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Grand Theft Auto: San Andreas - Wikipedia, la enciclopedia libre

Grand Theft Auto: San Andreas

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Grand Theft Auto. San Andreas
Desarrollador: Rockstar North
Distribuidor: Rockstar Games
Diseñador: Rockstar North
Lanzamiento: 2004 (PS2); 2005 Xbox y PC
Género: Acción
Jugadores: 1 Jugador / Multijugador (Máximo 2 / 4 con Multitap)
Plataformas: PlayStation 2, Xbox, PC

Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego creado por la subcompañía Rockstar North, filial de Rockstar Games. Constituye la sexta entrega de la saga Grand Theft Auto, y el tercer título de esta saga para la plataforma PlayStation 2 y Xbox. El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que caracteriza esta polémica saga de videojuegos.


Tabla de contenidos

[editar] ¿Qué hace "diferente" a este GTA?

Aparte de las mejoras tecnológicas obvias, en este GTA se han incluido muchas más submisiones y se ha aumentado la personalización del jugador mucho más allá del cambio de ropa que se vio en Vice City.

Una inclusión digna de mención es el hecho de haber añadido escuelas, pensadas para enseñar y practicar movimientos avanzados de conducción, tanto de coches, motos, barcos y aviones. En anteriores entregas, algunos de estos movimientos eran factibles, pero no había dentro del juego explicación alguna de cómo realizarlos.

Muchos fans pedían a Rockstar algunos detalles que se han incluido en esta entrega. Por ejemplo, el hecho de que el jugador pueda nadar, que hubiera bicicletas aparte de las ya conocidas motos, que se pudieran hacer grafittis, hasta ponerle tatuajes a tu personaje...

Dejando a un lado las submisiones propias de la saga para conseguir dinero o respeto, el juego ha aumentado considerablemente las misiones sin adhesión directa a la trama. Hay desafíos por todo San Andreas, de todo tipo: trabajar como mensajero, desafío de NRG-500, triatlones, pruebas de bicicleta... Además el número de coleccionables ha aumentado: de 100 que había en Vice City, en San Andreas hay 250, repartidos en 4 categorías. Por tanto, la inmersión en el juego es mucho mayor y acabar el juego al 100% es una tarea realmente complicada.

[editar] Historia

La historia comienza cuando Carl Johnson, CJ para los amigos, recibe una llamada de su hermano, Sweet, diciéndole que la casa de su madre fue tiroteada desde un coche y su madre ha muerto. Por lo visto, los autores del Drive-by iban en un Sabre verde.

Es entonces cuando Carl tiene que volver a Los Santos, donde está su barrio y su familia. Barrio que dejó hace mucho tiempo, y al que no le hace ninguna gracia volver. Siguen estando las mismas bandas que cuando se fue: Los grouve street family, los ballas, los varrio azteca y los vagos. Nada más llegar, Carl es recogido por tres policías corruptos, Tenpenny, Pulaski y Hernández, que le intimidan y le sueltan en medio del territorio Ballas.

A partir de ahí, Carl encontrará la manera de ir ganando respeto y dinero haciendo diversos encargos para los Original Gangsters Families, banda compuesta por los Grove Street Families (cuyo jefe es su propio hermano Sweet, y dos de sus integrantes sus amigos Ryder y Big Smoke), los Temple Drive Families y los Seville Boulevard Families. Sweet está disgustado con él por haber marchado a Liberty City mientras el barrio y su banda se estaban debilitando día a día. Sweet, además, odia las drogas y a los camellos, y no está nada de acuerdo con el novio de su hermana Kendl, puesto que es un Azteca. Son asuntos en los que Carl, a su modo, ayudará, con diversos resultados. Durante su estancia en Los Santos, Carl será acusado por el C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums [Recursos de la Comunidad contra los Pandilleros]), al que pertenecen Tenpenny y Pulaski, por haber matado a un oficial de Asuntos Internos, Pendlebury, que intentaba destapar las ilegalidades en las que incurría la unidad antibandas (y que fue asesinado, bajo las órdenes del propio Tenpenny, por Jimmy Hernández, otro policía del C.R.A.S.H.).

Es por esto que se ve obligado a hacer un par de encargos 'sucios' para ellos, antes de descubrir, gracias a César Vialpando - el novio Azteca de su hermana -, que Ryder y Big Smoke, junto con los Ballas y Tenpenny, están de una u otra manera relacionados con el coche desde el cual dispararon a su madre. Pero antes de que pueda vengarse, Sweet es herido y custodiado en una prisión hospitalaria, y CJ arrestado.

