The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II: Daggerfall is een first person computer-roleplaying-game ontwikkeld door Bethesda Softworks en is het tweede deel in de Elder Scrolls serie. Het spel werd uitgebracht voor MS-DOS in 1996.
[bewerk] Spelwereld
Zoals de meeste andere Elder Scrolls spellen speelt Daggerfall zich af op het continent Tamriel. Daggerfall is tot op heden het meest uitgebreide spel in de Elder Scrolls serie: de spelwereld is 414.000 km² groot (bijna 2 keer de oppervlakte van Groot-Brittannië) en bevat 15.000 dorpen, steden en dungeons en wordt bevolkt door 750.000 non-player characters (NPC's). De spelwerelden van de sequels The Elder Scrolls III: Morrowind en The Elder Scrolls IV: Oblivion hebben een oppervlakte van respectievelijk 16 en 25 km² en worden bevolkt door een duizendtal NPC's.
[bewerk] Kenmerken
Het belangrijkste kenmerk aan Daggerfall is de vrijheid die de speler bezit; men kan het spel op vele manieren spelen zonder het ooit echt "uit te spelen".
Andere kenmerken zijn o.a.:
- de mogelijkheid om huizen en schepen te kopen
- de mogelijkheid om zelf toverspreuken te maken
- de mogelijkheid om in een vampier of weerwolf te veranderen
- de vele verschillende gildes, ordes en religies waar men zich kan bij aansluiten
[bewerk] Externe Links
- The Elder Scrolls (Officiële site)