Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Hegemonia: Żelazne legiony - Wikipedia, wolna encyklopedia

Hegemonia: Żelazne legiony

Z Wikipedii

Ten artykuł wymaga dodania linków wewnętrznych.

Jeśli możesz, dodaj je teraz.

Linki do innych haseł: hasło, hasłowy, hasłami zapisujemy jako [[hasło]], ''[[hasło]]wy'', '''[[hasło|hasłami]]'''.


Hegemonia: Żelazne Legiony
Producent Digital Reality
Wydawca Świat Wanadoo
Polska Licomp Empik Multimedia
Data wydania Świat 13 listopada 2002
Polska 29 listopada 2002
Gatunek RTS
Tryb gry Singleplayer/Multiplayer
Platforma Microsoft Windows 95/98/XP
Nośniki CD-ROM
Wymagania Intel Pentium III 600 MHz, 128 MB RAM, 95/98/XP
Kontrolery klawiatura, mysz

Hegemonia: żelazne legiony (węg.Haegemonia: Az Univerzum Légiói) to węgierska gra strategiczna tocząca się w kosmosie. Głównym aspektem gry jest walka

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Gra dzieli się na kilka epizodów, każdy z nich ma zaś pewną ilość misji:

  • epizod pierwszy opowiada o wojnie między Ziemią a Marsem,
  • epizod drugi to pierwsze kroki człowieka w innych układach świetlnych, stawiane przez tytułowe żelazne legiony,
  • epizod trzeci to konflikt zbrojny z rasą Kariak.
  • epizod czwarty opowiada o spotkaniu ludzkości z imperium Darzok.
  • epizod piąty to wojna domowa w imperium Kariak, Armadzie i ostatecznej bitwie z imperium Darzok.

[edytuj] Flota gwiezdna

[edytuj] Flota cywilna

  • baza-kopalnia - zamieszczona na asteroidzie zapewnia nam sporo gotówki, dobry sposób na powiększenie budżetu,
  • statki handlowe - dostępne w dwóch wersjach (międzygwiezdnej i międzyplanetarnej) zapewniają gotówkę odwiedzając inne planety; miedzyplanetarne poruszają się w obrębie jednego systemu, natomiast miedzy gwiezdne mogą kursować między systemami planetarnymi.
  • statek przetwórnia wraków - zbiera złom powstały po wielkich bitwach,
  • kolonizator - kolonizuje neutralne planety, niezwykle cenny,
  • transporter populacji - zwiększa populację na planecie, do której dotrze (transportuje ludność z planety, na której został wybudowany).

[edytuj] Statki pomocnicze

  • sonda - informuje o ruchach wrogich wojsk, ma spory zasięg widzenia, ale żadnej broni,
  • stawiacz min - potrafi postawić 20 min,
  • statek szpiegowski - bardzo cenne jednostki, zajmują się wszelką krecią robotą. ZAWSZE bierzemy doświadczonych szpiegów do następnej misji, bowiem ich przygotowanie do najgroźniejszych działań trwa znacznie dłużej niż produkcja statku.
  • Sygnalizator skoku - pozwala na skok do niej niezależnie gdzie się znajduje, można ją stworzyć dopiero w ostatniej misji.

[edytuj] Flota wojenna

Wszystkie te jednostki to składaki, a raczej elementy składaków:

  • myśliwce - poruszają się w siódemkę, jedne z najszybszych statków w grze, dostępne od początku gry,
  • korwety - poruszają się w czwórkę, występują w wersjach W (wieżyczka) i M (miotacz), wolniejsze od myśliwców, pojawiają się dość wcześnie,
  • krążowniki - ciężkie statki dostępne w trzecim epizodzie, poruszają się w eskadrach po 2 jednostki, występują w wersjach W i M,
  • pancernik - porusza się sam, jest najsilniejszą jednostką w grze
  • bazy wojskowe - nie mogą się poruszać, ale ich siła szybko to rekompensuje. Aby stały się użyteczne, należy je rozmieścić. Uniemożliwia im to poruszanie się, jednak dopiero wtedy mogą oddać strzał.
  • Wszystkie jednostki występują w różnych wersjach uzbrojenia (poza podziałem miotacz - wieżyczka); Rakietowe (dla wszystkich ras), protonowe (ludzie), kwantowe (darzok), jonowe (kariak). Każda rasa może później (czyt. po przeprowadzeniu badań) kożystać z pozostałych broni.

