Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Final Fantasy VII - Wikipedia, wolna encyklopedia

Final Fantasy VII

Z Wikipedii

Final Fantasy VII
Producent Squaresoft
Wydawca PSX: Squaresoft
PC: Eidos Interactive
Projektant Hironobu Sakaguchi (producent)
Yoshinori Kitase (dyrektor)
Nobuo Uematsu (kompozytor)
Tetsuya Nomura (dyr. artystyczny)
Data wydania Japan 31 stycznia 1997
North America 31 sierpnia 1997
Europe 1 października 1997
PC: 24 czerwca 1998
Gatunek jRPG
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Teen +13
Platforma Sony PlayStation, PC
Nośniki 3CD PSX, 4CD PC
Wymagania PSX: Karta pamięci
Kontrolery Klawiatura, Mysz, Joypad

Final Fantasy VII (jap.ファイナルファンタジーVII, Fainaru Fantajii VII) to wydana w 1997 roku przez Square gra jRPG. Była to pierwsza gra z serii Final Fantasy na platformę PlayStation i pierwsza, którą później przystosowano do działania na komputerach PC pod systemem Windows. Dodatkowo była to pierwsza gra z tej serii, która wykorzystywała grafikę 3D, z renderowanymi na żywo postaciami oraz przygotowanymi wcześniej obrazami tła. Dodatkowo był to pierwszy Final Fantasy w którym użyto renderowane filmy, jako przerywniki rozgrywki. Final Fantasy VII znacznie kontrastuje z poprzednimi częściami serii gdzie używano prostej animacji i grafiki.

Różnice pomiędzy wersją komputerową, a konsolową są znaczne. Dźwięk na komputerach PC jest w formacie MIDI, a więc niskiej jakości, w przeciwieństwie do wersji na konsole gdzie dźwięk jest "prawdziwy", a nie emulowany. Grafika w wersji PC ma tą wade, iż obraz wyświetlany jest w niskiej rozdzielczości i przy 256 kolorach widoczne są piksele. Wersja na konsole nie posiada tych wad. W Polsce gra nie została zlokalizowana, przez co fani Final Fantasy VII sami się tym zajęli, a efektem ich prac jest ukończone tłumaczenie gry na Playstation.

Spis treści

[edytuj] Świat

Otoczenie i świat Final Fantasy VII są szalenie rozbudowane i skomplikowane, tak jak i w poprzednich częściach serii. Wszechobecna we wszystkich seriach i pod różnymi postaciami magia miesza sie z zaawansowaną techniką, również obecną w wielu częściach.

Magia w świecie Final Fantasy VII jest reprezentowana przez kule Materii umieszczane w specjalnych szczelinach uzbrojenia, które pozwalają bohaterom uzyskiwać różne umiejętności.

W momencie rozpoczęcia gry dominującą rolę odgrywa organizacja Shinra, kontrolująca poprzez armię żołnierzy większość ludności świata, a także eksploatująca zasoby energii planety – Mako – przy pomocy specjalnych reaktorów.

Przeciwko organizacji Shinra powstaje opozycja – grupa terrorystów Avalanche, która niszczy reaktory Mako wysadzając je w powietrze. Właśnie do Avalanche należą poznani na początku bohaterowie.

[edytuj] Miasta i zaludnione lokacje

Charakterystycznym elementem praktycznie każdej części serii Final Fantasy jest stosunkowo mała liczba miast (miast, nie lokacji – tych jest bardzo dużo). Także i w siódmej części serii nie ma odstępstwa od tej zasady.

Nazwy i ich znaczenia oraz tłumaczenia :

Kontynent wschodni:

  • Midgar (mit. skand. Midgar – miasto środka, ośrodek władzy) – podzielone na osiem sektorów miasto slumsów, z rozbudowanym systemem komunikacyjnym. Pośrodku znajduje się wieżowiec – siedziba organizacji Shinra.
  • Kalm (niem. Kalm – spokój) – stylizowane na niemieckie miasteczko.
  • Chocobo Farm (ang. Farma Chocobo) – miejsce hodowli ogromnych kurczaków Chocobo.
  • Fort Condor (ang. Fort Kondora) – na reaktorze Mako, będące jednocześnie gniazdem Feniksa.
  • Upper Junon i Lower Junon (ang. Junon Górne i Dolne) – Junon Dolne jest osadą rybacką, nad którą znajduje się nowoczesne miasto-port Junon Górne.