Carl es llevado a las afueras, donde los C.R.A.S.H. le amedrentan con lo que le pueda pasar a su hermano dentro de la cárcel. Así le tienen haciendo misiones para ellos, mientras que en Los Santos, debido a la falta de Carl, y de César (que huyó con Kendl a San Fierro), los Ballas y los Vagos se han hecho con todo el territorio. Después de unas cuantas misiones en el campo, Carl establece su base en un taller de San Fierro, conociendo a las bandas locales: Los San Fierro Rifa, las tríadas y los Da Nang Boys.

Mientras intenta su venganza contra Ryder, Carl decide eliminar a todo el grupo que está negociando el tráfico de drogas con él. Esto incluye a Jizzy B., el mayor proxeneta local, a T-Bone Méndez, líder de San Fierro Rifa y miembro del Loco Syndicate, a Mike Toreno, miembro también del Loco Syndicate y, por supuesto, a Ryder. Dicho y hecho, uno tras otro van cayendo, hasta que finalmente lo hace Ryder.

Realizando misiones para las Tríadas, bajo las órdenes de Wu Zi Mu. Carl recibe una llamada de alguien con voz modificada que dice tener información sobre Sweet. Se encuentra con el desconocido en medio del desierto, y descubre que es Mike Toreno, quien no sólo no ha muerto, sino que resulta ser un agente de inteligencia extranjero. Promete mover hilos para la liberación de Sweet a cambio de que CJ le ayude con varias misiones peligrosas, mientras sigue haciendo misiones para varios personajes, que le llevarán a establecerse en el Casino Four Dragons, en Las Venturas.

Allí no hay bandas, sino tres mafias que intentan controlar los casinos de la zona: los Sindaccos, los Forellis y los Leones. Carl también hace algunos favores al líder de una de ellas, Salvatore Leone, antes de robarle un montón de dinero del Casino Calígula's Palace.

Llega un punto en el que el FBI y la DEA están descubriendo las actividades ilegales del C.R.A.S.H., y Carl se ve obligado a hacer un último trabajo para ellos: recuperar un dossier que contiene sus corruptos actos. Una vez acabada la misión, Pulaski y Tenpenny no tienen más encargos que hacerle a Carl. En otras palabras, no le necesitan más, como tampoco necesitan a Hernández, quien intentaba destaparles. Por esto matan a Hernández y pretenden hacer lo propio con Carl, asesinato que deja Tenpenny encargado a Pulaski. Pero Hernández en un último suspiro distrae a Pulaski lo suficiente como para que Carl acabe matándolo. Al mismo tiempo, Toreno, al finalizar las misiones con Carl, consigue dejar libre a Sweet; y Madd Dogg, un rapero famoso de Los Santos, contrata a Carl como su manager después de que éste evite su suicidio. Es hora de volver a Los Santos.

Una vez de nuevo en el barrio, Carl y Sweet unen a las familias otra vez en una misma banda y conquistan la mayoría de territorios de los Ballas y los Vagos. Por los crímenes cometidos por Tenpenny, acaban con Big Smoke, en su propia mansión, por haberles traicionado, y acaban persiguiendo a Tenpenny, que muere tras chocar el camión de bomberos en el que huía. Finalmente, Carl, Sweet y el resto de sus amigos viven felices en Los Santos.

