Vita:Szerepjáték
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
Kellene egy kis történeti összefoglaló, Gary Gigaxtól, meg a D&D-től kezdve, ehhez kapcsolódóan kellenének a mindenféle mutációk, műfajok Call of Cthulhutól Shadowrunig. Lehetne írni a gyártó cégekről is pár sort, ahogy a magyar rendszerekről, meg fejlesztőkröl is. Később mindenképp segíteni fogok, de egyelőre más szócikkek izgatnak :)--Mestska 2005. december 24., 19:05 (CET)
Igaz, sőt a játék alfajait (pen&pencil, live stb.) is illene taglalni. A játéktörténelemhez és a kiadókhoz egyáltalán nem értek, ennek ellenére úgy gondolom, hogy a magyar szerepjáték-történelemre fokozott figyelmet kell fordítani. --Kun Attila 2005. december 25., 00:49 (CET)
A "szerepjáték hatása az emberre" nem feltétlen csak pozitívumokat tartalmaz, ennek közlését nem szabad elmulasztani.
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] átfésülés
Nekiesek átfésülni. Ez az első szerkesztésem, úgyhogy lehet, hogy kicsit bátortalan leszek.
Bocs, előbb elfelejtettem aláírni. Egy kis problémába akadtam. A szerepjátékban az olyan rövidítések, mint a JK vagy KM nagybetűvel írandók. A magyar helyesírás szabályai szerint azonban ezek köznévi mozaikszók, amik kisbetűvel írandóak. Szerintem ezesetben az a helyes, ha a szerepjátékos konvencióval élek, aztán egy alfejezetben megmagyarázom. Szerintem a bevezetésben lenne érdemes, még a tartalomjegyzék előtt - ha ilyet lehet egyáltalán csinálni. Koszper gabor 2006. október 4., 00:12 (CEST)
[szerkesztés] tisztaság
Jó lenne, ha nem kerülnének számítógépes játékok ebbe a szócikkbe. Koszper gabor 2006. november 14., 13:46 (CET)
[szerkesztés] képek
Örülnék, ha valaki ki tudna segíteni szabadon használható képpel. Gondolok itt a régi AD&D vagy az egyik D&D borítóképére. Nem igazán találtam a weben - már vagy kiment a divatból, vagy én vagyok béna. Remélem, már sikerül aláírnom. :) Koszper gabor 2006. október 31., 01:04 (CET)
[szerkesztés] tervbe véve
- Magyarul megjelent szerepjátékok helyett a szerepjáték magyarországi története (kaland-játék-kockázat könyvektől és a Harc és varázslattól kezdve a Káoszon, a Cthulhu hívásán és a Vampire-ön keresztül egészen a Magus D20-ig). Kiadók, folyóiratok, klubok (Aréna, Hollótanya, PIT stb.), honlapok.
- Szerepjáték hatásai az emberre túl elfogult fejezet. Helyette egy olyat szeretnék, hogy "A szerepjáték, mint ellentmondásos téma" mondjuk frappánsabb címmel. És akkor itt lehetne minden a Pulling-jelentéstől kezdve a hazai újságcikkekig mindenről írni tárgyilagosan.
- Jelenleg több fejezet foglalkozik a szerepjátékelmélet különböző szeleteivel, ezeket össze szeretném vonni és inkább egy általános fejezetet írni a szerepjátékelméletről fontosabb teoretikusokat és/vagy teóriákat megemlítve.
- Egy kisebb közös fejezetet tervezek a háziszabályoknak, az írásban meg nem jelent szerepjátékoknak (pl. 24 órás, 1 hetes minirpg-k) és az indie rpg-knek, mert szerintem ez egy közös jelenség: a szerepjátékosok meglepően nagy hányada fejlesztő is, nemcsak játékos, sokkal szerteágazóbb a választék, mint ami elsőre látszik. Na, jó, lehet, hogy ezek külön fejezeteket érdemelnek, pl. külön fejezet az indie-knek és külön fejezet a szerepjátékosi hozzáállásról (háziszabályok, mesélői szabályfelülbírálás, házi fejlesztések stb.) Ebben is szivesen vennék tanácsot, hogy hogyan lenne jó, mert szerintem ez mind releváns téma, csak fel kellene osztani jól.
- Még eszébe jut valakinek valami?
Koszper gabor 2006. október 31., 03:38 (CET)