Kontynent centralny:

  • Costa del Sol (hiszp. Wybrzeże Słońca) – nadmorskie miasto wypoczynkowe.
  • North Corel (ang. Północne Corel) – zniszczone przez Shinrę miasteczko namiotów i zrujnowanych budynków. Jednocześnie stacja końcowa tramwaju linowego do Gold Saucer.
  • Gold Saucer (ang. Złoty Spodek) – park rozrywki z wieloma atrakcjami, własność Dio.
  • Corel Prison (ang. Więzienie Corel) – więzienie na środku pustyni położone bezpośrednio pod parkiem Gold Saucer.
  • Gongaga Village (ang. Wioska Gongaga) – wieś zniszczona podczas wybuchu reaktora Mako.
  • Cosmo Canyon (ang. Kanion Kosmo) – położona wśród skał siedziba badaczy Planety, zamieszkana m.in. przez Bugenhagena.
  • Nibelheim (mit. ger. Miasto / Kraina Nibelungów, z "Sagi o Nibelungach".) – rodzinne miasto Clouda i Tify, na skraju Gór Nibel.
  • Rocket Town (ang. Rakietowe Miasto) – na skraju miasta znajduje się potężna rakieta kosmiczna. Z Rocket Town pochodzi Cid.

Inne:

  • Wutai – miasto o dalekowschodnim charakterze, na zachodnim Kontynencie. W sąsiedztwie znajduje się potężna pagoda – siedziba ojca Yuffie.
  • Bone Village (ang. Wioska Kości) – niewielka osada archeologiczna.
  • Icicle Village (ang. Zlodowaciała Wioska) – miasto na dalekiej północy, stanowiące punkt wypadowy do wyprawy do Krateru Północnego.
  • Mideel – małe miasteczko na południu, później zniszczone przez Lifestream("Strumień Życia") .

[edytuj] Bohaterowie

Inscenizacja walki Clouda z Sephirothem
Powiększ
Inscenizacja walki Clouda z Sephirothem

W grze występuje dziewięciu grywalnych bohaterów:

  • Cloud Strife – główny bohater, były członek organizacji SOLDIER, który wstąpił do Avalanche. Pochodzi z Nibelheim, walczy używając ogromnego miecza.
  • Tifa Lockheart – przyjaciółka Clouda z dzieciństwa. Zakochana w głównym bohaterze nie potrafi się do tego przyznać. Mieszkając w Midgar wstąpiła do Avalanche. Walczy za pomocą swoich rąk.
  • Aeris Gainsborough – kwiaciarka z Midgar, a także ostatnia żyjąca wśród Starożytnych. Także żywi uczucie wobec Clouda. Broni się używając różdżki.
  • Barrett Wallace – potężny przywódca organizacji terrorystycznej Avalanche, walczącej z Shinrą. Urodził się w Corel. Z powodu utraty prawej dłoni, podczas walki u boku Dyne'a w Corel, ma teraz mechaniczne ramię-karabin.
  • Red XIII – "Nanaki" (prawdziwe imię) pochodzące z Cosmo Canyon inteligentne zwierzę, używane przez Hojo do eksperymentów. Jego bronią jest po prostu charakterystyczna fryzura.
  • Cid Highwind – pilot z Rocket Town. Jego wielkim marzeniem było polecieć w kosmos, jednak wypadek podczas startu rakiety zniweczył jego marzenia. Jako broni używa długiej lancy.
  • Yuffie Kisaragi – wojowniczka ninja, kradnąca materię. Urodziła się w Wutai, jednak najłatwiej spotkać ją w lesie, gdzie czyha na nieostrożnych podróżników. Atakuje rzucając różnymi przedmiotami. Jej główną bronią jest duży shuriken.
  • Vincent Valentine – tajemniczy mężczyzna, związany z Shinrą. Można go spotkać w rezydencji Shinry w Nibelheim. Używa broni palnej.
  • Cait Sith – zabawka Reeve'a, spotkać można go w Gold Saucer. Jest on kotem, walczącym na głowie Moga. Jego bronią jest megafon.

W czasie gry poznajemy obowiązkowo siedmiu z dziewięciorga bohaterów, wyjątkiem jest Vincent i Yuffie. Nie są oni koniecznością w drużynie, ale zawsze to dwie dodatkowe postacie do rozwijania. Vincenta można spotkać w podziemiach Shinra Mansion w Nibelheim, a Yuffie w lasach w pobliżu Junon Town i Wutai. Przez większą część gry w drużynie musi znajdować się Cloud, resztę ekipy (dwóch członków) dobieramy sami.

Ważnym i częściowo grywalnym bohaterem jest także Sephiroth, tajemniczy żołnierz organizacji Shinra.

