Battle for Wesnoth
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Bitva o Wesnoth je otevřená fantasy počítačová hra, která je nabízena jako svobodný software pod licencí GNU GPL.
Bitva o Wesnoth je multiplatformní tahová fantasy strategie, která se nechala hodně inspirovat známou hrou Warcraft 2 od společnosti Blizzard Entertainment. Přes svůj jednoduchý vzhled a snadné pochopení pro začátečníky má hra značnou hloubku. Při hře pro jednoho hráče projdete čtyřmi taženími, které jsou obsaženy ve hře samotné. Hra obsahuje poměrně silnou umělou inteligencí. Ke hře je možno na Internetu nalézt řadu dalších tažení přímo v prostředí hry, také je možno vytvořit si vlastní tažení pomocí editoru mapy Wesnoth.
Armádu tvoří rozmanité jednotky – elfové, králové, lučištníci, nemrtví, mágové a další. Každá z nich má své unikátní vlastnosti, hra používá jednoduchý RPG systém, v němž jednotky během boje získávají nové vlastnosti a vylepšují stávající. Rychlost a bojeschopnost je ovlivněna i terénem a denní dobou. Základní surovinou je zlato, které dodávají všechny obsazené vesnice. Prostředkem k vítězství je tedy pouze současné útočení, dobývání a zároveň obrana co největšího dosažitelné území!
[editovat] Historie a lokalizace
První vývojovou verzi uvolnil vedoucí programátor David White 18. června 2003.
Bitva o Wesnoth je snadno lokalizovatelná, kromě implicitní angličtiny je přímo součástí instalačního balíčku i 17 překladů do národních jazyků (čeština, afrikánština, katalánština, holandština, americká angličtina, britská angličtina, finština, francouzština, němčina, maďarština, italština, japonština, ruština, slovenština, španělština, švédština a turečtina).
[editovat] Externí odkazy
- www.wesnoth.org - Oficiální anglické stránky celého projektu
- www.wesnoth.wz.cz - Oficiální české stránky
- Open source game Wesnoth reaches version 1.0 - Článek o hře na Wikinews