Elite (computerspel)
Elite 1984 was het eerste open-ended computerspel, en tevens een van de eerste ruimtesimulatie's.
Het doel van de speler in Elite was redelijk simpel. Hij moest Elite worden door zoveel mogelijk schepen te vernietigen. Om dit te doen moest de speler zijn ruimteschip verbeteren. En Daarvoor had hij geld nodig. En dat kon hij verdienen door missies te voltooien, te handelen, te doen aan piraterij etc. door een enorm universum van 8 stelsels met elk meer dan 2000 planeten. In dat universum gebeurde van alles (zogenaamde Random Events) waardoor het spel nooit ging vervelen.
Door dit open-einde model sloeg het spel in als een bom. Het vloog 1 miljoen keer over de toonbank, een record voor die tijd.
Later raakte de makers van het spel (David Braben en Ian Bell) in onmin met elkaar. daardoor ging Braben het vervolg in zijn eentje verder programmeren. Dit leverde Frontier: Elite 2 op.
[bewerk] Frontier: Elite 2
Frontier: Elite 2 (1993), of kortweg Frontier, was een van de meest realistische ruimtesimulaties die ooit bestaan heeft. Je kon zelf op planeten landen, die (voor die tijd) bijzonder gedetailleerd waren. Door toegepaste technieken kon je dingen zien zoals zeeën, bossen, weilanden etc.. Je kon zelfs de steden vanuit de ruimte zien.
Braben maakte het spel nog realistischer door De wetten van Newton toe te passen in het spel. dit maakte de gevechten in het spel veel te moeilijk, en daarom volgens velen gewoon niet leuk. desondanks vloog Frontier 500.000 keer over de toonbank.
[bewerk] Frontier: First Encounters
Frontier: First Encounters (1995) was het derde spel in de Elite reeks, en was ook het eerste voorbeeld van het feit dat je een spel nooit te vroeg op de markt moet brengen. Er zaten namelijk zoveel bugs (fouten) in het spel, dat veel mensen er nu nog van schande van spreken. David Braben bracht later een Patch uit die het spel vrijwel compleet foutenvrij maakte, maar het kwaad was al geschied.
Desondanks was het toch een goed spel, naast de oude "Random Events" missie's waren er nu ook "Storyline" Missies. Sommige gebeurtenissen speelde zich op een bepaalde tijd af en jij als speler kon dan daarin meespelen. Aliens zaten ook in het spel, om het nog maar een stukje moeilijker te maken.
[bewerk] Elite 4
David Braben heeft ook al Elite 4 aangekondigd. Het klinkt veelbelovend (duizenden karakters waarmee je gesprekken kunt voeren en missies mee kunt doen, een nog groter universum, en fantastische graphics), maar niemand weet hoever David Braben er mee is, en of het überhaupt wel bestaat. De fans wachten iniedergeval gespannen af.
Elite 2 en 3 zijn uitgegeven als Shareware, op www.eliteclub.co.uk kun je (voor een gelimiteerde tijd) deze spellen uitproberen (de patches zijn al inbegrepen).