[edytuj] Historia

Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

[edytuj] Początek gry

Grę rozpoczynamy w mieście Midgar, politycznie i militarnie zdominowanym przez korporację Shinra, podczas udanego zamachu bombowego organizacji Avalanche na jeden z reaktorów Mako w Midgar. Po udanej akcji dochodzi do kłótni między nowo poznanymi bohaterami – Cloudem i Barretem – o zapłatę. Spór łagodzi przyjaciółka Clouda, Tifa. Podczas następnego zamachu na inny reaktor, Cloud odłącza się od grupy i w opuszczonym kościele poznaje kwiaciarkę Aeris.

Podczas powrotu do Sektora 7, gdzie znajduje się baza Avalanche, Cloud napotyka Tifę uprowadzoną do siedziby lokalnego przywódcy, Don Corneo. Dzięki pomocy Aeris, oboje dostają się do rezydencji Dona i ratują Tifę. Gdy wreszcie trafiają z powrotem do Sektora 7, okazuje się że żołnierze Shinry wraz z członkami organizacji Turks zamierzają wysadzić w powietrze filar podtrzymujący pokrywę całego sektora, w ten sposób zabijając wszystkich członków organizacji Avalanche. Na domiar złego Turksowie porywają Aeris, która jest ostatnią przedstawicielką rasy Starożytnych i może się z tego powodu okazać bardzo przydatna.

Mimo rozpaczliwej walki bohaterów filar zostaje wysadzony, giną wszyscy mieszkańcy sektora, poza Cloudem, Barettem i Tifą, którym w ostatniej chwili udaje się uciec. Dzięki Aeris ocalona została także córeczka Baretta, Marlene. Po opanowaniu rozpaczy spowodowanej stratą przyjaciół, bohaterowie decydują się na wejście do wieżowca Shinry i odbicie Aeris.

[edytuj] Ucieczka z Midgar

Po wielu perypetiach wreszcie udaje się dotrzeć na 67 piętro, do laboratorium szalonego naukowca Hojo. Tam Cloud, Tifa i Barret odnajdują Aeris, a także poznają obiekt eksperymenów Hojo – a zarazem nowego członka drużyny, Reda XIII. Niedługo potem zostają aresztowani.

Budząc się w nocy bohaterowie odkrywają, że w laboratorium doszło do przerażających wydarzeń – z laboratorium uciekł potwór – Jenova. Poza tym został zamordowany prezydent organizacji Shinra. Nie mając czasu na rozmyślania, po nierozstrzygniętej walce Clouda z synem prezydenta Shinry, Rufusem; bohaterowie uciekają z Midgar po budowanym odcinku autostrady.

Po wydostaniu się z miasta, cała grupa zbiera się w miasteczku Kalm, gdzie Cloud opowiada historię swojego życia. Wspomina w niej początki swojej służby w SOLDIER i tragiczną wyprawę do rodzinnego Nibelheim. Opowiada także o tajemniczej postaci Sephirotha, który ginie w tajemniczych okolicznościach. Opowieść Clouda kończy scena spalenia miasteczka przez Sephirotha.

[edytuj] Droga do Junon i powrót Sephirotha

Po wysłuchaniu historii grupa wyrusza w długą wędrówkę do Junon. Gdy wreszcie docierają do miasta, okazuje się że wejście wcale nie jest łatwe. Z pomocą uratowanej od utonięcia Priscilli, mieszkanki Dolnego Junon, Cloud dostaje się do górnej części miasta. Przebrany za żołnierza Shinry bierze udział w defiladzie na część Rufusa – nowego prezydenta organizacji. Po zakończeniu uroczystości dostaje się na statek, którym nowy prezydent udaje się za ocean. Na okręcie okazuje się, że udało się to też reszcie grupy.

Podczas rejsu w maszynowni statku dochodzi do walki członków drużyny z Jenovą. Okazuje się też, że Sephiroth wcale nie umarł...

Po dotarciu na nowy kontynent bohaterowie spędzają nieco czasu w nadmorskim Costa del Sol. Następnie udają się do North Corel, rodzinnego miasta Barreta, w którym nie zostaje on jednak ciepło przyjęty – przed laty nie ocalił miasta przed Shinrą. Grupa udaje się do parku rozrywki Gold Saucer, gdzie bohaterowie spotykają Cait Sitha i skąd wszyscy zostaną wysłani do pustynnego więzienia. Tam Barret stoczy walkę z Dyne'm, swoim przyjacielem z młodości. Na szczęście dzięki jeździeckim umiejętnościom Clouda, który zostaje dżokejem na wyścigach Chocobo, bohaterom udaje się opuścić więzienie.

