Commandos: Beyond the Call of Duty
Z Wikipedii
Commandos: Beyond the Call of Duty | |
Producent | Pyro Studios |
Wydawca | Cenega Poland |
Data wydania | 31 marca 1999 15 czerwca 2000 |
Gatunek | RTS |
Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
Platforma | Windows |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Procesor Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, 2 MB karta graficzna zgodna z DirectX 6.0, Windows 95/98/Me/XP, 150 MB wolnego miejca na HDD |
Commandos: Beyond the Call of Duty – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Pyro Studios, w Polsce wydana przez Cenegę. Jest to dodatek do gry pierwszej części serii składającej się z: Commandos: Behind Enemy Lines, Commandos: Beyond the Call of Duty, Commandos II: Men of Courage, Commandos III: Destination Berlin oraz Commandos Strike Force.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Akcja gry dzieje się w czasie II wojny światowej. Commandos: Beyond the Call of Duty jest zestawem nowych misji, lecz do sprawnego działania nie wymaga od użytkownika zainstalowanej poprzedniej części. Dostępne są nowe opcje, bronie i przedmioty. Do dyspozycji jest osiem nowych misji z nowymi zadaniami taktycznymi, np. porwanie niemieckiego oficera, zniszczenie prototypu supersamolotu, czy olbrzymiego działa montowanego na pociągu.
[edytuj] Zmiany w porównaniu z wersją podstawową
- Nowe uzbrojenie
Zielony beret otrzymał kamień (służący do odwracania uwagi wrogów), pięść (ogłusza przeciwnika), kajdanki (służą do neutralizacji przeciwnika po ogłuszeniu). Kierowca otrzymał strzelbę oraz pałkę (dostępna tylko w niektórych misjach). Szpieg zyskał możliwość zabierania każdemu ogłuszonemu i skutemu (za pomocą chloru i kajdanek) munduru oraz przebierania się w niego. Każdy z komandosów może też wabić przeciwników za pomocą paczki papierosów (którą należy zabrać zabitym żołnierzom wroga).
Oprócz tego każdy komandos może brać na muszkę pojmanego wroga (wówczas gracz steruje jeńcem, który porusza się i odwraca uwagę innych wrogów, dopóki jest w zasięgu strzału komandosa)
- Nowe postaci
W drugiej misji należy uwolnić majora jugosłowiańskiej partyzantki . Postać ta nie posiada uzbrojenia (poza kamieniem). Zaś w ostatniej misji możemy dowodzić kobietą z holenderskiego ruchu oporu, może ona odwracać uwagę wrogów oraz ich eliminować.
- Inne zmiany
W grze zostały poprawione błędy logiczne z wersji podstawowej. Poprawiono też AI przeciwników. Szpieg może zostać zidentyfikowany przez żołnierza wyższym od niego stopniem. Większość misji należy wykonać bez włączenia alarmu - co znacznie podniosło poziom trudności dodatku względem wersji podstawowej.
[edytuj] Lista misji
- Dying Light
-
- Należy w tej misji dostać się na wyspę oraz wysadzić szereg obiektów wojskowych, po czym się ewakuować pontonem.
- The Asphalt Jungle
-
- Misja, w której "po cichu" należy wyzwolić i wywieść ciężarówką postawionego przed plutonem egzekucyjnym majora jugosławiańskiej armii.
- Dropped Out of Sky
-
- Zadanie polegające na przechwyceniu i wywiezieniu bomby umieszczonej na dziobie małego samolotu.
- Thor's Hammer
-
- Złożona misja rozgrywająca się na dworcu kolejowym i polegająca na wysadzeniu w powietrze wagonu z amunicją oraz dwóch wagonów opancerzonych.
- Guess Who's Coming
-
- Zadanie polegające na "cichym" pozbyciu się żołnierzy ochraniających wysokiego rangą oficera, (który ma przeszkodzić w spisku na Adolfa Hiltera oraz na pojmaniu tegoż oficera.
- Eagle's Nest
-
- Nieskomplikowana misja polegająca na wysadzeniu w powietrze prototypów samolotów.
- The Great Escape
-
- Zadanie polegające na wydostaniu z obozu jenieckiego komandosów oraz na bezpiecznej ewakuacji więźniów.
- Dangerous Friendships
-
- Końcowa misja, polegająca na wydostaniu holenderskiej agentki Ruchu Oporu oraz przejęciu tajnych dokumentów.