[editar] Protagonistas y demás Personajes

  • Carl "CJ" Johnson: Carl es un chico que acaba de volver al barrio en el que nació, del que se fue cuando murió su hermano. Se ganaba la vida en Liberty City robando, y se encuentra siempre abrumado por su hermano, quien le echa las culpas de todo. También es extorsionado por la policía. Como todos los personajes principales de la serie , es el antihéroe y es controlado por el jugador.
  • Sean "Sweet" Johnson: Hermano de Carl y cabecilla de los Grove Street Families. Muy dolido por la muerte de su hermano Brian y madre, quiere descubrir y matar a quien lo hizo. También quiere que la droga se esfume del barrio.
  • Melvin "Big Smoke" Harris: Es el mejor amigo de Sweet y, por tanto, también de CJ. Es un tío tan sumamente gordo que, en los puestos de hamburguesas, hace pedidos de hasta cinco personas juntas. Miembro de los GSF.
  • Lance "Ryder" Wilson: Ryder es un amigo y vecino de Carl, que fuma crack muy habitualmente. Miembro de los GSF.
  • B Dupp: Anteriormente era un Grove Street, ahora es un traficante de crack que vive con Big Bear
  • Big Bear: También fue un Grove Street. Compañero de piso y trabajo de B Dupp. Se pasa el dia consumiendo crack y sacándole brillo al inodoro de B.
  • Jeffrey "OG Loc" Cross: Es un miembro de Grove Street que quiere ser el más 'gangsta', que hace cualquier cosa para que le metan en prisión y salir con la libertad condicional, obligado a trabajar como encargado de mantenimiento en el Burger Shot. Rapero frustrado y pesado hasta decir basta.
  • Kendl Johnson: Es la hermana de Carl, que sale con César Vialpando.
  • César Vialpando: Es el novio de Kendl, un hispano adicto a los coches rápidos y saltarines (conocidos como low-riders). Es miembro de los Varrio los Aztecas.
  • Freddy: Vago salido de la cárcel con OG Loc. Le robó las rimas a Loc y ambos mantenían una "relación estable" en la cárcel. Estos errores mandaron a Freddy a la tumba.
  • Agente Frank Tenpenny: Policía corrupto, miembro de C.R.A.S.H, que no se lleva nada bien con los que hablan demasiado o los que conocen más de lo que deberían. Extorsionará a Carl como sea.
  • Agente Eddie Pulaski: Compañero de trabajo de Tenpenny. Pelota de profesión, poli corrupto solo en algunas ocasiones. Le cubre las espaldas a Frank.
  • Agente Jimmy Hérnandez: Otro policía del C.R.A.S.H., que duda sobre la moralidad de los métdos que usan sus compañeros.
  • Agente Ralph Pendlebury: No se le ve en el juego. Se le ve en GTA San Andreas The introduction siendo asesinado por Hernández.
  • Catalina: Catalina es la prima de César, una psicópata lunática. Ya la vimos haciendo de mala en GTA 3.
  • The Truth: Un hippie que se dedica al cultivo de marihuana y al descubrir secretos del gobierno. Un visionario del que Carl sacará mucha información.
  • Jhettro: Uno de los amigos de Truth que es mecánico en un taller de San Fierro.
  • Dwaine: Otro mecánico de San Fierro.
  • Zero: Zero es un freak adicto a los aviones teledirigidos, que se esconde de un tal Berkley que quiere matar a Zero porque ganó el primer premio en un concurso de ciencia).
  • Jizzy B: es un proxeneta de San Fierro, miembro del Loco Syndicate.
  • T-Bone Méndez: Enorme mole al que le encanta pegar palizas. Jefe de los San Fierro Rifa.
  • Mike Toreno: Otro miembro de Loco Syndicate.
  • Wu Zi Mu "Woozie": Un chino ciego, jefe de los Mountain Cloud Boys.
  • Su Xi Mu: Consejero de Woozie.
  • Ran Fa Li: El jefe de la mafia china más respetada de San Fierro.
  • Kent Paul: Productor musical, que ya apareció como productor de Love Fist en GTA Vice City.
  • Maccer: Cantante de los Gurning Chimps y compañero de Kent Paul.
  • Ken "Rosie" Rosenberg: Un viejo conocido de GTA Vice City, que ha dejado de ser abogado y quiere meterse ahora en el negocio de los casinos.
  • Salvatore Leone: Don de la familia Leone, que luego se casará con una de las camareras del Casino Calígula, Maria.
  • Madd Dogg: Es un rapero muy conocido, que ha sacado varios discos, y cuyo nombre viene del rapero Snoop Dogg
  • Denise, Michelle, Helena, Katie, Barbara y Millie: Novias de Carl que irán apareciendo durante el juego (cada una con sus gustos y aficiones)

[editar] Regiones

El estado de San Andreas tiene tres regiones, las cuales están conformadas por una gran ciudad y las afueras cada una. Cada una tiene también sus tiendas, curiosidades y los gimnasios de las diferentes cuiudades enseñarán a CJ nuevas habilidades. En el orden de la historia, CJ pasa por:

  • Los Santos: Esta es la primera ciudad y donde el jugador empieza. Esta ciudad está basada en la ciudad de Los Angeles. La última misión aquí es "The Green Sabre". En el gimnasio de la zona enseñan boxeo.
  • Campo: Lo conforman los territorios de Red County, Flint County y Whetstone. En Red County, que está basado en el Valle de San Joaquín, están los pueblos de Palomino Creek, Montgomery, Dillmore y Blueberry. En Flint County lo único que hay son dos granjas. Y en Whetstone están Angel Pine (CJ es enviado allí por C.R.A.S.H) y Mount Chiliad, la montaña más alta del estado.
  • San Fierro: Esta es la segunda ciudad. El jugador llega aquí después de la misión "Are you going to San Fierro?" Esta ciudad está basada en San Francisco. Sin embargo, muchas partes de esta ciudad están basadas en la ciudad Escocesa de Falkirk. Aquí se encuentra la escuela de conducción. Aquí CJ aprenderá Kung-Fu shaolin.
  • Desierto: Está conformado por los territorios de Tierra Robada y Bone County. En Tierra Robada están los pueblos de Bayside (allí queda la escuela de navegación), El Quebrados, y Las Barrancas. También están la represa Sherman y el pueblo fantasma de Aldea Malvada. En Bone County están los pueblos de Fort Carson y Las Payasadas. También se encuentran el Área 69 (una parodia de la real Área 51), la base aérea Verdant Meadows (abandonada, aquí se encuentra la escuela de aviación), el pueblo fantasma de Las Brujas, y atractivos naturales como las mesas y Regular Tom (un géiser).
  • Las Venturas: Esta es la tercera ciudad. Aquí se puede acceder tras aprobar la escuela de aviación. Esta ciudad está basada en Las Vegas. Aquí se encuentra la escuela de conducción de motos. Después de las misiones aquí, el jugador vuelve a Los Santos. CJ aprenderá Kick boxing en esta ciudad
  • Todas esas ciudades son accesibles por las autopistas de San Andreas, en barco, en tren y en avión. Si el jugador llega a una región antes de que sea accesible, éste recibirá cuatro estrellas de búsqueda.