Po wyjściu z parku rozrywki, grupa zaopatrzona w specjalny pojazd Buggy rozpoczyna dalszą podróż. Odwiedziwszy po drodze zniszczoną wioskę Gongaga, trafiają do Cosmo Canyonu, gdzie są zmuszeni zostać dłuższy czas z powodu awarii pojazdu. Tam poznają Buggenhagena, przybranego dziadka Reda XIII i biorą udział w ekspedycji do Jaskini Gi. Po jej zakończeniu wyruszają w dalszą podróż, by trafić do Nibelheim.

W miasteczku okazuje się, że wbrew opowiadaniom Clouda wszystko toczy się zwyczajnie. Nikt nie słyszał o pożarze. W budynku zwanym rezydencją Shinry Cloud po raz kolejny spotyka Sephirotha, po czym cała drużyna rozpoczyna niełatwą przeprawę przez Góry Nibel, by dotrzeć do Rocket Town. W tym mieście bohaterowie poznają pilota Cida, z którym uciekają samolotem przed ostrzeliwującymi ich żołnierzami Shinry. Członkowie drużyny zostają cali i zdrowi, niestety samolot może służyć już tylko do pływania po morzu. Na domiar złego tajemnicza wojowniczka ninja kradnie wszystkie materie.

W poszukiwaniu zguby drużyna trafia do miasta Wutai. Tam po długich perypetiach udaje się odzyskać materie od ninja-złodziejki, Yuffie, a przy okazji uratować od śmierci z rąk Don Corneo Tifę i Elenę, członkinię Turks.

[edytuj] Wyprawa do Świątyni Starożytnych

Don Cornego ginie z rąk kolegów Eleny, a grupa ma kolejny kłopot – musi odnaleźć klucz do Świątyni Starożytnych, Keystone. Artefakt udaje się znaleźć w... Gold Saucer, gdzie trzyma go Dio, jako trofeum. Przedmiot udaje się zdobyć, ale następuje zdrada – w czasie nocnej randki Cloud spotyka Cait Sitha, oddającego Keystone ludziom Shinry.

Już bez klucza, drużyna udaje się do Świątyni. Tam trafiają do wielkiego labiryntu, z którego wydostają się, by po raz kolejny spotkać Sephirotha. Oglądając malowidła przedstawiające potężny meteor domyślają się, że tajemnicza postać ma złe zamiary.

[edytuj] Droga na północ

Po wydostaniu się ze świątyni bohaterowie muszą udać się do Miasta Starożytnych, gdzie spodziewają się znaleźć zaginioną Aeris. Przez Bone Village i Śpiący Las dostają się do miasta. Niestety, krótko po odnalezieniu dziewczyny, zostaje ona zamordowana przez Sephirotha, a bohaterowie toczą kolejną walkę z Jenovą. Po pożegnaniu ze zmarłą towarzyszką udają się w dalszą drogę.

Przez ośnieżone tereny dostają się do miasta Icicle, skąd używając snowboardu, przedzierając się przez polarne tereny i korzystając z pomocy polarnika Holzhoffa, trafiają wreszcie do Północnego Krateru. Tam spotykają Rufusa i funkcjonariuszy Shinry, a także kolejne wcielenie Jenovy i samego Sephirotha. Ten, przy pomocy Clouda doprowadza do uwolnienia potężnych potworów (Weapons) z wnętrza Planety i sprowadza z kosmosu meteor, mający uderzyć w Planetę. Następuje potężna eksplozja, Rufus ucieka z krateru sterowcem Highwind, zabierając ze sobą prawie wszystkich członków drużyny. Nikt jednak nie wie, co stało się z Cloudem.

[edytuj] Z powrotem w Junon

Barret i Tifa budzą się w Junon. Zaraz po odkryciu obecności wielkiego meteoru, zostają wezwani na egzekucję. Rufus postanawia, że dla uspokojenia nastroju, publicznie straci rebeliantów. Najpierw w komorze gazowej zostaje umieszczona Tifa. Zaraz potem następuje atak pierwszego z Weaponów. W trakcie zamieszania spowodowanego obroną miasta, Barretowi z pomocą pozostałych bohaterów udaje się uciec. Weapon zostaje pokonany przy użyciu potężnego działa (Sister Ray), wcześniej jednak przypadkiem pomaga uwolnić się Tifie. Dziewczyna zostaje uratowana przez resztę drużyny, a wszyscy ulatują skradzionym Highwindem.

