Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Sid Meier's Pirates! - Wikipedia

Sid Meier's Pirates!

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Sid Meier's Pirates! (1987)
Sviluppo: MicroProse
Distribuzione: MicroProse
Data di pubblicazione: 1987 (PC, C64, AII)

1988 (Mac/CPC)
1989 (Atari)
1990 (Amiga)
1991 (NES)

Genere: RPG/Azione/Avventura
Modalità di gioco: singolo
Piattaforma: Amiga, Apple II, Apple IIGS,
Atari ST, Commodore 64, Macintosh,
Amstrad CPC, NES, MS-DOS
Tipo Media distribuzione:
Requisiti HW:
Periferiche di input: mouse, tastiera
Pirates! Gold (1993)
Sviluppo: MicroProse
Distribuzione: MicroProse
Data di pubblicazione: 1993 (DOS/Megadrive)

1994 (CD32/3.x)

Genere: RPG/Azione/Avventura
Modalità di gioco: singolo
Piattaforma: Amiga CD32, DOS, Sega Mega Drive,

Windows 3.x

Tipo Media distribuzione:
Requisiti HW:
Periferiche di input: mouse, tastiera
Sid Meier's Pirates! (2004)

Immagine del gioco
Sviluppo: Firaxis Games
Distribuzione: Atari, 2k Games
Data di pubblicazione: 22 novembre 2004 (Windows)

11 luglio 2005 (Xbox)

Genere: RPG/Azione/Avventura
Modalità di gioco: singolo
Piattaforma: Microsoft Windows, Xbox
Tipo Media distribuzione:
Requisiti HW:
Periferiche di input: mouse, tastiera

Sid Meier's Pirates! è un videogame creato da Sid Meier all'inizio pubblicato da MicroProse nel 1987. Il gioco è una simulazione della vita di un pirata nella Spagna Coloniale approssimativamente nel XVII secolo.

Indice

[modifica] Descrizione

Pirates! è un gioco single-player (può giocare solo una persona alla volta). Il giocatore non prende a tutti gli effetti il ruolo di un pirata, ma piuttosto quello di un corsaro a capo di una o più navi, al servizio della Spagna, dell'Olanda, dell'Inghilterra, o della Francia (sebbene non deve per forza rimanere fedele a una nazione, difatti la sua lealtà può passare da una nazione all'altra nel corso del gioco). Il gioco non ha una fine precisa, infatti non c'è una vera storia portante e il giocatore può decidere se accettare le sfide, ritrovando i vari parenti o i vari tesori, o se limitarsi a saccheggiare le navi che trova lungo il suo cammino. Inoltre può saccheggiare e sconfiggere intere città, catturare altri fuori legge come lui o sbarcare in tutte le città e alimentare floridi traffici commerciali. Il gioco però non dura all'infinito, infatti il nostro pirata invecchia con gli anni e i combattimenti si fanno man mano più difficili a causa dei suoi "acciacchi" che aumentano col passare degli anni. Il gioco finisce quindi quando un giocatore si ritira, ma a questo punto lui ha guadagnato una posizione sociale per la sua vita futura, ammucchiando il bottino e ricevendo terreni dai vari governatori in cambio dei suoi servizi. Così il pirata può passare dallo status di barbone fino a quello di consigliere del re.

Il gioco mette alla prova una vasta varietà di abilità: la coordinazione durante le sezioni di scherma, abilità tattica durante le fasi di combattimento marittimo e terrestre, ragionamento strategico, per qualsiasi cosa, da scegliere una moglie fino a decidere quando spartire il bottino con la ciurma. Inoltre, ogni partita può prendere strade differenti, vari eventi all'inizio del gioco possono modificare enormemente le future opzioni strategiche. Quindi il gioco è, per gli standard dei videogame, abbastanza educativo. Leggere circa le tattiche navali quando c'erano ancora navi a vela è una cosa, ma quando nel corso del gioco, un giocatore può provare a "bordeggiare" il vento con una fregata per rincorrere una pinnaccolo grande la metà , ma è abbastanza fortunata da avere il vento a favore, questo darà al giocatore un dato impossibile da ottenere dai libri.

