Amiga
De Amiga is een homecomputer.
In 1984 kocht Commodore de firma Amiga Corp. op. Ze hoopten zo een vervolg te breien op het succesverhaal van de Commodore 64. Op 23 juli 1985 werd de nieuwe Amiga voorgesteld in New York.
Inhoud |
[bewerk] Ontstaan van de Amiga
De geestelijk vader van de Amiga is Jay Miner (*1932 +1994). Hij was de man die in de jaren 80 het doel stelde om computers goedkoop te produceren. In zijn visie moest het mogelijk zijn om een computer te produceren met voor die tijd geweldige mogelijkheden, maar dan wel voor de kosten die een gemiddelde gebruiker kan opbrengen. Een standaardmodel Amiga kostte rond de $750, hetgeen ruim genomen een derde is van de prijs van een IBM, zonder kleur en multitasking.
[bewerk] Mogelijkheden
Het toestel was in tal van opzichten zijn tijd ver vooruit. Het ondersteunde in tegenstelling tot de IBM-compatibele PC's (16 kleuren) en de Apple (2 kleuren) een schermresolutie van 4096 kleuren. Dit was mogelijk in de zogenaamde HAM (Hold And Modify) modus. Audio kon stereo worden weergeven in 2 kanalen, of 4 kanalen mono. Hierdoor was het in tal van opzichten de eerste echte multimediacomputer voor thuisgebruik.
[bewerk] Multitasking
Lang voor Windows beschikte Amiga ook over een grafische interface met elkaar overlappende vensters. Het besturingssysteem AmigaOS ondersteunde eveneens preëmptieve multitasking, shared libraries en het gebruik van de rechtermuisknop. Het was destijds al mogelijk om meerdere programma's tegelijk te laten draaien.
Het ging om real time round robin pre-emptive multitasking. Een hele mondvol, maar het was voor die tijd dan ook revolutionair, en zelfs nu nog, want de besturingssystemen van Macintosh en Microsoft kunnen dit ook nu nog altijd niet aan.
Real time betekent dat de computer onmiddellijk kan reageren op externe gebeurtenissen, ongeacht de belasting van de computer. Round robin betekent dat elke taak gegarandeerd wordt uitgevoerd. Dit systeem werd bovendien aangevuld met een prioriteitensysteem waardoor een taak sneller of langzamer draaide, afhankelijk van de prioriteit van die taak. Pre-emptive betekent dat een taak aandacht van de computer kan opeisen en dus tijdelijk de hoogste prioriteit kan krijgen. Daarnaast kan een taak zichzelf stilleggen waardoor een andere taak wordt uitgevoerd.
Programma's konden niet alleen in onafhankelijke vensters draaien, maar ze konden ook in onafhankelijke virtuele schermen draaien. Deze schermen waren een soort vensters die niet naast elkaar maar alleen achter elkaar konden bestaan. Het grote voordeel was dat elk scherm een eigen resolutie kon hebben, zowel wat pixelafmetingen als aantal kleuren betreft.
[bewerk] Software
Naast vele spellen zijn er ook tal van zakelijke pakketten uitgebracht. Final Writer was een toonaangevende tekstverwerker die toen al gebruik maakte van een GUI (Graphical User Interface). Maar ook spreadsheets, tekenprogramma's, filemanagers, musicmakers waren ruim voorhanden. AmAc (Amiga Accounting) was een Belgische reeks boekhoudprogramma's. Niet alleen was dit de eerste multitasking boekhoudsoftware voor microcomputers in België, het was ook het eerste Belgische boekhoudpakket met ingebouwde spraaksynthese.
Tal van 3D-videoclips werden met behulp van het 3D-programma Lightwave op de Amiga ontwikkeld. Het meest bekende programma dat met Lightwave is ontwikkeld, is Babylon 5, na Star Trek wellicht de meest populaire sciencefictionreeks. Ook de nieuwe reeks van Battlestar Galactica wordt met Lightwave gemaakt. De computer in combinatie met deze software zorgde voor een zeer krachtige multimediacomputer met zeer veel mogelijkheden.
[bewerk] Gebruikers
De meeste thuisgebruikers - en dat waren er heel wat, want de Amiga was veel goedkoper dan een Apple of IBM-PC - wisten echter niet goed wat aan te vangen met zo'n geavanceerde en gesofisticeerde machine en gebruikten de Amiga hoofdzakelijk om goedogende videospelletjes te spelen.
[bewerk] Professioneel
Naast de "end-user" modellen bracht Commodore ook steeds professionele versies uit. Zo was er naast de Amiga 500 (die alle voorgaande eigenschappen klaarspeelde met 512k geheugen en zonder harddisk)de Amiga 2000, later 2500 en nog later de 3000. Tenslotte werd er een zeer professioneel toestel ontwikkeld dat tegelijkertijd met de Amiga 1200 op de markt kwam, de Amiga 4000. De professionele toestellen werden vooral gebruikt in de video, animatie en 3D wereld. Heel wat beginnende animatiespecialisten hebben de "kunst" geleerd op een amiga. Een heel gekend tekenpakket dat 2D animatie ondersteunde was Deluxepaint. Op een bepaald moment waren er zelfs systemen op de markt zoals de PAR (Personal Animation Recorder) die toelieten om non lineaire videomontage te doen op betacam kwaliteit in het m-jpeg formaat.
[bewerk] Externe links
- AROS Amiga Research Operation System
- Lemon Amiga - Spelen en community
- WinUAE Amiga Emulator voor Windows
- Recorded Amiga Games - Het spelvideo's van Amiga
Bron(nen): |
|