Dyskusja:Bionicle
Z Wikipedii
- Bionicle - seria klocków LEGO, oparta na mitologiach mieszkańców Polinezji, bardzo popularna wśród młodych i starszych kolekcjonerów. A zaczęło się w 1997 roku, od poważnego kryzysu w firmie LEGO. Po raz pierwszy firma zaczęła odnosić straty. Dzieciom powoli zaczął nudzić się ułożony przez LEGO świat i zaczęto szukać czegoś nowego... Nie, to jeszcze nie był początek Bionicle. Tak zaczęła się seria Star Wars. Dzieciom bardzo się spodobało, ale nie przynosiło to większych zysków ze sprzedaży; powodem były milionowe honoraria dla spółki LucasFilm. Nieoczekiwanym ratunkiem okazała się seria Technic - uwielbiana przez starszych modelarzy, ale odrzucana przez młodsze dzieci z powodu skomplikowanych szczegółów - pneumatyki i elektroniki. Tak zaczęła się seria TrowBots (Rzucające Roboty), w Polsce rozpowszechniana od 1998 r. pod nazwą Slizer. Wprawdzie nie osiągnęła sukcesów Bionicle, ale wprowadziła wiele elementów do dziś stosowanych. Historia Slizersów to opowieść o 8 gatunkach robotów na odleglej planecie, każdy walczący z innym żywiołem. Obok 4 uznawanych żywiołów - ziemi (RockSlizer), powietrza (JungleSlizer), wody (SubSlizer) i ognia (FireSlizer) dodano lód (IceSlizer), miasto (CitySlizer), energię (EnergySlizer) oraz najpotężniejsze JudgeSlizers - sędziowie na zawodach w rzucie dyskiem. Wkrótce dodano też 4 nowe zestawy z okazji nowego Tysiąclecia - FlameSlizer, SparkSlizer, BlasterSlizer i MilleniumSlizer, znane ogólnie jako Slizer-Mutants. Zaczęła się też nowa mania lego - kolekcjonerstwo polegające na posiadaniu jak najwięcej zestawów jednej serii. Na przełomie lat 1999-2000 zaczęto rozpowszechniać RoboRiders - roboty-motocykle, szukające przerażającego wirusa w Internecie. Choć Internet od paru lat był zjawiskiem powszechnym, a liczbę bohaterów zmniejszono do sześciu, seria nie przyjęła się. Okazało się, że trzeba wielu prób, aby wystrzelić dysk-koło, co dzieciom się nie spodobało. I wtedy, w 2001 roku, po miesiącach przeglądania wielu propozycji i concept-artów, powstała seria Bionicle. To było to. To było coś, co przywróciło firmie Lego sławę. Było tam wszystko. Wyspa. 6 bohaterów. Magiczne Maski. Ukryty złoczyńca. Wszystko co lubią dzieci od 1 do 18 lat. Po kolei dodawano nowe serie.
Mitologia. Prolog: Na wyspę Mata Nui zstąpił wielki duch o tym samym imieniu. Lud małych robotów żył w dostatku dopóki nie pojawił się Makuta - brat Mata Nui. Uśpił on brata i zapanował nad wyspą. Jednak Matoranie pod wodzą Turaga przywołali potężnych bohaterów - Toa.
Rozdział Pierwszy: Toa kontra Rahi
Każdy Toa miał inne moce: Onua władał ziemią, Gali była władcą wody, Lewa znany był jako opiekun powietrza, patronem kamieni był Pohatu, królem lodu Kopaka, a mistrzem ognia - Tahu. Rozpoczęli poszukiwani masek Kanohi, każda dająca inne właściwości. Dzięki nim pokonali sługusów Makuty - zwierzęta Rahi. Po walkach Toa zstąpili do jaskini Makuty. Stoczyli z nim bój ale nie zdążyli go pokonać. Zostali wyniesieni na powierzchnię gdzie czaiło się nowe zło.
Rozdział Drugi: Bohroki i Toa Nuva
Okazało się że na powierzchni uwolnione zostały potężne, insektowate stwory - Bohroki. Były groźniejsze od Rahi ponieważ posiadały moc żywiołów i maski Krana. Po zebraniu 8 masek z każdego roju (6 rojów) Toa stanęli do walki z Gahdokiem i Cahdokiem, ich władcami. Po pokonaniu zostali zanurzeni w substancji zwanej protodermis i zmienili się w Toa Nuva. Wyszli na powierzchnię, ale nie dane było długo nacieszyć się nową mocą.
Rozdział Trzeci: Bohroki-Kal
Każdy gród (Koro) nawiedził jeden z 6 Bohroków Kal - wzmocnionych Bohroków o nowych mocach: grawitacji, magnetyzmu, próżni, plazmy, dźwięku i elektryczności. Każdy ukradł symbol Toa Nuva dający im moc. Były im potrzebne do uwolnienia Bahragów, uwięzionych przez Toa. Gdy doszło do konfrontacji okazało się że Toa nie mają swoich mocy. Wyruszyli tropem elity i wkrótce znaleźli się w więzieniu Bahragów. Toa użyli Maski Czasu ale i to nie pomogło. Wtedy korzystając ze związku między nimi a symbolami, napełnili Bohroki Kal energią. Ich ograniczenia zostały przekroczone i Bohroki Kal zginęły od nadmiaru energii. Moce Toa powróciły i spokój nastał na dłużej.
Rozdział Czwarty: Maska Światła
W Ta Koro - grodzie ognia - doszło do zaskakującego odkrycia; dwaj Matoranie, Jaller i Takua odnaleźli Maskę Światła i wyruszyli na poszukiwanie Toa Światła. Makuta obawiając się legendy że Toa Światła położy kres jego panowaniu, uwolnił najdziksze stworzenia jakie miał pod kontrolą - bestie Rahkshi, ponownie obdarzone nowymi mocami - głodu, dezintegracji, trucizny, przeszkód, gniewu i strachu. Kronikarz i kapitan Gwardii wędrowali wraz ze wskazówkami Maski Swiatła, aż dotarli do Kini Nui - wielkiej świątyni na najwyższej górze wyspy. Tam doszło do ostatecznej walki między Rahkshi a Toa. Jednak w czasie walki zginął Jaller. Takua, zrozpaczony założył maskę i zmienił się w Takanuvę - Toa Swiatła. Wkrótce potem zszedł do jaskini Makuty i stoczył z nim pojedynek. W czasie walki wpadli do jeziora protodermis i połączyli się Takutanuvę. Dzięki sile Makuty i woli Takanuvy otworzyli bramę do komnaty gdzie Matoranie zbudzili Mata Nui (na podstawie filmu "Bionicle: Maska Światła"). Wkrótce potem Turaga ujawnili nieznaną nikomu tajemnicę.
Rozdział Piąty: nieoczekiwany prolog
Toa dowiedzieli się że dawno temu Matoranie mieszkali na wyspie mieście Metru Nui. Każde miasto miało specyficzną budowę i w nim jako Matoranie mieszkali Turaga. Jednak wkrotce wyspę nawiedził cień. Toa Lhikan, jeden z 6 pierwszych protektorów miast przekazał Whenule z Onu Metru, Nokamie z Ga Metru, Matau z Le Metru, Onewie z Po Metru, Nuju z Ko Metru i Vakamie z Ta Metru święte kryształy Toa. Dzięki nim Matoranie zmienili się w Toa. Jednak w świątyni Vakama doznał wizji zburzonych miast i odnalezienia Wielkich Dysków Kanoka. Wkrótce potem udali się do Koloseum - stadionu pośrodku Metru Nui. Niestety Turaga Duma - ówczesny władca Metru Nui wystawił ich na próbę której nie przeszli i uznał ich za zdrajców, którzy porwali Lhikana. Whenua, Onewa i Nuju dostali się do niewoli, a Vakama, Matau i Nokama uciekli. Wkrótce, podążając za gwiazdą opiekuńczą Lhikana dotarli do doliny pełnej Vahki - maszyn stworzonych do łapania przestępców, teraz przeprogramowanych przez Turaga Dumę. Dzięki pomocy pustynnych stworzeń Kikanalo, odnaleźli swoich braci. Nieoczekiwanie Turaga którego spotkali oni w więzieniu okazał się Lhikanem. Wyjawił im że gdy Toa oddaje moc, zmienia się w Turagę. Znaleźli też prawdziwego Turaga Dumę. Lhikan wyjaśnił im że "Serce Metru Nui" o którym im mówił, to nie on, ale Matoranie. Gdy dotarli do Koloseum, oni już spali w kapsułach Niki - sferach hibernacyjnych. Uśpił ich Makuta, który zyskał ciało dzięki prawdziwym porywaczom Lhikana - Mrocznymi Łowcami. Vakama użył stworzonej z Wielkich Dysków Maski Czasu, ale w walce poległ Lhikan. Wkrótce Toa powstrzymali Makutę i uciekli na wyspę Mata Nui. Tam też oddali moc, aby obudzić Matoran i stali się Turaga (Na podstawie filmu "Bionicle 2: Legendy Metru Nui").
Rozdział Szósty: Toa - bestie
Wkrótce potem Toa Metru powrócili do miasta. Nieoczekiwanie, zastali tam ruiny i zgliszcza. Od Rahaga, małych stworzeń dowiedzieli się że miasto opanowały hordy Visoraków - potężnych pająków. Pochwyciły one Toa i z pomocą jadu zmieniły w Toa Hordika - pół Toa, pół bestie. Stracili oni maski Kanohi, ale zyskali nową broń - miotacze dysków Rhotuka. Wkrótce przyszło im się zmierzyć z władcą Visorakow, Sidorakiem, i jego współmałżonką Roodaką. Zamierzali zabić Keetongu, jedyną istotę, która może pomóc Toa w powrocie do dawnego wyglądu. Jednak Roodaka skrywa jeden sekret - chce w tajemnicy uwolnić Makutę, ktorego pokonali... Co się wydarzy? Czy Toa powstrzymają Sidoraka i Roodakę, zanim dzikie natury nad nimi zawładną? Czy uda im się nie dopuścić do uwolnienia Makuty? (Notka: na podstawie powieści powstaje film "Bionicle 3: Web of Shadows")
- Gatunki Bionicle:
Moc Bionicle można poznać po kolorze: Czarny - ziemia, grawitacja, głód albo określanie położenia Niebieski - woda, magnetyzm, dezintegracja albo lojalność Zielony - powietrze, próżnia, trucizna lub amnezja Brązowy - kamień, plazma, przeszkody lub sugestia Biały - lód, dźwięk, gniew lub pomieszanie Czerwony - ogień, elektryczność, strach lub rozkakzy Złoto-biały - światło Złoto-czerwony - dawny ogień Złoto-srebrny - najdawniejszy ogień Złoto-zielony - najdawniejsze powietrze (kolejność: Toa/Turaga/Bohrok, Bohrok Kal, Rahskhi, Vahki) Dobre Moce Toa: bohaterowie broniący Tohunga. Każdy posiada inną moc żywiołu; Toa dzielą się na:
- Toa - Onua, Gali, Lewa, Pohatu, Kopaka, Tahu - Toa zesłani przez wielkiego ducha aby bronili Matoran i Turaga przed Makutą. Seria wydana w 2001 r.
- Toa Nuva - ulepszeni Toa, zmienieni po pokonaniu Bahrag przez zanurzenie w kanałach z protodermis.
- Toa Metru - Whenua, Nokama, Matau, Onewa, Nuju, Vakama, Lhikan (dawny ogień) - dawni Matoranie, którzy zostali przemienieni w Toa w celu odszukania Wielkich Dysków Kanoka i protekcji mieszkańców Metru Nui.
- Toa Hordika - zmutowani Toa Metru; po pokonaniu Makuty przybyli z powrotem do miasta, lecz wtedy zaatakowały ich pajęczakowate Visoraki
- Toa Hagah - dawni Toa z Metru Nui, założyciele Bractwa Makuty; obecnie Rahaga (seria specjalna)
- Takanuva - najsilniejszy, Toa Światła. Przemieniony przez moc Kanohi Avohkii Takua. Pokonał Makutę.
Turaga: Toa po oddaniu mocy. Toa zmienia się w Turaga gdy oddaje swoją moc komuś innemu. Wyróżnia się:
- Turaga - Whenua, Nokama, Matau, Onewa, Nuju, Vakama - Turaga z Mata Nui, dawni Toa Metru
- Turaga Metru - Dume, Lhikan (tylko w filmie) - Turaga z Metru Nui.
- Rahaga - Toa Hagah; przemienieni i zniekształceni przez Sidoraka i Roodakę.
Matoranie: Mieszkańcy Metru- i Mata Nui. Matoran z Metru Nui nazywa się również "Metruanami" Najsłynniejsi Matoranie to:
- Taipu, Maku, Kongu, Hewkii, Matoro, Jala - Matoranie którzy zanieśli kamienie Toa do Kini Nui i przywołali ich
- Jaller (Jala to zdrobnienie) i Takua - dwaj Matoranie szukający 7-go Toa, Toa Światła (Takanuvą stał się Takua)
- Tehutti, Vhisola, Orkahm, Ahkmou, Ehrye, Nuhrii - Matoranie z Metru Nui, znający położenie wielkich dysków.
