzeciego przeciwnika. Wyrzucona zmora przewraca go, i wpada w otchłań. Trzeci wróg podnosi się, lekko się chwiejąc. Książę wyrywa mu jego miecz z ręki, przebijając go nim i kopnięciem zsyła w przepaść. Biegnąc po ścianie w górę przelatuje nad czwartym stworem i rozpłatuje go. Książe chwilę zbiera się w sobie, wciskając amulet i jego mocą zabija ostatniego potwora.

[edytuj] Wrogowie

Wrona/Kruk - Ptaki opętane przez piaski czasu. Występują w grupach. Bywają denerwujące, ponieważ potrafią strącić Księcia z belki lub innej kładki. Wytrzymują jeden cios jakąkolwiek bronią.

Korsarz - Stwory te spotykamy pierwszy raz podczas abordażu Shahdee. Nie są zbytnio wytrzymali, nie za dobrze blokują, ale występują w grupach.

Zabójczyni - Akrobatka ubrana w fioletowy stój, władający dwoma sztyletami. Jest to wymagający wróg. Czasem podskakują do góry, aby spaść na plecy Księcia i zaatakować go w szyję. Ich ulepszone formy to zabójczyni w niebieskim oraz prawie niewidzialna zabójczyni. Książę walczy też z nimi na ścianach lub kładkach.

Cień - niezwykle szybcy, ale mało wytrzymali przeciwnicy. Rzucają sztyletami (serie po 4) i natychmiastowo przemieszczają się z dala od księcia/

Mistrz Kruków - Istota zbudowana z ptaków. Jej podstawowy atak to 3-ciosowa kombinacja. Po otrzymaniu obrażeń przelatuje w inne miejsce.

Spike Beast - Bestia przypominająca psa. Potrafi chodzić po ścianach. Występuje w grupach. Po otrzymaniu odpowiedniej ilości ran, staje w płomieniach i chwilę potem wybucha. Występuje też podobny stwór, który nie wybucha.

Pirat - Ubrani w czerwone stroje piraci występują w grupach od 2-4. Potrafią blokować ciosy i są znacznie groźniejsi.

Golem - Wielka, często występująca bestia. Ma opancerzone i twarde całe ciało, z wyjątkiem tylnich części nóg. Jedyną taktyką na te stworzenia jest wbicie miecza w kark.

Egzekutor - Cechuje się blado-białą skórą. Jest niezwykle groźnym przeciwnikiem. Występują uzbrojeni w topory lub miecze w grupach nawet do 6. Potrafią przewrócić Księcia i blokują zaskakująco dobrze.

[edytuj] Bronie główne i poboczne

Bronie podstawowe

Orle Ostrze - Pierwszy miecz Księcia. Można wyprowadzić nim 3-ciosową kombinację. Stracimy go stosunkowo szybko.

Drewniany patyk - Zastępstwo dla Orlego Ostrza. Książę włada nim po rozbiciu się statku, jednak szybko znajduje inny miecz. Można nim wyprowadzić 2-ciosową kombinację

Miecz Pająka - Książę zdobywa go od jednego z korsarzy Shahdee. Jest tylko nieco silniejszy od Orlego Ostrza.

Serpent Sword - Dostajemy go od Kaileeny. Służy jako klucz do wież. Można nim wyprowadzić 4-ciosową kombinację.

Lwie Ostrze - Książę też dostaje je od Kaileeny. Można nim zamachnąć się mocniej, kosztem długiego czasu wyprowadzania ciosu.

Ostrze Skorpiona - Co słabszych wrogów zabija jednym ciosem. Za jego pomocą Książę może rozbijać uszkodzone ściany.

Miecz Wodny - Legendarny miecz. Książę zdobywa go po naładowaniu amuletu do pełna. Jest najsilniejszą podstawową bronią w grze. To nim Książę zabija/ niszczy Dahakę.


THIS WEB:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2006:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu