Interfaccia utente
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Con interfaccia utente si intende ciò che si frappone tra la macchina e l'utente, ciò che fa dialogare l'uomo con la macchina.
L'interfaccia utente non è necessariamente legata ad un sistema informatico (ad un PC), l'interfaccia è qualsiasi cosa che permette ad un utente di poter gestire (più o meno) semplicemente le funzionalità di un sistema.
L'interfaccia è un linguaggio operazionale, un insieme strutturato e logicamente composto da metafore per interagire con una base di dati.
- L'interfaccia presenta i dati
- L'utente ne prende coscienza tramite visualizzazione grafica
- Immette dati tramite dispositivi di input
- L'interfaccia calcola l'algoritmo relativo all'operazione
- Restituisce un output che è l'esito del percorso cognitivo fatto dall'utente.
Mentre l'interfaccia grafica è una metafora estesa di un sistema cognitivo, l'interfaccia tattile (mouse, tastiera, joystick, touchpad, touchscreen) è una metafora estesa del sistema muscolare e tattile.
L'interfaccia utente spesso non si preoccupa di conoscere tutte le parti del sistema al quale comunica i dati inseriti dall'utente (tramite bottoni ad esempio), ma si preoccupa di comunicare con un determinato ente (o un componente) che poi si prenderà carico di effettuare l'operazione richiesta. Ad esempio un'interfaccia molto comune è il frontalino dell'autoradio, il quale non si preoccupa di come si legge un CD, oppure di come si effettua la ricerca di una stazione, ma permette all'utente di compiere queste azioni mettendolo in comunicazione coi componenti deputati a tali operazioni.