[edytuj] Uzbrojenie

  • protonowe - używane od początku, tanie w rozwoju ale słabe,
  • rakietowe - silniejsze od protonowego, może zostać zmylone przez ECM,
  • kwantowe - silne, drogie, mające krótki zasięg, efektowne,
  • jonowe - silne, drogie, ze sporym zasięgiem, również efektowne,
  • W - wieża, wersja statków uzbrojona do walki przeciwko myśliwcom,
  • M - miotacz, wersja statków służąca do walki z wielkimi statkami, a nawet planetami,
  • broń planetarna - budynek pozwalający planecie na bezpośrednią walkę z najeźdcą.

[edytuj] Strategie dotyczące gry

[edytuj] Atak na planetę

Atak na planetę to spore przedsięwzięcie, zwłaszcza gdy jest ona dobrze broniona. Jeśli wiemy, że w misji będziemy atakować planetę, to tworzymy flotę złożoną w dwóch trzecich ze statków z miotaczami i w jednej trzeciej z jednostek z wieżami, ewentualnie można skorzystać z myśliwców. Jeśli nas na to stać, korzystamy też z bazy wojskowej(ustawiamy ją przy planecie wroga, w przyszłości będzie miała znaczenie obronne). Dobrze jest użyć też doświadczonego szpiega, ale jeśli istnieje dla niego jakieś zagrożenie-flota poradzi sobie i bez niego. Najpierw niszczymy całą flotę broniącą planety. Następnie ustawiamy bazę. Statkom z miotaczami nakazujemy atakować planetę. Statki z wieżami i myśliwce niech atakują powstające statki(atakowana planeta często tworzy statki do obrony, dlatego warto mieć w okolicy ochronę i statek złomujący). Statek szpiegowski ma sabotować obronę i prowadzić propagandę. Czekamy, w międzyczasie opracowując pociski organiczne. Uwaga na obronę naziemną! Jest niemal nietykalna, a potrafi zniszczyć bazę wojskową! można ją zniszczyć w dwa sposoby: nakazać szpiegowi jej sabotaż, lub wybrać w statkach z miotaczami ,,atakuj uzbrojenie" a następnie wydać rozkaz ataku na planetę.

[edytuj] Obrona

jeśli kontrolujesz cały system, najprościej jest ustawić bazy na korytarzach do wrogich systemów. Jeśli wróg jest w systemie, to staraj się ustawić bazę mniej więcej na połowie lub na górze planety. Pamiętaj o tym, że bazy mają niezły zasięg rażenia ale bardzo małe pole widzenia, dlatego jeśli ustawiasz ją na korytarzu,zdala od radarów planety, zapewnij jej wsparcie jakiejś jednostki o dużym polu widzenia.

[edytuj] Technologie

Aby wynajdywać technologie potrzebne są punkty badań które dostaje się co misję.

  • Technologie statku - naprawy, kadłuby i celność strzałów,
  • Wyposażenie - napędy, pancerze, osłony i wiertła do kopalń,
  • Kwant - możliwość wyposażania statków i baz wojskowych w ten rodzaj broni i jej ulepszanie,
  • Proton - j.w.
  • Jon - j.w.
  • Rakieta - j.w.
  • Technologie planetarne - tworzenie budynków,ulepszanie planet, zwiększanie przyrostu ludności i jej maksymalne pomieszcenie na planecie,
  • Socjologia i szpiegostwo - odpowiada za morale, produkcje, ilość punktów przeznaczanych na badania, umiejętność nowo tworzonych jednostek i szpiegostwo.


Zalążek artykułu To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami komputerowymi. Jeśli możesz, rozbuduj go.
THIS WEB:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2006:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu