Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Schack - Wikipedia, den fria encyklopedin

Schack

Wikipedia

Schackbräde och pjäser av Stauntondesign, med klocka
Schackbräde och pjäser av Stauntondesign, med klocka

Schack är ett brädspel för två deltagare. Ordet "schack" kommer från det persiska ordet "Shah, vilket betyder "kung". Schack hör till gruppen spel med fullständig information vilket innebär

a) att allt som händer är synligt för båda spelarna,
b) att schack är ett rent skicklighetsspel utan inslag av tur
c) att det teoretiskt finns en optimal strategi för någon av spelarna (som dock är okänd).

Innehåll

[redigera] Regler

Image:chess_zhor_26.png
Image:chess_zver_26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Image:chess_zver_26.png
Image:chess_zhor_26.png
Schack. Utgångsställning i schack,


Schack spelas på ett kvadratiskt bräde med 8x8=64 rutor som är färgade omväxlande vita och svarta (kan dock även vara röda och blåa eller dylikt). Den ena spelaren kallas vit och startar med en uppsättning vita schackpjäser. Den andre spelaren, svart, startar med motsvarande svarta pjäser. Pjäserna är av sex slag och varje spelare börjar med följande:

Enligt en vanlig terminologi delas pjäserna upp i bönder, lätta pjäser (springare och löpare, ofta kort och gott kallade pjäser), tunga pjäser (torn och dam) samt kung. Alla pjäser har sina egna förflyttningsregler.

Bönderna flyttas alltid framåt, och kan alltså inte backa. De kan i sitt första drag gå en eller två rutor framåt, därefter endast en ruta i taget. Bönderna kan däremot inte slå på detta sätt utan slår endast åt diagonalen, en ruta snett framåt åt höger eller vänster. Når en bonde åttonde raden förvandlas den omedelbart till en av ägaren valfri pjäs. Den får inte förvandlas till kung eller fortsätta vara bonde. En bonde kan med andra ord aldrig stå på rad ett eller åtta.

Löparen går endast på diagonalerna, obegränsat antal steg om den inte blockeras av en annan pjäs.

Springaren eller "hästen" går diagonalt i ett fält av två gånger tre rutor. Man kan också säga att den går tre steg framåt och ett åt sidan (eller ett fram och tre åt sidan). Springaren är den enda pjäsen som får hoppa över andra pjäser.

Tornet går rakt framåt, bakåt, eller åt sidan, obegränsat antal steg.

Damen går som en löpare och ett torn tillsammans, alltså obegränsat antal steg antingen rakt framåt, bakåt, åt sidan eller diagonalt.

Kungen går som damen, med begränsningen ett steg i taget. Kungen får aldrig ställas så att den är hotad av någon annan pjäs.

Två speciella drag förekommer, och utgör alltså undantag från ovanstående regler. Det ena är "rockad", vilket innebär att kungen flyttas två steg i riktning mot ena tornet. I omedelbar anslutning, d.v.s. innan turen gått över till motståndaren, flyttas tornet till den ruta vid sidan av kungen, som ligger belägen så att tornet "hoppar över" kungen. Rockad får endast utföras om varken kungen eller tornet tidigare flyttats, samt om ingen av de rutor kungen passerar är utsatt för något hot.

Det andra specialdraget kallas en passant (fr. "i förbigående") och innebär att om en bonde flyttats två steg, får motståndaren i sitt omedelbart efterföljande drag lov att slå denna som om den bara gått ett steg.

Pjäserna har olika värde. Bonden räknas som 1, springare och löpare som 3, torn som 5 och damen som 9. Detta system gör det lättare att beräkna styrkebalansen på brädet. Tre bönder är alltså lika med en löpare, två torn är något starkare än en dam osv.

Vit gör alltid första draget, sedan sker dragen omväxlande (man får inte stå över sitt drag) ända tills något av följande inträffar:

  • En vinstställning uppstår (Schackmatt).
  • En remiställning uppstår. Remi betyder oavgjort och kan inträffa på flera sätt. För det första kan spelarna enas om remi, detta händer ofta när ställningen är så utjämnad att det inte finns vinstchanser för någon av spelarna. För det andra är partiet remi när det inte finns tillräckligt med material, dvs. pjäser och/eller bönder, för att kunna uppnå matt. Till exempel är kung och springare mot kung remi. För det tredje är partiet remi om femtio drag har utförts utan att någon pjäs blivit slagen eller någon bonde flyttats. För det femte kan remi krävas om samma ställning uppkommit tre gånger i samma parti med samma spelare vid draget. Patt kallas det när spelaren vid draget inte har något regelrätt drag, och innebär remi.
  • En spelare ger upp.
  • Spelarna kommer överens om remi. Detta sker genom att den ene spelaren "bjuder remi" och den andre accepterar. Kutym är att man bjuder remi i omedelbar anslutning till att man utför ett drag.
  • En spelares tid tar slut. (Om partiet spelas med tidsbegränsning.)

I korthet kan man säga att den vinstställning som båda försöker uppnå kallas schackmatt eller bara matt och innebär att en spelare hotar (attackerar) den andras kung. Då måste den schackade spelaren undkomma hotet i sitt nästa drag, annars är partiet förlorat.


Ett schackparti som slutar i så kallad skolmatt redan i fjärde draget.
Ett schackparti som slutar i så kallad skolmatt redan i fjärde draget.

Till reglerna för schack hör också två specialdrag, en passant och rockad.

Det finns mängder av schackböcker för nybörjare att läsa för den som vill lära sig mer.

[redigera] Berömda schackspelare internationellt

Se även Lista på kända schackspelare

[redigera] Berömda schackspelare nationellt

[redigera] Historia

Många länder hävdas ha uppfunnit schack i någon form. Det ursprung som har störst stöd är att schackspelet uppstod i Indien under namnet Chaturanga. Chaturanga verkar ha uppfunnits på 500-talet. Perserna har också erkänts som uppfinnare av schack, och de äldsta schackpjäserna har hittats i utgrävningar på persiskt territorium. I Iran kallas schack chatrang.

Man säger därför att schack ursprungligen är ett indo-iranskt spel som spreds via Ryssland till Europa och vidare ut i världen. Spelreglerna har också utvecklats; när schack kom till Europa blev till exempel damen en mycket kraftigare pjäs.

Det existerar också en annan teori om att schack utvecklades från det liknande kinesiska schacket som har funnits i Kina sedan 100-talet.

Själva namnet Schack är en gammal benämning på kung, Shah, som länge användes som titel på monarker i Iran. Uttrycket Schack-matt härstammar från Shah-Mat vilket ordagrant betyder Död Kung på persiska.

De äldsta kända referenserna till schack var en mästare som regerade mellan år 224-241, vilket indikerar att schack måste vara äldre än så.

Världsschackförbundet "Fédération Internationale des Échecs", FIDE, grundades i Paris 20 juli 1924.

[redigera] Schackdatorer

GNU Chess 5.0.7 på WinBoard 4.2.7
GNU Chess 5.0.7 på WinBoard 4.2.7

Dagens schackdatorer är fullt i klass med de främsta spelarna. En milstolpe passerades i maj 1997, när Kasparov och Deep Blue, världens då bästa schackspelare respektive schackdator möttes över sex partier. Resultatet blev 3.5-2.5 till datorns favör. Enligt Svenska Schackdatorföreningens beräkningar är världens bästa schackdatorprogram idag Rybka 1.2 med en rating på 2931. De bland vanliga användare populära Fritz 9.0 respektive Chessmaster 9000 hamnar på 5:e respektive 23:e plats med ratingtal på 2812 respektive 2721 (förutsatt att man kör programmen på en 256MB Athlon 1200 MHz). Dessa siffror kan jämföras med de 2851 Kasparov nådde som högst samt världens idag högst rankade spelares, Topalovs 2804 (april 2006).

Schackdatorns stora styrka består i dess förmåga att snabbt räkna många drag framåt. Ett modernt program kan jämföra miljontals ställningar per sekund. Genom en bestämd algoritm väljer programmet sedan det drag som ger de bästa möjligheterna. Människans styrka består å sin sida i positionell förståelse och intuitiv känsla, baserad på mönsterigenkänning, för vilka drag som är värda att titta närmare på; en förmåga man med viss, men ökande framgång lyckats införliva i de senare datorprogrammen. Nämnas ska också, att schackdatorerna i allmänhet har tillgång till mångfaldigt större databaser bestående av partimaterial, öppnings- och slutspelsvarianter, än vad dess mänskliga motståndare någonsin kan memorera.

[redigera] Externa länkar

[redigera] Se även

Den här artikeln är hämtad från http://sv.wikipedia.org../../../s/c/h/Schack.html
Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com