Pirates! fu un gioco innovatore per il suo periodo. Sebbene fossero già stati rilasciati altri giochi a finale aperto (come Elite nel 1984), lo stile del giocatore in prima persona di Pirates lo ha portato ad essere il predecessore spirituale di innumerevoli altri giochi come Civilization, Railroad Tycoon (entrambi di Sid Meier stesso) e molti altri, tra i quali i famosi SimCity e The Sims. Non sorprende che Pirates! abbia vinto molto premi quando è uscito. Oltre a ciò è stato anche nominato gioco dell'anno per il suo genere da almeno tre riviste di giochi, e ha continuato a ricevere lodi, essendo stato reputato uno dei 20 migliori giochi di tutti i tempo da Computer Gaming World Magazine.

[modifica] Sid Meier's Pirates! (1987)

La versione originale del 1987 fatta da MicroProse fu tradotta e riadattata dall'originale versione per Commodore 64. Esso fu riadattato per l'Amiga nel 1990, per l'Apple II nel 1987, per l'Apple IIGS nel 1988, per l'Atari ST nel 1989, per Macintosh nel 1988(?), per Amstrad CPC nel 1988, per il Nintendo Entertainment nel 1991 e per PC nel 1987.

Nella versione per Atari ST figurava un sistema di protezione contro la copia pirata richiedendo al giocatore di identificare dalla bandiera, la prima nave privata che incontravano. Anche le versioni per Commodore 64, PC e Amiga inclusero una protezione contro la copia pirata, nella quale il giocatore doveva confermare il tempo dei diversi tesori riferendosi al manuale. Nelle versioni per Amiga e Atari ST era presente la migliore grafica e il miglior sonoro di tutte le versioni del 1987

[modifica] Pirates! Versione Gold (1993)

L'ultima uscita del gioco prima della decade di assenza dagli scaffali dei negozi, fu nel 1993. MicroProse sviluppò una versione a 256 colori chiamata Pirates! Gold per DOS, Macintosh, Sega Mega Drive, Amiga CD32 e Windows 3.x con colonna sonora basata su MIDI e supportarono l'utilizzo del mouse (nella versione in MS-DOS e nella versione per Windows). La versione per PC conteneva un sistema di protezione contro la copia simile a quello sviluppato nel 1987 da Atari. I combattimenti sul mare, sulla terra o tra terra e mare sono stati fatti in una videata strategica in tempo reale. Gli avvistamenti non sono presenti in questa versione, e non ci sono oggetti speciali.

[modifica] Sid Meier's Pirates! (2004)

I diritti di Pirates! è tuttora posseduto dalla Firaxis Games, la compagnia di Sid Meier. A Novembre del 2004, La Firaxis ha rilasciato un remake (insperato) e migliorato del gioco per Windows, che fu pubblicato dall'Atari. Per concludere, il gameplay (il modo di giocare) è rimasto simile al gioco originale, però è stato notevolmente migliorato con l'introduzione di un engine 3D, migliorando così la qualità grafica. Alcuni degli elementi meno popolari, come l'avvistamento, sono stati rimossi, ma figurano aggiunte originali come la fase del ballo. Infatti, una volta presentato ad una dama, il nostro pirata dovrà esibirsi in un ballo per conquistare il cuore della dama. Oltre a ciò è stato incluso un sistema di combattimento migliorato. La versione per L'Xbox è stata rilasciata l'11 Giugno 2005

[modifica] Collegamenti

Pirates! su DMoz (Segnala su DMoz un link pertinente all'argomento Pirates!)
La serie di Civilization
Civilization| Civilization II | Civilization II: Test of Time

Civilization: Call to Power | Call to Power II | Civilization III | Civilization IV | Civilization IV: Warlords


Altri giochi simili o di Sid Meier:
Freeciv | Sid Meier's Pirates! | Colonization

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