[edytuj] Poszukiwania Clouda i Huge Materii

Nadal nie wiadomo, gdzie znajduje się Cloud. Po długich poszukiwaniach udaje się go odnaleźć w szpitalu w Mideel. Nie ma z nim jednak kontaktu, ponieważ bohater został napromieniowany energią Mako. Tifa pozostaje, by opiekować się Cloudem, zaś reszta drużyny uda się, by zdobyć wydobywane z reaktorów Mako cztery Wielkie Materie (Huge Materia), które Shinra zamierza wykorzystać do zniszczenia meteoru. Dwie z nich uda się zdobyć w Corel i Fort Condor. Następnie bohaterowie wracają do Mideel – a tam trafiają na atak kolejnego potwora, Ultima Weapon.

Atak Ultimy powoduje powstanie w centrum miasta Strumienia Życia (Lifestream), do którego trafia Tifa i chory Cloud. Wewnątrz dziewczynie udaje się pomóc Cloudowi poukładać wspomnienia i wreszcie zrozumieć, kim naprawdę jest. Gdy to się udaje, oboje budzą się na brzegu, w zniszczonym Mideel.

Nie mając czasu do stracenia, cała drużyna szybko udaje się po kolejną Huge Materię, do podwodnego reaktora Mako pod Junon. Po stoczeniu walki w łodzi podwodnej udaje się odzyskać i tą materię. Wreszcie przychodzi czas na zdobycie ostatniej z czterech Huge Materii – w tym celu członkowie drużyny lecą do Rocket Town. Materia ukryta jest w rakiecie, do której bohaterowie wchodzą. Rakieta startuje, spełniając największe marzenie Cida – lot w kosmos. By nie zginąć w zetknięciu z meteorem, bohaterowie uciekają z rakiety kapsułą ratunkową.

[edytuj] Wizyta w Cosmo Canyon i obrona Midgar

Zdobywszy Materie, bohaterowie składają je w planetarium Buggenhagena. Potem, zdobywszy w głębinach oceanu specjalny artefakt (Key to Ancients), lecą wraz z Buggenhagenem do Miasta Starożytnych.

Krótko po tym już trzeci potwór, Diamond Weapon, przeprowadza atak – tym razem celem jest miasto Midgar. Członkowie drużyny podejmują walkę z potworem, który jednak ginie trafiony przez działo Sister Ray. Podczas ataku ginie Rufus, trafiony pociskami Diamond Weapon. Bohaterowie skacząc ze spadochronami dostają się do miasta, pokonują też mechanicznego robota sterowanego przez ludzi Shinry, a następnie wchodzą na wielkie działo, gdzie toczą zwycięską walkę z Hojo. Władza Shinry nie istnieje, organizacja jest pokonana – a pocisk z działa otwiera dostęp do Północnego Krateru, gdzie kryje się Sephiroth.

[edytuj] Zakończenie gry

Drużyna udaje się do krateru. Schodząc powoli w dół, docierają wreszcie na samo dno. Tam następuje walka z ostatnim wcieleniem Jenovy. Potem na bohaterów czeka finałowa walka – starcie z dwoma wcieleniami Sephirotha. Wreszcie, Cloud w samotnej walce pokonuje przeciwnika.

Bohaterowie uciekają Highwindem z eksplodującego krateru. W tym czasie meteor zbliża się do Planety, której mieszkańcy z przerażeniem patrzą w niebo. Jednak Planeta wykorzystuje energię Strumienia Życia do zniszczenia meteoru, co w jednej z ostatnich scen gry z radością obserwuje mała Marlene. Planeta jest ocalona.

Tu kończą się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.


[edytuj] Kompilacje

W przeciągu 7 lat od ukazania się gry Final Fantasy VII, nowa ekipa pod przywódctwem Tetsuy Nomury zapowiedziała wydanie czterech kompilacji o tajemniczych nazwach: Final Fantasy VII Advent Children (film przedstawiający wydarzenia 2 lata po FFVII), Final Fantasy VII Before Crisis (wydarzenia sprzed FFVII), Final Fantasy VII Dirge of Ceberus (Action RPG mający miejsce po wydarzeniach z FFVII Advent Children) i Final Fantasy VII Crisis Core (wydarzenia z przed FFVII głównie dot. Zacka i Cloud'a). Oprócz tych 4 kompilacji ukazał się krótki filmik anime Final Fantasy VII: Last Order.

[edytuj] Linki

Wikicytaty
Zobacz w Wikicytatach kolekcję cytatów Final Fantasy VII

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com