Jr. Pac-Man
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Immagine del gioco |
|
Jr. Pac-Man | |
Tipo: | arcade |
Sviluppo: | Midway |
Distribuzione: | Midway |
Data di pubblicazione: | Ottobre 1983 |
Piattaforma: | arcade |
Versioni | |
Pac-Man |
Jr. Pac-Man è il quinto titolo della serie di Pac-Man, fu pubblicato dalla Midway nel 1983 senza l'autorizzazione della Namco (casa che diedi i natali a Pac-Man) cosa che incrinò irrimediabilmente i rapporti fra le due case.
[modifica] Schema del gioco
Jr. Pac-Man mantiene inalterate le caratteristiche che hanno fatto la fortuna dei suoi "padri".
Le uniche differenze presenti sono:
- Il labirinto si estende per la prima volta oltre lo schermo visibile. L'intero labirinto scorrerà verso destra e sinistra durante il pellegrinaggio di Jr. Pac-Man. È quindi possibile che in alcuni casi i fantasmi si trovino in parti dello schermo non visibili.
- Ci sono sette labirinti differenti dotati questa volta di 6 power-up (tranne che nello schermo 6 e 7 in cui sono quattro). Sono assenti però i warp-tunnel presenti ai bordi del labirinto.
- Ogni premio (conosciuto in passato come "frutta") appare da fuori lo schermo, passeggia per il labirinto trasformando ogni pallina che incontra in palline più grandi, che danno 50 punti invece dei classici dieci ma rallentano il personaggio, e se non vengono catturati vanno a suicidarsi su un power-up distruggendo sia il bonus che se stessi.
- Alcune migliorie estetiche come nuovi suoni e musiche e Pac-Man dotato di cappellino da bambino.
[modifica] I premi
Ecco quì elencati i premi in ordine di apparizione:
- Triciclo
- Aquilone
- Tamburello
- Palloncino
- Trenino
- Gatto
- Un bicchiere di birra
[modifica] Porting
A causa della grave crisi degli arcade del 1983 il gioco venne scarsamente convertito. L'unica conversione effettuata del gioco ad essere stata venduta dovette aspettare parecchi anni.