- Opętany Matoran - Matoran który przeszedł na stronę Makuty; nikt nie zna jego imienia
Rahi Keetongu: Rahi chroniący Toa Hordika
Złe Moce: Makuta - najgroźniejszy ze wszystkich. Nosi Maskę Kraahkan (Kanohi Cienia) i dzierży buławę Ciemności. Odpowiada za powstanie m.in. Skażonych Masek poprzez stworzenie Kraata. Rahi - zwierzęta opętane przez Makutę. Bohrok - groźne insekty, noszące tarcze żywiołów oraz pilnujące masek Krana - każdy kto ją założy, ulega złu. Bohrok Kal - elitarna jednostka mająca uwolnić Bahragi. Mają nowe moce żywiołów. Rahkshi - dzieci Makuty; posiadają wielką moc i tylko Makuta je przerasta. Vahki - Strażnicy Metru Nui; przeprogrmowani aby służyć Makucie Mroczni Łowcy - Nidhiki i Krekka Visorak - pajęczakowate stwory, mające jad i sieć Rhotuka Tytani - Sidorak, król Visoraków i jego żona Roodaka
Bionicle mogą się łączyć i tworzyć większe roboty - Kaita.
- Artefakty
- Maski: największa świętość w świecie Bionicle. Maski dzielą się na:
1) Wielkie, noszone przez Toa: a)Pakari - Maska Siły (Onua) b)Kaukau - Maska Pływania (Gali) c)Miru - Maska Lotu (Lewa) d)Kakama - Maska Szybkości (Pohatu) e)Akaku - Maska Wzroku (Kopaka) f)Hau - Maska Osłony (Tahu) g)Hau Metru - Maska Osłony (Lhikan) (nowa wersja) h)Pehkui - Maska Rozmiaru (Norik) i)Kualsi - Maska Teleportacji (Iruini)
2)Szlachetne, noszone przez Turaga: a)Ruru - Maska Noktowidza (Whenua) b)Rau - Maska Translacji (Nokama) c)Mahiki - Maska Iluzji (Matau) d)Komau - Maska Telepatii (Onewa) e)Matatu - Maska Telekinezy (Nuju) f)Huna - Maska Niewidzialności g)Kiril - Maska Regeneracji (Turaga Dume) h)Hau Metru - Maska Osłony (Turaga Lhikan)
Każda Szlachetna Maska z wyjątkiem Kiril ma swój odpowiednik u Wieliej Maski
3)Zwykłe, noszone przez Matoran. Nie mają mocy.
4)Najwyższe. Istnieją tylko cztery: a)Vahi - Maska Czasu. wykuta z Wielkich Dysków b)Kraahkan - Maska Cieni. Nosi ją Makuta c)Avohkii - Maska Światła e)Ignika - Maska Życia
- Dyski Kanoka - dyski z których Metruanie wyrabiają Maski. o tym jak można przeczytać moc maski - wkrótce na http://www.wiktormotra.blog.onet.pl
UWAGA: dyski z Mata Nui to tylko bambusowe kopie
- Sieć Rhotuka - mniejsze dyski, wystrzeliwywane z miotaczy mechanicznych lub biologicznych.
- Filmy
- Bionicle: Mask of Light - film opowiada o wyprawie dwóch dzielnych Matoran - Takuy i Jallera - w poszukiwanie siódmego Toa. Jednak Makuta ma swoje sposoby aby go nie odnaleźli. Na wyspę zostały wysłane bestie Rahkshi. Teraz Matoranie ścigają się z czasem i swoimi własnymi uczuciami...
- Bionicle 2: Legends of Metru Nui - choć film jest kontynuacją Maski Światła, to jest to prolog Bionicle. Na wyspie Metru Nui zaczęły pojawiać się cienie. Toa znikają i tylko Toa Lhikan zdołał przekazać kamienie 6 zaufanym Matoranom. Dzięki ich mocy nowi Toa mogą zacząć walczyć ze złem... jednak najpierw muszą odkryć swoje moce.
- Bionicle 3: Web of Shadows - Pojawia się coraz więcej newsów o filmie Bionicle 3. Wiadomo że w wersji roboczej miał nazwę "Wyprawa Toa Hordika"; tytuł obecny to "Web of Shadows" (Sieć Cieni). Wystąpią w nim wszyscy Toa Hordika i Rahaga, a Visoraki są podzielone na gatunki (to ważna wiadomość: fanom nie podobało się, że Vahki z B2 różnią się tylko kolorem), oraz Tytani - Sidorak, Roodaka i Keetongu. Plotki: podobno w filmie mają się pojawić machiny bojowe pająków, wieża Toa, zamek z którego będą się bronić Toa, oraz siedziba Sidoraka. Postacie nie będą pociągać za części aby wystrzelić dysk: będą latać same. Być może w filmie wystąpią również dwaj Toa Hagah, Iruini i Norik - czyli obecni Rahaga.
Niektóre informacje można znaleźć na blogu: http://www.wiktormotra.blog.onet.pl
Autor: Wiktormotra
[edytuj] Robot podejrzewa spam: 88.156.96.69
Deep linking do Amazona o niewielkiej roli merytorycznej.