[editar] Curiosidades y polémica

GTA: San Andreas ha generado polémica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones de padres y educadores. Nada extraño en esta saga. Sin embargo esta vez, la polémica se desató por otro motivo más.

El asunto estalló cuando se descubrió que, ocultas en el juego, existían ciertas imágenes de contenido sexual en las que Carl debía llenar una barra de placer de su novia. Las imágenes habían sido descartadas, pero en vez de ser eliminadas, simplemente se escondieron; con lo cual, un usuario con los suficientes conocimientos podía sacar el contenido y volverlo a incluir en el juego. Eso es exactamente lo que pasó, alguien consiguió desbloquear el contenido oculto y lo presentó con el nombre Hot Coffee (Café caliente), refiriéndose al momento en el que las novias de Carl le invitaban a entrar en la casa a tener relaciones sexuales con ellas mediante el eufemismo de "invitarle a un café".

En España es difícil entender la polémica que generó esto. Cuando un videojuego tiene la calificación "Mature"(M) en la ESRB, se puede comprar con 17 años o más, y la mayoría de juegos con grandes dosis de violencia, como GTA, tienen esta calificación. Sin embargo, la calificación "Adults Only"(AO), en la que se hubiera tenido que incluir GTA San Andreas si inicialmente lo hubieran sacado a la luz con las escenas desbloqueadas, es una categoría que sólo obtienen los juegos con prolongadas escenas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o desnudez.

Estar en esta categoría, no sólo indica que haya un año de diferencia en el comprador (AO obliga a que el comprador sea 18 años o mayor), de hecho no es lo más importante: en realidad los videojuegos en esta categoría son muy castigados por la sociedad norteamericana, y muy demonizados en general, y se nota mucho en el nivel de ventas. Es por ello que la acusación contra Rockstar se basa en que, queriendo evitar una bajada de las ventas por la inclusión en la categoría AO, ocultaron el contenido sexual a los ojos de ESRB, pero no lo borraron, de tal manera que se podía acceder a él. Cuando los detractores del juego se enteraron de esto, consiguieron mediante la vía legal que Rockstar retirase del mercado sus ediciones aún no vendidas y las sustituyese por otras sin las escenas ocultas o con la calificación de Adults Only. Para el resto de ediciones ya vendidas, Rockstar sacó un parche que evita la instalación del popular mod. Este problema no se dio en España debido a que la calificación PEGI fue desde el principio +18.


[editar] "Easter Eggs"

En el juego GTA: San Andreas, se encuentran muchos "Easter Eggs", desde parodias de personas, o estructuras de la vida real, o incluso parodias de juegos pasados de la saga GTA

[editar] ¿Qué es un Easter Egg?

La traducción literal de esta palabra es "huevo de pascua", aunque en realidad los easter eggs son secretos ocultos (como cuando se ocultan los huevitos de pascua), archivos, o simples curiosidades que se encuentran en el juego.

[editar] Easter Eggs en San Andreas

Artículo principal: Secretos de Grand Theft Auto: San Andreas

Entre los más notorios se encuentran:

  1. El area 69, un area militar que se encuentra en el desierto, parodia del Area 51 ubicada en Arizona.
  2. El bar "The Lil' Probe Inn" ubicado en el desierto tiene un parecido con el bar "The Little A'le Inn" ubicado en Rachel.
  3. En lo más alto del puente norte que sale de San Fierro hay un cartel que indica: "No hay Easter Eggs aquí. Vete."
  4. La constelación Rockstar visible en todo San Andreas de noche.
  5. Hay una secta secreta llamada Epsilon, parodiando a la cienciologia. En la página web de Epsilon podemos ver representados algunos personajes y ciudades del universo Rockstar.
  6. Coches fantasmas que caen de barrancos y aviones que se estrellan en medio del desierto (esto es debido al motor gráfico que hace aparecer de repente los vehículos)
  7. Referencias sexuales en todo el juego
  8. Una misteriosa fosa común con cuerpos dentro en medio del desierto.
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